Sigue estos pasos en orden. El primero explica la mayoría de los casos.
1. El token del servidor de juego
Un servidor de Counter-Strike necesita un token de servidor de juego de Steam para aparecer en la lista pública y aceptar jugadores desde internet. Sin él, la consola lo indica durante el arranque y el servidor se queda privado.
- Crea un token en la página de cuentas de servidor de juego de Steam con tu propia cuenta de Steam.
- Detén el servidor y abre
csgo/cfg/server.cfg. - Añade
sv_setsteamaccount YOURTOKEN. - Guarda e inicia el servidor, y luego mira la consola para ver una línea que confirme que el servidor ha iniciado sesión en Steam.
El token pertenece a tu cuenta de Steam. Mantenlo privado, y ten en cuenta que Valve puede restablecer los tokens de las cuentas que incumplen sus normas.
2. sv_lan debe ser 0
Con sv_lan 1 el servidor nunca se anuncia y rechaza las conexiones de internet. Ponlo en 0 en server.cfg y reinicia.
3. Filtros del buscador
- Mira en los servidores de la comunidad, no en el matchmaking oficial.
- Quita los filtros de servidores vacíos, llenos y protegidos con contraseña.
- Busca por una parte del hostname.
- Añade el servidor a los favoritos de Steam cuando lo encuentres.
4. El servidor se detiene o se reinicia solo
- Abre la pestaña Console y reinicia el servidor.
- Lee las primeras 40 líneas. Un mapa que falta, un
gamemodes_server.txtroto o un plugin que no se carga detendrán el arranque. - Si añadiste un plugin hace poco, sácalo de
csgo/addons/sourcemod/pluginsy vuelve a iniciar.
5. Los jugadores se conectan y los echan
- Revisa el número de slots. Un servidor lleno rechaza las conexiones nuevas.
- Revisa
sv_passwordsi los jugadores dicen que les aparece una petición de contraseña que no esperaban. - Confirma que el cliente y el servidor tienen la misma versión después de una actualización, y reinicia el servidor para que se actualice.
Si nada de esto encaja, abre un ticket desde Soporte en el Área de cliente con la salida de la consola de un inicio limpio.





