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Cómo instalar mods en tu servidor de Avorion

AvorionUpdated Oct 23, 20263 min read

Un servidor de Avorion descarga sus propios mods del Steam Workshop. Tú pones los IDs en un archivo llamado modconfig.lua y el servidor hace el resto.


1. Reúne los IDs del workshop

  1. Abre la página de cada mod en Steam Workshop.
  2. El número del final de la dirección es el ID del workshop.

2. Crea modconfig.lua

  1. Detén el servidor en el Game Panel.
  2. Abre la pestaña Files y entra en la carpeta de tu galaxia, la que contiene server.ini. Si todavía no existe, inicia el servidor una vez y vuelve a detenerlo.
  3. Crea un archivo llamado modconfig.lua con esta forma:

modLocation = ""
forceEnabling = false
mods = {
  {workshopid = "123456789"},
  {workshopid = "987654321"}
}
allowed = {
}

  1. Guarda el archivo e inicia el servidor.

3. Mira el primer inicio

  • El servidor descarga cada mod en una carpeta workshop dentro de la carpeta de la galaxia. Un mod grande hace que el primer inicio sea lento.
  • La Console lista los mods que cargó. Todo lo que falte en esa lista no se descargó, y normalmente el ID es incorrecto.
  • Todos los mods que aparecen en el archivo están activados. Para desactivar uno, comenta su línea con dos guiones al principio.

4. Qué necesitan tus jugadores

  • Los jugadores se suscriben a los mismos mods en el Steam Workshop y dejan que se descarguen antes de entrar.
  • Algunos mods solo funcionan en el servidor y no necesitan nada del cliente. La página del mod lo dirá.
  • Después de una actualización del workshop, todos se actualizan, y el servidor recoge la versión nueva en su siguiente inicio.

5. Antes de cambiar la lista

  • Haz primero una copia de la carpeta de la galaxia. Quitar un mod que añadía naves o sistemas afecta a la partida guardada.
  • Añade los mods de pocos en pocos e inicia entre medias, para que un arranque fallido señale a un solo mod.
  • Los mods pertenecen a la galaxia. Una galaxia nueva necesita su propio modconfig.lua.

Si un mod se descarga pero no hace nada en el juego, mira en la página del mod la versión del juego que admite y luego abre un ticket con tu modconfig.lua y la salida de la consola.

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