Valheim schreibt die Welt nach einem Timer und wenn der Server normal stoppt. Stürzt der Server ab oder wird beendet, verlierst du, was seit dem letzten Speichern passiert ist, mit dem Standard-Timer höchstens 30 Minuten. Stoppe den Server mit Stoppen, nicht mit Beenden erzwingen, und senke Speicherintervall der Welt, wenn du kürzere Lücken willst. Die eigenen Kopien des Spiels auf der Seite Welten können einen späteren Stand enthalten als dein letztes Backup.
Wie das Speichern funktioniert
- Die Welt wird alle Speicherintervall der Welt Sekunden gespeichert. Der Standard ist
1800, also 30 Minuten. - Sie wird auch gespeichert, wenn der Server normal stoppt. Stoppen und Neustart tun das, ebenso der Tägliche Neustart.
- Sind PlayNHost Tools an, wird die Welt außerdem direkt vor jedem Backup und vor einem vorgewarnten Neustart gespeichert.
- Beenden erzwingen beendet das Spiel sofort ohne Speichern.
Fortschritt zurückholen
- Öffne Welten im linken Menü und klicke auf die Welt.
- Die Zurückspulen-Zeitleiste listet die Einträge Automatische Kopie des Spiels und deine Server-Backups, neueste zuerst, mit ihren Zeiten.
- Wähle die neueste von vor dem Problem und klicke auf Hierher zurückspulen. Die Welt im jetzigen Stand wird behalten, du kannst es also rückgängig machen.

Siehe Valheim-Welt auf eine frühere Kopie zurückspulen. Charaktere liegen auf dem Computer jedes Spielers, deshalb ändert ein Zurückspulen sie nicht.
Künftig weniger verlieren
- Klicke auf Einstellungen, dann auf Spieleinstellungen.
- Senke Speicherintervall der Welt. Der kleinste Wert ist 60 Sekunden.
- Starte den Server neu.

- Stoppe den Server mit Stoppen und warte auf Offline. Nutze Beenden erzwingen nur, wenn der Server nicht von selbst stoppt. Siehe Server starten, stoppen, neu starten und erzwungen beenden.
- Lass PlayNHost Tools an, damit Backups vorher speichern: PlayNHost Tools auf deinem Valheim-Server einschalten.
Verwandt
Valheim: Speicher- und Backup-Einstellungen erklärt und Neustarts und Backups für deinen Valheim-Server planen.





