Estos ajustes están en Custom difficulty: enemies (dificultad personalizada: enemigos), en Ajustes, Ajustes de jugabilidad. Solo cuentan cuando Preajuste de dificultad está en Custom: use the settings below (personalizado: usar los ajustes de abajo).
Cambiarlos
- Abre tu servidor en el panel y haz clic en la pestaña Ajustes.
- En Archivos de configuración, haz clic en Ajustes de jugabilidad.
- En Dificultad, pon Preajuste de dificultad en Custom: use the settings below.
- Baja hasta Custom difficulty: enemies y cambia los valores.

- Haz clic en Guardar y reiniciar, o en Solo guardar para esperar al próximo reinicio.
Los ajustes
| Ajuste | Qué hace | Permitido |
|---|---|---|
| Número de enemigos | Cuántos enemigos recorren el mundo. Automatic (automático), nuevo en la versión 1.0, se adapta a cuántos jugadores están cerca unos de otros. | Automatic: scale with the players nearby (automático: se adapta a los jugadores cercanos), Few (pocos), Normal, Many (muchos), Extreme (extremo) |
| Enemigos atacando a la vez | Cuántos enemigos pueden atacar al mismo jugador a la vez. | Few, Normal, Many, Extreme |
| Enemy damage (daño de los enemigos) | Multiplica el daño que hacen los enemigos. | de 0,25 a 5 |
| Enemy health (salud de los enemigos) | Multiplica la salud de los enemigos. | de 0,25 a 4 |
| Enemy stamina (aguante de los enemigos) | Cuánto tiempo mantienen sus ataques los enemigos antes de cansarse. | de 0,5 a 2 |
| Enemy perception (percepción de los enemigos) | A qué distancia notan los enemigos a los jugadores. | de 0,5 a 2 |
| Boss damage (daño de los jefes) | Multiplica el daño que hacen los jefes. | de 0,2 a 5 |
| Boss health (salud de los jefes) | Multiplica la salud de los jefes. | de 0,2 a 5 |
| Enemy aggression (agresividad de los enemigos) | Con qué rapidez y con qué frecuencia atacan los enemigos. | de 0,25 a 4 |
| Enemigos pacíficos | Los enemigos solo responden después de que un jugador los ataca. | activado o desactivado |
| Susto al domar | Qué pasa con el progreso de la doma cuando el animal se asusta. | Keep progress (conservar el progreso), Lose some progress (perder parte del progreso), Lose all progress (perder todo el progreso) |
El daño, la salud, el aguante, la percepción y la agresividad de los enemigos se aplican a los enemigos normales. Los jefes tienen sus dos propios ajustes. Un valor de 1 es normal.
Ideas
- Un clan con dificultad alta: pon Número de enemigos en Many, Enemigos atacando a la vez en Many y sube Enemy aggression. Si solo quieres el preajuste, mira Elegir un preajuste de dificultad.
- Practicar un jefe: sube Boss health y baja Boss damage.
- Un servidor de construcción tranquilo: activa Enemigos pacíficos.
Bueno saber
- Con Automatic, el número de enemigos sigue a cuántos jugadores están cerca unos de otros.
- Mira también los ajustes de jugadores y los ajustes del mundo.
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