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So lädst du deine Vintage Story Welt herunter

Vintage StoryUpdated Oct 30, 20263 min read

Um die Welt eines Vintage Story Servers bei PlayNHost herunterzuladen, stoppe den Server, öffne Files, geh nach data/Saves und lade default.vcdbs herunter. Diese eine Datei ist die ganze Welt: Gelände, Bauwerke, Kisten und Spielerfortschritt. Stoppe den Server zuerst, damit jede Änderung hineingeschrieben wird.

Wie lade ich die Weltdatei herunter?

  1. Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Console.
  2. Klick auf Stoppen und warte, bis die Statusanzeige Offline sagt. Vintage Story schreibt die Welt beim Stoppen auf die Festplatte.
  3. Klick auf den Tab Files, öffne dann data, dann Saves.
  4. Öffne das Menü von default.vcdbs und wähl Datei herunterladen.
Der Ordner data/Saves eines Vintage Story Servers in Files, mit default.vcdbs

Liegen default.vcdbs-shm und default.vcdbs-wal daneben, gehören sie zur selben Welt: Lade alle drei herunter und behalte sie zusammen.

Kann ich sie herunterladen, ohne den Server zu stoppen?

Lade stattdessen ein Backup herunter: Öffne auf der Seite Backups das Menü eines Backups und wähl Herunterladen. Das Archiv enthält den ganzen Ordner data, mit der Welt in data/Saves. Siehe So sicherst du deine Vintage Story Welt und stellst sie wieder her.

Wie spiele ich die Welt im Einzelspielermodus?

  1. Kopiere default.vcdbs in den Ordner Saves deines Vintage Story Spiels auf deinem Computer. Unter Windows ist das %AppData%\VintagestoryData\Saves, unter Linux ~/.config/VintagestoryData/Saves (offizielle Server-Config-Seite).
  2. Gib ihr einen Namen, den du wiedererkennst, zum Beispiel ourserver.vcdbs.
  3. Starte Vintage Story und öffne sie in der Liste der Einzelspielerwelten.

Nutz dieselbe Spielversion wie der Server oder eine neuere. Hat der Server Mods genutzt, installier dieselben Mods zuerst in deinem Spiel, sonst kann sich die Welt seltsam verhalten.

Was sollte ich sonst noch behalten?

  • data/serverconfig.json: deine Servereinstellungen und Rollen.
  • data/Mods: die Mods, mit denen die Welt gespielt wurde.
  • data/Playerdata, das der Server neben der Welt aufbewahrt.

Ein Backup-Download enthält all das auf einmal. Bei großen Dateien ist SFTP schneller als der Browser: So verbindest du dich per SFTP mit den Dateien deines Servers.

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