Kurze Antwort. Du kannst einen V Rising Server kostenlos selbst hosten: Lade den V Rising Dedicated Server (Steam-App 1829350) mit SteamCMD über einen anonymen Login herunter, starte ihn mit VRisingServer.exe und öffne den Game-Port und den Query-Port als UDP in deiner Firewall und auf dem Router. Oder miete einen V Rising Server und spar dir das Netzwerk-Gefrickel.
Stunlock Studios liefert den Server nur für Windows aus. Spieler finden ihn über den Namen in der Serverliste im Spiel, und ein Passwort, falls du eins setzt, hält Fremde draußen.
Geprüft am 5. November 2026, korrekt für V Rising 1.1 (letzter angekündigter Patch: 1.1 Hot Fix 12, 11. September 2026).
Diese Anleitung folgt den eigenen Dedicated-Server-Anweisungen von Stunlock Studios für Version 1.1.x (PC) und dem, was wir auf unseren eigenen V Rising Servern betreiben. Wenn du direkt zur Miet-Variante willst, spring zu Option 2.
Was du brauchst
Betriebssystem: Windows. In Stunlocks Anweisungen steht, dass es im Moment nur eine Windows-Version des Servers gibt.
Hardware: Stunlock veröffentlicht in seinen Anweisungen keine Server-Anforderungen. Unsere eigenen Richtwerte findest du hier: Wie viel RAM braucht ein V-Rising-Server?
Netzwerk: zwei UDP-Ports, einer für den Spielverkehr und einer für die Steam-Serverliste (der Query-Port). Öffne beide, wenn der Server in der Liste erscheinen soll. Öffnest du nur den Game-Port, können Spieler sich trotzdem verbinden, aber der Server taucht nicht in der Liste auf.
Steam-Account: nicht nötig, um den Server herunterzuladen, der für alle kostenlos ist. Der Download nutzt +login anonymous.
Das Spiel: Jeder Spieler braucht seine eigene Kopie von V Rising für den PC.
Die Server-Software ist kostenlos. Du bezahlst den Rechner, den Strom und die Bandbreite, nicht die Software.
Option 1: selbst hosten
Das funktioniert auf einem übrigen Windows-PC, einem Heimserver oder einer virtuellen Windows-Cloud-Maschine. Die folgenden Schritte stammen aus Stunlocks Anweisungen und seinen Beispielskripten.
Windows
SteamCMD installieren. Lade es von Valves SteamCMD-Seite herunter und entpacke es in einen Ordner wie C:\steamcmd.
Server herunterladen. Das ist der Befehl, den Stunlocks Beispiel-Downloadskript ausführt, mit deinen eigenen Ordnern eingetragen (die Steam-App-ID des Dedicated Servers ist 1829350, auf dem Branch default):
Beispiel-Startskript kopieren. Kopiere im Installationsordner start_server_example.bat in eine eigene Datei und bearbeite die Kopie. Stunlock warnt, dass das Beispiel bei Server-Updates überschrieben werden kann. Stunlocks veröffentlichtes Beispiel startet den Server so:
set SteamAppId=1604030
VRisingServer.exe -persistentDataPath .\save-data -serverName "My V Rising Server" -saveName "world1" -logFile ".\logs\VRisingServer.log"
-persistentDataPath hält deine Einstellungen und Spielstände in einem Ordner, den du selbst wählst. Stunlock empfiehlt das generell und sagt, es sei ein Muss, wenn du mehrere Server auf einem Rechner betreibst.
Einstellungen ändern. Der Server liest ServerHostSettings.json (Name, Ports, Spielerlimit, Passwort, Listing) und ServerGameSettings.json (Spielregeln) aus dem Ordner Settings in deinem Persistent-Data-Pfad. Trage in diese Kopie nur die Werte ein, die du ändern willst. Bearbeite nicht die Standarddateien in VRisingServer_Data\StreamingAssets\Settings: Ein Update kann sie überschreiben. Jede Host-Einstellung lässt sich auch als Umgebungsvariable VR_... oder als Kommandozeilenoption angeben.
"Name": "My V Rising Server",
"Password": "",
"MaxConnectedUsers": 40,
"SaveName": "world1",
"ListOnSteam": true,
"ListOnEOS": true
Die maximale Spielerzahl, die der Server laut Stunlock technisch unterstützt, ist 128. Ein leeres Password bedeutet kein Passwort. Der Client im Spiel sucht standardmäßig in der Epic-Liste (EOS) nach Servern, lass ListOnEOS also an, wenn Spieler dich dort finden sollen.
Regelwerk wählen (optional).GameSettingsPreset lädt ein Preset wie StandardPvP, und GameDifficultyPreset akzeptiert Difficulty_Easy, Difficulty_Normal oder Difficulty_Brutal. Die Presets liegen in den Ordnern GameSettingPresets und GameDifficultyPresets unter VRisingServer_Data\StreamingAssets.
Ports öffnen. Erlaube den Server in der Windows-Firewall und leite den Game-Port und den Query-Port, beide als UDP, auf deinem Router weiter. Stelle sie in ServerHostSettings.json ein (Port und QueryPort) oder mit -gamePort und -queryPort.
Server starten mit deiner Kopie des Startskripts.
Von außen prüfen. Bitte einen Freund in einem anderen Netzwerk, in der Serverliste nach deinem Servernamen zu suchen oder sich mit der Adresse zu verbinden.
Admin werden und den Server in Ordnung halten
Admin-Liste: Trage deine SteamID (eine pro Zeile) in adminlist.txt im Ordner Settings ein. Ein Neustart ist nicht nötig. Aktiviere im Spiel die Konsole in den Optionen, öffne sie mit ~ und führe adminauth aus. Siehe Admin auf deinem V-Rising-Server werden und Admin-Befehle nutzen.
Updates: Stoppe den Server und führe denselben SteamCMD-Befehl noch einmal aus.
Neustarts: Stunlock empfiehlt, den Server täglich neu zu starten, wenn am wenigsten los ist.
Backups: Stunlock empfiehlt dringend, den Ordner Saves oft zu sichern, und zwar auch vor dem Patchen.
Option 2: bei PlayNHost hosten
Mieten nimmt dir Firewall, Portweiterleitung und Update-Routine ab. Die Ports und die Einstellungsdatei sind für dich eingerichtet.
Tarif wählen. Öffne die V Rising Server-Hosting-Seite und vergleiche die Tarife (MAIRWYN für 20 Spieler und VALENCIA für 50 Spieler zum Zeitpunkt des Schreibens). Klicke bei MAIRWYN auf Server erstellen oder bei VALENCIA auf Tarif anpassen und schließe die Bestellung ab. Preise ändern sich, also prüfe sie auf dieser Seite.
Auf die Installation warten. Du bekommst eine E-Mail "Server bereit", und der Server erscheint unter panel.playnhost.com. Im Tab Konsole zählt das Panel den Server als laufend, sobald er [Server] Startup Completed ausgibt.
Öffne Einstellungen, dann Spieleinstellungen. Diese Felder werden bei jedem Serverstart in ServerHostSettings.json geschrieben:
Servername und Server-Beschreibung: was Spieler in der Serverliste sehen.
Server-Passwort: das Beitrittspasswort. Lass es leer, wenn jeder beitreten darf.
Spielstandname: der Speicherordner der Welt. Ein neuer Name startet eine neue Welt.
Max. verbundene Admins, Anzahl Autospeicherungen, Autospeicher-Intervall, Server-FPS, Sicherer Server, Auf Steam listen und Auf Epic listen, dazu RCON aktivieren und RCON-Passwort, wenn du RCON willst (laut Stunlock darf das RCON-Passwort nicht leer bleiben).
Automatische Updates (unter Erweitert anzeigen) sind standardmäßig an: Der Server prüft bei jedem Start auf Steam, ob es einen neuen Build gibt. Max. verbundene Benutzer wird angezeigt, ist hier aber nicht editierbar, weil der Wert zu deinem Tarif gehört.
Neu starten. Wenn das Panel "Gespeichert. Der Server muss neu starten, damit das wirkt." anzeigt, klicke auf Jetzt neu starten und warte auf [Server] Startup Completed.
Beitreten. Suche deinen Servernamen in der Serverliste im Spiel und gib das Passwort ein, falls du eins gesetzt hast. Mehr dazu: So trittst du deinem V-Rising-Server bei.
Was unser Setup für dich übernimmt
Linux, Wine und Ports. Stunlock liefert einen Windows-Server aus. Unsere Server führen genau diesen Windows-Build (App 1829350) über Wine aus, und das Panel übergibt den Game-Port in der Startzeile. Bei jedem Start schreibt es außerdem Port, QueryPort, Name, Description, Password, MaxConnectedUsers, SaveName, die Presets und die anderen oben genannten Felder in save-data/Settings/ServerHostSettings.json. Manuelle Änderungen an diesen Schlüsseln werden beim nächsten Start ersetzt, ändere sie also in den Spieleinstellungen.
Installations-Wiederholungen. Bei unseren eigenen Installationen hat Steam manchmal "Failed to install app (Missing configuration)" geantwortet, während SteamCMD trotzdem mit "success" endete und keine Spieldateien hinterließ. Unser Installationsskript führt SteamCMD bis zu dreimal aus und akzeptiert die Installation nur, wenn das App-Manifest für 1829350 existiert. Wenn du selbst hostest und VRisingServer.exe nach einem Download fehlt, führe den Download-Befehl noch einmal aus.
Dateien, die dir gehören. Schlüssel, die das Panel nicht schreibt, etwa ResetDaysInterval, DayOfReset und AutoSaveSmartKeep, sowie ServerGameSettings.json bearbeitest du unter Dateien in save-data/Settings. Stoppe vorher den Server.
Selbst hosten oder mieten: ein ehrlicher Vergleich
Kosten. Selbst gehostet: Die Software ist kostenlos, und du zahlst für Hardware, Strom und Bandbreite oder für eine virtuelle Cloud-Maschine. Gemietet: eine monatliche Gebühr je nach Tarif. Siehe die aktuellen Tarife.
Betriebssystem. Selbst gehostet: Du brauchst Windows, weil der Server nur für Windows existiert. Gemietet: Auf deiner Seite musst du nichts installieren.
Verfügbarkeit. Selbst gehostet: so zuverlässig wie dein Rechner, dein Strom und dein Heiminternet, und er muss laufen, wenn deine Freunde spielen. Gemietet: läuft auf der Hardware des Hosters, nicht auf deinem PC.
Netzwerk-Exposition. Selbst gehostet: Spieler verbinden sich mit deiner öffentlichen IP, und du kümmerst dich um Firewall und Router. Gemietet: Deine Heim-IP ist nicht beteiligt.
Nötiges Know-how. Selbst gehostet: Kommandozeile, JSON-Bearbeitung, Portweiterleitung und eine Update-Routine. Gut machbar. Gemietet: ein Web-Panel mit Formularfeldern.
Updates. Selbst gehostet: stoppen, den SteamCMD-Befehl noch einmal ausführen, starten. Gemietet: Automatische Updates installiert beim Serverstart einen neuen Build, also klicke nach einem Patch auf Neustart.
Selbst hosten passt zu dir, wenn ohnehin ein Windows-Rechner den ganzen Tag läuft und du dich mit Netzwerken wohlfühlst. Mieten passt zu dir, wenn du dich lieber nicht um Hardware kümmern willst. Bereit zu starten? Sieh dir die V Rising Server-Tarife an.
FAQ
Kann ich einen V Rising Server kostenlos hosten?
Ja. Der Dedicated Server ist auf Steam kostenlos und lässt sich mit einem anonymen Login herunterladen. Du bezahlst trotzdem den Rechner, den Strom und das Internet, und er muss laufen, solange Leute spielen.
Kann ich einen V Rising Server unter Linux betreiben?
Stunlock bietet nur einen Windows-Server an. Wir führen diesen Windows-Build über Wine auf unseren eigenen Maschinen aus, aber Stunlocks Anweisungen beschreiben keinen Linux-Weg.
Wie viele Spieler können beitreten?
Das Maximum, das der Server laut Stunlock technisch unterstützt, ist 128. Unsere Tarife sind zum Zeitpunkt des Schreibens für 20 und 50 Spieler ausgelegt. Siehe Wie viele Spieler passen auf einen V-Rising-Server?
Welche Ports nutzt ein V Rising Server?
Ein UDP-Port für den Spielverkehr und ein UDP-Port für die Steam-Serverliste (der Query-Port). RCON nutzt, wenn du es einschaltest, einen TCP-Port, in Stunlocks Beispiel 25575.
Muss ich das Spiel besitzen, um den Server zu betreiben?
Nicht, um ihn zu installieren. Spieler brauchen das Spiel, um beizutreten.
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