Das sind die Optionen auf der Seite Einstellungen, Spieleinstellungen eines PlayNHost V Rising Servers, übernommen aus den eigenen Definitionen des Panels. Zeilen mit Schreibgeschützt werden von deinem Tarif oder vom Server gesetzt und lassen sich nicht ändern.
Alle Einstellungen
| Einstellung | Wirkung | Erlaubt | Standard | |
|---|---|---|---|---|
| Automatische Updates | Prüft beim Start schnell auf Server-Updates und aktualisiert bei Bedarf. | an oder aus | an | |
| Voreinstellung der Spieleinstellungen | Welche Voreinstellung der Spieleinstellungen der Server nutzen soll. Manche Einstellungen gelten nach der ersten Erstellung der Spielstanddatei womöglich nicht mehr. Lass das Feld leer/null, wenn du einen hochgeladenen Einzelspieler-Spielstand oder eine eigene Datei ServerGameSettings.json im Verzeichnis ~/save-data/Settings/ nutzt. | eine von: DuoPvP, DuoPvP_DailySiege, DuoPvP_NoSiege, DuoPvP_WeekendSiege, HardcoreDuoPvP, HardcorePvP, HardcoreTrioPvP, Level30PvE, Level30PvP, Level40PvE, Level40PvP, Level50PvE, Level50PvP, Level60PvE und mehr (das Panel listet sie auf) (oder leer) | leer | |
| Voreinstellung der Spielschwierigkeit | Welche Voreinstellung der Spielschwierigkeit der Server nutzen soll. Manche Einstellungen gelten nach der ersten Erstellung der Spielstanddatei womöglich nicht mehr. Lass das Feld leer/null, wenn du einen hochgeladenen Einzelspieler-Spielstand oder eine eigene Datei ServerGameSettings.json im Verzeichnis ~/save-data/Settings/ nutzt. | eine von: Difficulty_Easy, Difficulty_Normal, Difficulty_Brutal (oder leer) | Difficulty_Normal | |
| Servername | Name des Servers. Der Name, der in der Serverliste erscheint. | Text | V Rising Dedicated Server | |
| Server-Beschreibung | Kurze Serverbeschreibung. Erscheint im Detailbereich der Serverliste, wenn der Eintrag ausgewählt ist. Wird auch im Chat ausgegeben, wenn man sich mit dem Server verbindet. | Text | Welcome to the server! | |
| Max. verbundene Admins | Maximale Zahl der Admins, die sich auch dann verbinden dürfen, wenn der Server voll ist. | eine Zahl ab 0 | 4 | |
| Server-Passwort | Passwort, das zum Beitritt zum Server nötig ist. Leer lassen, um kein Passwort zu haben. | Text | leer | |
| Sicherer Server | Schaltet den VAC-Schutz auf dem Server ein. VAC-gebannte Clients können sich nicht verbinden. (true \ | false) | an oder aus | an |
| Spielstandname | Name der Spielstanddatei / des Verzeichnisses. | Text | world1 | |
| Anzahl Autospeicherungen | Anzahl der Autosaves, die behalten werden. | eine Zahl ab 0 | 20 | |
| Autospeicher-Intervall | Intervall in Sekunden zwischen den Autosaves. | eine Zahl ab 1 | 120 | |
| Server-FPS | Ziel-FPS für den Server. | eine Zahl ab 1 | 30 | |
| Niedrigere FPS bei leerem Server | Lässt den Server mit einer niedrigeren Framerate laufen, wenn kein Spieler angemeldet ist. (true \ | false) | an oder aus | aus |
| Wert für niedrigere FPS bei leerem Server | Setzt das Framerate-Ziel für den Fall, dass „[Advanced] Lower FPS When Empty“ aktiv ist. | eine Zahl ab 1 | 10 | |
| Auf Epic listen | Ob der Server auf dem EOS-Listenserver registriert wird. Der Client sucht dort standardmäßig nach Servern, wegen zusätzlicher Funktionen. (true \ | false) | an oder aus | an |
| Auf Steam listen | Ob der Server auf dem Steam-Listenserver registriert wird. (true \ | false) | an oder aus | an |
| RCON aktivieren | Schaltet die RCON-Funktion ein oder aus. (true \ | false) Infos zu Verbindung und Nutzung von RCON findest du unter diesem Link: https://github.com/StunlockStudios/vrising-dedicated-server-instructions/blob/master/1.0.x/INSTRUCTIONS.md#rcon-1 | an oder aus | ein Standard ist gesetzt, ändere ihn |
| RCON-Passwort | Passwort, das für die Verbindung mit RCON nötig ist. Setz dein eigenes, bevor du RCON einschaltest. Der Server lehnt ein leeres ab. | Text | leer | |
| Serverdateien prüfen | Leer lassen (kein Wert) für AUS oder auf „true“ setzen für AN. Prüft alle Serverdateien, wenn Automatische Updates aktiviert ist. Hinweis: Das verlängert die Startzeit des Servers erheblich, schalte es also nur bei Bedarf ein. | eine von: true (oder leer) | leer | |
| Max. verbundene Benutzer (schreibgeschützt) | Maximale Zahl gleichzeitiger Spieler auf dem Server. Die technisch unterstützte Höchstzahl ist 128. | von deinem Tarif oder vom Server gesetzt | 20 | |
| RCON-Port (schreibgeschützt) | TCP-Port für die Verbindung mit RCON. Er muss dem Server zugewiesen sein, damit RCON funktioniert. | von deinem Tarif oder vom Server gesetzt | deinem Server zugewiesen |
Gut zu wissen
- Einstellungen werden beim Start des Servers in seine Einstellungsdatei geschrieben, starte den Server also nach dem Ändern neu. Manuelle Änderungen an den Feldern, die eine Panel-Einstellung haben, werden beim nächsten Start überschrieben, ändere sie also im Panel. Max. verbundene Benutzer wird von deinem Tarif gesetzt und lässt sich nicht bearbeiten.
- Das Panel speichert einen Wert, wenn du das Feld verlässt. Ist der Wert nicht erlaubt, sagt dir das Panel Bescheid und behält den alten.
- Passwörter und Tokens werden ohne Wert aufgelistet. Jeder Server startet mit einem für dich gesetzten oder mit keinem, so wie es in der Zeile steht. Setz ein Passwort, bevor du Spieler einlädst, wenn du einen privaten Server willst.
- Um die Seite zu öffnen, folge So richtest du deinen V Rising Server ein: wichtige Einstellungen oder So änderst du die Einstellungen deines Servers.





