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Speichert dein Sons of the Forest Server, wenn du ihn stoppst?

Sons of the ForestUpdated Nov 3, 20264 min read

Verlass dich auf den automatischen Spielstand, nicht auf den Stopp. Ein Sons of the Forest Server bei PlayNHost speichert die Insel alle 600 Sekunden (10 Minuten) von selbst. In den eigenen Tests von PlayNHost beendete Stoppen oder Neustart im Panel das Spiel ohne letzten Spielstand, die Insel auf der Platte war also der letzte automatische Spielstand. Warte nach der letzten Änderung im Spiel 10 Minuten, bevor du stoppst oder neu startest, dann geht nichts verloren.

Warum ein Stopp nicht speichern muss

Endnights Notizen zu Patch 08 (Juli 2023) sagen, dass Dedicated Server „vor dem Herunterfahren jetzt sofort speichern, um Datenverlust zu vermeiden“. Endnights Dedicated Server ist ein Windows-Programm und läuft bei PlayNHost über eine Kompatibilitätsschicht unter Linux. Wenn du auf Stoppen oder Neustart klickst, bittet das Panel den Server, sich zu beenden, und beendet ihn nach etwa 10 Sekunden, falls er noch läuft. In den Tests von PlayNHost schrieb das Spiel diesen letzten Spielstand nicht rechtzeitig, sein Log endete beim letzten automatischen Spielstand. Solange sich das nicht ändert, geh davon aus, dass ein Stopp nicht speichert.

Beenden erzwingen speichert nie.

Wie oft speichert der Server?

Alle SaveInterval Sekunden. Endnights Dedicated-Server-Anleitung beschreibt die Einstellung als „wie oft der Spielserver das Spiel automatisch in SaveSlot speichert, in Sekunden“. Die dedicatedserver.cfg, mit der dein Server installiert wurde, setzt 600, also 10 Minuten. Jeder automatische Spielstand schreibt die Insel des aktuellen Spielstand-Slot.

Um öfter zu speichern, senk SaveInterval in serverconfig/dedicatedserver.cfg bei gestopptem Server, zum Beispiel auf 300 für alle 5 Minuten: So richtest du deinen Sons of the Forest Server ein.

Wie starte ich neu, ohne Fortschritt zu verlieren?

  1. Sag den Spielern, dass ein Neustart ansteht, und bitte sie, nicht mehr zu bauen, zu craften oder zu kämpfen.
  2. Warte 10 Minuten (ein ganzes SaveInterval). Dann hat der Server seit der letzten Änderung mindestens einmal gespeichert.
  3. Klick auf der Seite Ăśbersicht auf Neustart oder Stoppen.

Geplante Neustarts funktionieren genauso, leg sie also auf eine Uhrzeit, zu der niemand spielt: So startest du deinen Sons of the Forest Server nach Zeitplan neu.

Wo liegen die Spielstände?

In Files, unter serverconfig/Saves/DedicatedServer/Multiplayer. Jeder Spielstand-Slot, den der Server benutzt hat, hat dort einen eigenen Ordner. Neben den Slot-Ordnern legt das Spiel eigene Backup-Archive an, .zip-Dateien, deren Name den Slot und die Uhrzeit enthält.

Diese Archive des Spiels sind keine PlayNHost Backups. FĂĽr eine Kopie, die du mit einem Klick wiederherstellen kannst, nutz Backups: So sicherst du deine Sons of the Forest Welt und stellst sie wieder her.

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