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Vergeht auf deinem Sons of the Forest Server Zeit, wenn niemand online ist?

Sons of the ForestUpdated Nov 3, 20263 min read

Auf einem neuen PlayNHost Server nicht. Ein Sons of the Forest Server wird mit der Tagesgeschwindigkeit für einen leeren Server auf 0 installiert: Die Uhr im Spiel steht, solange niemand verbunden ist, und die Insel bleibt so, wie deine Gruppe sie verlassen hat. In serverconfig/dedicatedserver.cfg kannst du das ändern, von 0 (Zeit steht) bis 1 (normale Geschwindigkeit).

Die Tagesgeschwindigkeit bei leerem Server ändern

  1. Öffne deinen Server im Panel, klick auf der Seite Übersicht auf Stoppen und warte auf Offline.
  2. Klick auf den Tab Files, öffne serverconfig und dann dedicatedserver.cfg.
  3. Such die Einstellung, deren Name auf DayCycleSpeed endet. Auf einem neuen Server steht sie auf 0.
  4. Ändere die Zahl auf einen Wert von 0 bis 1, zum Beispiel 0.5 für halbe Geschwindigkeit. Lass das Komma hinter der Zahl stehen, wenn die Zeile eins hat.
  5. Klick auf Inhalt speichern und starte den Server.
Die Datei dedicatedserver.cfg im Editor von Files auf einem Sons of the Forest Server

Endnights Dedicated-Server-Anleitung beschreibt diese Einstellung als Faktor dafür, „wie schnell die Zeit im Vergleich zum normalen Spiel vergeht“, solange kein Spieler verbunden ist, mit einem Wert zwischen 0 und 1. Der Standardwert dort ist 0.

Welchen Wert soll ich nehmen?

  • 0: Die Welt steht zwischen den Sessions still. Jahreszeiten und Tage laufen nur, solange jemand spielt. Gut für eine Gruppe, die zusammen spielt.
  • Zwischen 0 und 1: Die Zeit läuft langsam, solange der Server leer ist.
  • 1: Die Zeit läuft in normaler Geschwindigkeit, also vergehen Tage und Jahreszeiten auch zwischen den Sessions.

Das ist eine Frage davon, wie deine Gruppe gern spielt. Freunde mit Adresse und Passwort können auch ohne dich beitreten, egal welchen Wert du wählst.

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