Der Tab Console eines PlayNHost-Satisfactory-Servers zeigt das Log des Spiels und die eigenen Zeilen des Panels. Eine Zeile, die du dort tippst, wird als Server-Konsolenbefehl an das Spiel geschickt, und die Antwort des Spiels erscheint darunter. Es ist dieselbe Konsole wie der Konsolen-Tab im Server Manager des Spiels.
Einen Befehl senden
- Öffne deinen Server im Panel und klicke auf den Tab Console. Der Server muss laufen und
[PlayNHost] Ready.zeigen. - Tippe unten im Feld einen Befehl ein und drück Enter.
- Lies die Antwort unter deiner Zeile. Gibt das Spiel nichts aus, siehst du
[PlayNHost] No answer to "<your command>".

Befehle gehen über die eigene Server-API des Spiels an das Spiel, vom Panel angemeldet. Konnte sich das Panel beim Start nicht anmelden, werden getippte Zeilen mit Console commands need the panel to be signed in to the server (see the messages above). abgelehnt. Siehe Admin auf deinem Satisfactory-Server werden.
Befehle, die funktionieren
Das offizielle Wiki listet diese Server-Konsolenbefehle auf und sagt, dass die Liste unvollständig ist:
| Befehl | Was er tut |
|---|---|
server.SaveGame MyFactory_backup | Speichert die aktuelle Sitzung unter dem Namen, den du angibst |
quit, stop oder exit | Fährt den Spielserver herunter |
Nutze statt quit, stop oder exit den Button Stoppen im Panel: Stoppen speichert das Spiel zuerst, und das Panel weiß, dass der Server absichtlich gestoppt wurde. Zum Speichern macht Jetzt speichern auf der Seite Welten dasselbe wie server.SaveGame mit einem für dich erzeugten Namen.
Zeilen, auf die du achten solltest
| Zeile beginnt mit | Kommt von | Beispiele |
|---|---|---|
[PlayNHost] | Dem Launcher des Panels | Server claimed for you as ..., No world yet: starting a new game ..., Ready. The panel will save the game before every stop and restart., Saving "..." before stopping... |
[pnh-ficsit] | Dem Mod-Installer, vor dem Start des Spiels | Resolving mods: ..., The Mods folder now holds: ..., WARNING ficsit.app has no mod called: ... |
[playnhost] | Dem Einstellungs-Schreiber | setting(s) from the panel written to die Config-Dateien des Spiels |
Alles andere ist das eigene Log von Satisfactory. Das Spiel schreibt seine Log-Dateien außerdem nach FactoryGame/Saved/Logs unter Files.



