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Los jugadores se quedan atascados descargando mods en tu servidor de BeamMP

BeamMPUpdated Oct 23, 20264 min read

Cada jugador nuevo descarga todos tus mods antes de poder conducir. Si esperan mucho o se caen, el pack es demasiado grande, o un zip está roto o mal empaquetado. Abre la pestaña Mods y mapas: el panel lee cada zip y marca los que dan problemas.

Mira quién sigue descargando

En la página Jugadores, un jugador que no ha terminado aparece como Descargando mods y Joined ... ago. Cuando está dentro, la insignia cambia a En el mundo.

1. Revisa el tamaño del pack

En Mods y mapas, la tarjeta Lo que descargan los jugadores muestra el tamaño, una valoración y el tiempo que tarda una primera entrada a 25 y 100 Mbit/s. Muy grande o Demasiado grande para la mayoría de jugadores explica las esperas largas. Desactiva lo que no necesites, quita duplicados y protege los mods de pago: Cómo hacer que los jugadores entren más rápido en tu servidor de BeamMP.

2. Busca mods rotos

Haz clic en el filtro Hay que revisarlo bajo Tus mods. Cada fila dice qué falla:

  • This file is not a working zip. BeamMP still sends it to every player, and their game cannot load it. Quítalo y sube el mod otra vez.
  • Everything in this zip sits inside an extra folder ... so BeamNG loads nothing from it. Comprime en su lugar las carpetas que hay dentro, o consigue una copia nueva.
  • This zip is empty. Players download it for nothing.
  • No maps, vehicles, UI or scripts were found in this zip. Comprueba que es un mod de BeamNG.
  • Defines ..., which ... defines too. Players may get either one. Dos mods tienen el mismo vehículo: quédate con uno.

3. Envía el conjunto arreglado

Haz clic en Aplicar ahora, sin reiniciar en Lo que descargan los jugadores. Mods reloaded. Players who join from now get the new set. Los jugadores que ya están conectados conservan lo que tienen hasta que vuelvan a entrar.

Conviene saber

  • BeamMP envía cualquier archivo que acabe en .zip, incluso uno roto. Solo el panel comprueba lo que hay dentro, así que revisa Hay que revisarlo después de cada subida.
  • Avisa a los jugadores nuevos de que la primera entrada tarda, para que dejen terminar la descarga.
  • Los jugadores no necesitan copiar tus mods a su juego a mano: BeamMP los envía.
  • Un mod que el jugador debe tener en propiedad se puede proteger para que no se envíe: Proteger (no enviar) en su menú.

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