Sube tus mapas en la página Mapas, copia tus propios ajustes y votaciones en myServerconfig.cfg, y pon el nombre, la contraseña y las contraseñas en Ajustes del juego. Para conservar tus récords, sube tu archivo de récords antiguo con el servidor detenido.
1. Reúne tus archivos
De tu servidor antiguo o de tu PC, guarda:
| Qué | Dónde suele estar en un servidor de DDNet |
|---|---|
| Tus mapas | data/maps, archivos que terminan en .map |
| Tus ajustes y votaciones | autoexec_server.cfg, myServerconfig.cfg, reset.cfg |
| Récords (tiempos de llegada y puestos) | ddnet-server.sqlite, en la carpeta de usuario de DDNet |
2. Sube tus mapas
- Abre tu servidor en el panel y haz clic en Mapas en el menú de la izquierda.
- Haz clic en Subir un mapa y elige un archivo
.map. Repite con cada mapa.

Para muchos mapas a la vez, súbelos a data/maps en Files o con SFTP. Mira Cómo conectarte a los archivos de tu servidor con SFTP. Luego elige el mapa inicial: Cómo elegir el mapa inicial de tu servidor de DDNet.
3. Pon los ajustes principales en el panel
En la pestaña Ajustes, en Ajustes del juego, pon Nombre del servidor, Contraseña del servidor, la Contraseña de RCON y las contraseñas del equipo. El panel las escribe en cada inicio, así que las líneas para ellas de tus archivos antiguos se sobrescribirían o chocarían con el panel. Mira Cómo configurar tu servidor de DDNet: ajustes clave.
4. Trae tus propios ajustes y votaciones
- Haz clic en la pestaña Files y abre
myServerconfig.cfgen la carpeta principal. - Pega las líneas que cambiaste en tu configuración antigua: tus votaciones (
add_vote), el texto de bienvenida, las reglas de votación y similares. Deja fuerasv_name,password,sv_map,sv_register,sv_max_clients,sv_port, las contraseñas de RCON ysv_test_cmds. - Si tenías un
reset.cfg, crea uno junto amyServerconfig.cfgcon las mismas líneas. - Guarda y reinicia el servidor. Mira en la Console si hay líneas que DDNet no pudo usar.
Mira Cómo añadir tus propios ajustes a tu servidor de DDNet.
5. Trae tus récords
- Detén el servidor.
- En Files, abre
.local/share/ddnet. - Elimina allí los archivos
ddnet-server.sqlite-walyddnet-server.sqlite-shm, si los hay. Pertenecen al archivo de récords que hizo el servidor, y estropearían el tuyo. - Sube allí tu
ddnet-server.sqlite, en lugar del que hizo el servidor. Si tu carpeta antigua también tiene archivosddnet-server.sqlite-walyddnet-server.sqlite-shm, súbelos también, o inicia el servidor antiguo una vez más y deténlo limpiamente antes, para que todo esté en el archivo principal. - Inicia el servidor.
Haz un backup antes de sustituir el archivo de récords: Cómo hacer un backup y restaurar tu servidor de DDNet.
Conviene saber
- Nombres de mapas: un mapa llamado algo como
Name_y un código largo vino de las descargas de un cliente de DDNet. Súbelo con su nombre normal: Un mapa de DDNet de tu servidor tiene un nombre largo con números. - Traer un servidor de otro host en general: Cómo traer tu servidor actual a PlayNHost.
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