Um eine Mod von einem Sons of the Forest Server bei PlayNHost zu entfernen, lösch ihre .dll aus dem Ordner Mods in Files und starte neu. Um das Spiel ganz ohne Mods zu betreiben, schalte auf dem Tab Modding den RedLoader-Mod-Loader aus und starte neu: Der Loader verschwindet aus dem Start, und deine Mods bleiben für das nächste Mal in Mods.
Eine Mod entfernen
- Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Files.
- Öffne den Ordner
Mods. - Öffne das Menü der .dll der Mod und wähl Datei löschen, dann bestätige mit Löschen. Lösch auch jeden Ordner, den du laut der Seite der Mod zusammen mit ihr hinzufügen solltest.
- Starte den Server auf der Seite Übersicht neu.
- In der Console zeigt die Zeile
pnh-redloader: on, N plugin(s) in Mods/ein Plugin weniger.

Wenn du die Datei für später behalten willst, statt sie zu löschen, verschieb sie mit Datei verschieben aus Mods in einen eigenen Ordner.
Alle Mods ausschalten
- Klick auf den Tab Modding.
- Schalte auf der Karte RedLoader den RedLoader-Mod-Loader aus. Das Badge wechselt auf Aus.
- Klick auf Neu starten zum Anwenden.
- Die Console zeigt
pnh-redloader: turned off. Your plugins in Mods/ are untouched.
Die Worte der Karte selbst: „Wenn du ihn ausschaltest, nimmt der nächste Start den Loader wieder aus dem Startpfad und lässt deine Mods, wo sie sind. Einschalten holt sie also sofort wieder zurück.“
Funktioniert meine Welt auch ohne die Mod?
Dein Spielstand selbst ändert sich nicht, wenn du eine Mod entfernst, aber das Panel warnt, dass „ein Spielstand, der mit einer Mod gebaut wurde, sich ohne sie seltsam verhalten kann“. Sieht die Insel ohne die Mod falsch aus, setz die Mod wieder ein oder stell das Backup wieder her, das du vor dem Hinzufügen gemacht hast: So sicherst du deine Sons of the Forest Welt und stellst sie wieder her.



