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Cómo usar la Console y los comandos en tu servidor de BeamMP

BeamMPUpdated Oct 23, 20265 min read

Abre la pestaña Console, escribe un comando en el cuadro de abajo y pulsa Intro. La consola de BeamMP acepta su propia lista corta de comandos; escribe help para verla. Casi todo lo que harías con ellos, como expulsar o escribir a los jugadores, también está en la página Jugadores.

Los comandos de BeamMP

Esta es la lista que BeamMP escribe con help:

ComandoQué hace
helpMuestra esta lista.
listLista a todos los jugadores y su información. Con nadie conectado dice No players online.
say <message>Envía el mensaje a todos los jugadores en el chat. La Console muestra [CHAT] <Server> (to everyone) y tu texto.
kick <name> [reason]Expulsa al jugador con ese nombre, con un motivo opcional.
statusCómo va el servidor: jugadores, coches, uptime y el estado de cada parte, bajo BeamMP-Server Status:.
versionMuestra las versiones del servidor, de Lua y de OpenSSL.
reloadmodsRecarga todos los mods de Resources/Client. Es lo mismo que Aplicar ahora, sin reiniciar en Mods y mapas.
protectmod <name> <value>Fija si un mod está protegido, true o false. Un nombre con espacios va entre comillas dobles.
settings [command]Fija o consulta ajustes del servidor; settings help lo explica. El panel vuelve a fijar el nombre, el mapa, las etiquetas y las demás opciones en cada inicio, así que cámbialos en Ajustes.
lua [state id]Cambia la consola a Lua, para autores de plugins.
clearLimpia la ventana de la consola.
exitApaga el servidor. Usa mejor Detener en el panel.

Una palabra que BeamMP no conoce recibe Error: Unknown command: y la palabra. Plugins como Nickel añaden sus propios comandos: mira la página del plugin.

Líneas que verás

  • Vehicle data network online on port y tu puerto: el servidor está en marcha. El panel muestra En línea a partir de esta línea.
  • ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY, EVERYTHING IS OKAY: todo ha arrancado.
  • [PNH] PlayNHost tools ... ready: se ha cargado el plugin que hay detrás de la página Jugadores.
  • Líneas que empiezan por [playnhost]: las herramientas de inicio del panel, por ejemplo una actualización de BeamMP.
  • [LUA ERROR]: un plugin del servidor ha tenido un error, con su archivo y línea. El servidor sigue funcionando.
  • Backend REFUSED the auth key: mira BeamMP ha rechazado la clave de autenticación de tu servidor.
  • Backend failed to respond to a heartbeat: los servidores de BeamMP no han respondido. Direct connect will still work. Se arregla solo.
  • is not a ZIP file and will be ignored: un archivo o carpeta de Resources/Client no es un mod.
  • Server name set in new impl: BeamMP Server: se escribe en todos los servidores con el nombre por defecto, sea cual sea el tuyo. Ignóralo.

El diagnóstico encima de la Console

Cuando BeamMP escribe una línea que el panel conoce, aparece una tarjeta encima de la Console, titulada Lo que BeamMP dice de tu servidor mientras funciona, o Por qué se detuvo tu servidor. Explica el problema con palabras claras, muestra la línea que leyó y enlaza a la página que lo arregla, por ejemplo Abrir Mods y mapas. Mira Problemas y soluciones del servidor de BeamMP.

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