Was du brauchst
| Punkt | Was nötig ist |
| Betriebssystem | 64-Bit-Windows oder 64-Bit-Linux. Jagex nennt beide als unterstützt. |
| RAM | 2 GB plus 1 GB pro Spieler, also 8 GB für eine volle Welt mit 6 Spielern (Anleitung von Jagex, geschrieben für Version 0.11). |
| CPU | Jagex veröffentlicht keine. Behandle anderswo genannte Kernzahlen als Schätzungen. |
| Festplatte | Von Jagex nicht veröffentlicht. Eines unserer Installationsvolumes maß 5,5 GB, plane also 10 GB oder mehr für Spielstände und Backups ein. |
| Netzwerk | Standardmäßig UDP-Port 7777, aus dem Internet erreichbar. Ein zweiter Server auf demselben Rechner nutzt 7778 und so weiter. Du kannst den Port mit -port=1234 ändern. |
| Steam-Konto | Zum Herunterladen des Servers nicht nötig. Der Installationsbefehl nutzt eine anonyme Anmeldung. |
| Deine Spieler-ID | Eine 32-stellige ID aus dem Spiel selbst. Sie ist nicht deine Steam-ID. |
| Spielversion | Der Server und der Client jedes Spielers müssen auf derselben Version sein. |
Die Server-Software ist ein kostenloses Steam-Produkt namens „RuneScape: Dragonwilds - Dedicated Servers“. Du zahlst für Hardware, Strom und Bandbreite, nicht für die Software.
Option 1: selbst hosten
Das funktioniert auf einem übrigen PC, einem Heimserver oder einer virtuellen Cloud-Maschine. Die Schritte folgen der Anleitung von Jagex und der Linux-Seite des Community-Wikis, getestet auf Debian 12. Unterschiede bei Windows stehen weiter unten.
Linux (Debian 12)
- Hol dir deine Spieler-ID. Öffne Dragonwilds, öffne das Menü Settings im Spiel, scroll ganz nach unten und nutz den Kopier-Button neben deiner Spieler-ID.
- Installiere die Bibliotheken, die SteamCMD braucht.
sudo dpkg --add-architecture i386
sudo apt update
sudo apt install wget tar lib32gcc-s1 libc6:i386 libstdc++6:i386 -y
- Leg einen eigenen Benutzer und Ordner an.
sudo useradd -m -s /bin/bash -U dragonwilds
sudo -u dragonwilds mkdir -p /home/dragonwilds/rs_server /home/dragonwilds/steamcmd
- Installiere SteamCMD als dieser Benutzer.
sudo su - dragonwilds
cd ~/steamcmd
wget https://steamcdn-a.akamaihd.net/client/installer/steamcmd_linux.tar.gz
tar -xf steamcmd_linux.tar.gz
./steamcmd.sh
Tipp quit an der Eingabeaufforderung Steam> ein, sobald es sich selbst aktualisiert hat.
- Lade den Server herunter.
~/steamcmd/steamcmd.sh +force_install_dir /home/dragonwilds/rs_server +login anonymous +app_update 4019830 validate +quit
chmod +x /home/dragonwilds/rs_server/RSDragonwildsServer.sh
Endet SteamCMD mit „Missing configuration“ oder lässt den Ordner leer, führ es noch mal aus. Wir sehen diesen Fehler bei frischen Installationen kommen und gehen. Prüf, ob steamapps/appmanifest_4019830.acf existiert, bevor du annimmst, dass die Installation funktioniert hat.
- Starte einmal, um die Konfigurationsdatei zu erzeugen.
~/rs_server/RSDragonwildsServer.sh -log -NewConsole -Port=7777
Drück Ctrl+C, nachdem der Start abgeschlossen ist.
- Stopp den Server und bearbeite dann die Konfiguration. Die Datei ist
RSDragonwilds/Saved/Config/LinuxServer/DedicatedServer.ini im Installationsordner. Die Hauptanleitung von Jagex schreibt den Ordner als Linux und die Linux-Seite des Wikis als LinuxServer, nutz also den Ordner, den der erste Lauf angelegt hat. Änderungen, die während des Laufs des Servers gemacht werden, gehen verloren.
[/Script/Dominion.DedicatedServerSettings]
OwnerId=YOUR_PLAYER_ID
ServerName=MyServer
DefaultWorldName=MyWorld
WorldPassword=
AdminPassword=choose-a-password
- Öffne den Port. Erlaube UDP 7777 in der Firewall des Rechners (zum Beispiel
sudo ufw allow 7777/udp) und leite dann UDP 7777 an deinem Router an den Rechner weiter. Jagex sagt, dass für alle Ports des Servers UDP-Weiterleitung durch Firewalls, Router und deinen Internetanbieter nötig ist. TCP wird nicht erwähnt.
- Starte den Server richtig mit demselben Befehl wie in Schritt 6, am besten unter einem Service-Manager, damit er nach einem Absturz neu startet. Die Linux-Seite des Wikis hat eine systemd-Unit zum Kopieren.
- Tritt bei. Öffne im Spiel Worlds, wähl den Tab Public und such nach deinem Weltnamen, genau so, wie du ihn getippt hast.
Windows
Installiere das Produkt „RuneScape: Dragonwilds - Dedicated Servers“ über Steam oder nutz SteamCMD:
steamcmd +force_install_dir C:\MyInstallFolder +login anonymous +app_update 4019830 +quit
Führ die Server-Programmdatei im Installationsordner aus (die Anleitung von Jagex nennt sie RSDragonwilds.exe) mit den Startoptionen -log -NewConsole für ein Console-Fenster. Die Konfigurationsdatei ist RSDragonwilds\Saved\Config\WindowsServer\DedicatedServer.ini und nimmt dieselben Einstellungen. Füg eine eingehende Regel der Windows-Firewall für UDP 7777 hinzu und leite den Port an deinem Router weiter.
Wo was liegt und was du sichern solltest
- Logs:
RSDragonwilds/Saved/Logs/RSDragonwilds.log
- Spielstände:
RSDragonwilds/Saved/SaveGames auf dem Server
- Konfiguration:
DedicatedServer.ini wie oben
Kopier den Spielstand-Ordner und die ini-Datei vor jedem Update.
Option 2: auf PlayNHost hosten
Mieten erspart dir Portweiterleitung, Firewall-Arbeit und die Update-Routine. Deine Spieler-ID setzt du trotzdem selbst und wählst einen Weltnamen, den Leute tippen können.
- Wähl einen Tarif. Öffne die Hosting-Seite für RuneScape: Dragonwilds Server, vergleiche die Tarife (BRONZE, STEEL und RUNE zum Zeitpunkt des Schreibens) und klick bei einem auf Jetzt kaufen. Preise ändern sich, prüf die Tarife also auf dieser Seite.
- Geh durch das Bestellfenster. Es hat vier Schritte: Serverstandort (angeboten wird Europa), Abrechnungszeitraum (monatlich, vierteljährlich oder jährlich), Optionen konfigurieren (Add-ons wie CPU Priority, Dedicated IP und Backup Storage, die du auf ihren Standardwerten lassen kannst) und Bestellung prüfen. Klick dann auf Zur Kasse. Neukunden bekommen den Rabatt auf den ersten Monat automatisch.
- Warte auf die Installation. Du bekommst eine E-Mail „Server bereit“, und der Server erscheint unter panel.playnhost.com. Beobachte den Tab Console: Das Panel zählt den Server als laufend, wenn er
CREATE SESSION - Advertise ausgibt.
- Öffne Einstellungen, dann Spieleinstellungen. Hier liegt jede Einstellung, du bearbeitest also keine Konfigurationsdatei von Hand. Jedes Feld speichert, sobald du es änderst.
- Füg deine Spieler-ID bei Spieler-ID des Besitzers ein. Sie steht unten im Menü Settings im Spiel. Unser Feld akzeptiert genau 32 Buchstaben und Ziffern.
- Wähl einen Weltnamen. Bis zu 16 Zeichen: Buchstaben, Zahlen, Leerzeichen, Punkte, Bindestriche und Unterstriche. Freunde suchen nach diesem Namen. Setz ihn möglichst vor dem ersten Start, denn eine spätere Änderung startet eine neue, leere Welt.
- Setz Servername und Weltpasswort. Der Servername ist die Zeile „Created By“ neben deiner Welt. Das Weltpasswort ist optional, und leer heißt offen. Das Panel lehnt
# ; " und einen Backtick in diesen Feldern ab, weil das Spiel sie falsch liest.
- Starte den Server neu mit dem Button Neustart, warte auf die Bereit-Zeile und tritt dann über Worlds, Public mit dem genauen Weltnamen bei.
- Mach andere zu Admins. Öffne als Besitzer das Pause Menu im Spiel, geh zu Server Management und befördere Spieler aus der Spielerliste.
Die wichtigen Einstellungen später ändern
- Öffne Einstellungen, dann Spieleinstellungen, und ändere das Feld. Es speichert sofort.
- Klick auf Neustart, wenn der Hinweis „Gespeichert. Der Server muss neu starten, damit das wirkt.“ erscheint.
- Spielstände liegen in
RSDragonwilds/Saved/SaveGames unter Files. Mach vor größeren Änderungen unter Backups ein Backup. Das Dragonwilds-Backup überspringt die Spiel-Binärdateien, und eines, das wir gemessen haben, war 25 MB groß.
- Für eine neue Welt nutz Welt zurücksetzen unter Schnellaufgaben. Es löscht die gespeicherte Welt und behält deine Einstellungen.
Mods: Einzelne .pak-Dateien kommen nach RSDragonwilds/Content/Paks/~mods und Mods in Ordnerform nach RSDragonwilds/Mods. Wir haben gesehen, wie der Server eine Test-Mod aus jedem von beiden eingebunden hat.
Mehr Details stehen in unserer Wissensdatenbank: so verbindest du dich mit deinem Server, so änderst du die Einstellungen deines Servers und so behebst du einen Server, der nicht startet.
Selbst hosten oder mieten: ein ehrlicher Vergleich
| Thema | Selbst hosten | Einen Server mieten |
| Kosten | Die Software ist kostenlos. Du zahlst für Strom, Hardware und Bandbreite oder für eine virtuelle Cloud-Maschine. | Eine monatliche Gebühr, je nach Tarif. Sieh dir die aktuellen Tarife an. |
| Uptime | So gut wie dein Rechner, dein Strom und dein Heiminternet. Er muss für Freunde, die zu anderen Zeiten spielen, an bleiben. | Läuft auf der Hardware des Hosts, nicht auf deinem PC oder deiner Heimverbindung. |
| Netzwerk-Angriffsfläche | Spieler verbinden sich mit deiner öffentlichen IP-Adresse. Außerdem gehören dir Firewall und Router-Einstellungen. | Deine Heim-IP ist nicht beteiligt. DDoS-Schutz steht auf unserer Spielseite. |
| Nötiges Können | Kommandozeile, Portweiterleitung, Firewall-Regeln, Update- und Backup-Routinen. Sehr machbar und ein guter Weg zum Lernen. | Ein Web-Panel. Einstellungen sind Formularfelder. |
| Updates | Manuell: stoppen, mit SteamCMD aktualisieren, starten und prüfen, ob die Konfiguration überlebt hat. | Automatische Spiel-Updates ist standardmäßig an und gilt beim Neustart. |
Selbst hosten passt, wenn ohnehin ein Rechner den ganzen Tag läuft und du dich mit Netzwerken auskennst. Mieten passt, wenn du dich lieber nicht um Hardware kümmerst.
Einstellungen, die sich zu ändern lohnen
| Einstellung | Konfigurationsschlüssel (selbst hosten) | Panel-Feld | Wirkung |
| Besitzer-ID | OwnerId | Spieler-ID des Besitzers | Macht dich zum Besitzer der Welt: kicken, bannen, entbannen, Admins befördern. Jagex führt sie als Pflicht auf. |
| Weltname | DefaultWorldName | Weltname | Name der Welt, die beim ersten Start erstellt wird, und das, wonach Spieler suchen. Groß- und Kleinschreibung zählt, auf 16 Zeichen gekürzt. |
| Servername | ServerName | Servername | Wird als „Created By“ neben deiner Welt angezeigt. Nicht durchsuchbar. |
| Weltpasswort | WorldPassword | Weltpasswort | Passwort zum Beitreten. Leer heißt offen. Es überschreibt jedes Passwort, das in einer hochgeladenen Welt gespeichert ist. |
| Admin-Passwort | AdminPassword | Admin-Passwort (vom Spiel nicht genutzt) | In der Anleitung von Jagex Pflicht, aber bei Build 1.0.0.5 haben wir festgestellt, dass es nichts bewirkt. Lies den Hinweis unten. |
| Max. Spieler | Startoption -ini:Game:[/Script/Engine.GameSession]:MaxPlayers= (die Startzeile, die unsere Server nutzen) | Max. Spieler (von deinem Tarif gesetzt) | Spielerlimit. Das Spiel unterstützt bis zu 6 auf einem Dedicated Server. |
| Port | Startoption -port= | Vom Panel zugewiesen | Standardmäßig UDP 7777. Lass den zugewiesenen Port auf einem gemieteten Server in Ruhe. |
| Automatische Updates | Entfällt | Automatische Spiel-Updates | Installiert bei jedem Start einen neuen Build. Lass es an, außer du musst auf dem Stand bleiben. |
Zum Admin-Passwort. Die Anleitung und das Wiki von Jagex beschreiben weiterhin ein Admin-Passwort, das den Tab Server Management öffnet. Bei Build 1.0.0.5 zeigten unsere eigenen Prüfungen, dass der Server AdminPassword kurz nach dem Start aus der Konfiguration löscht, und es gibt keinen Servercode, der eines prüft. Admin kommt also von OwnerId, und der Besitzer befördert andere aus der Spielerliste im Spiel. Bringt ein Patch das Passwort zurück, folge der Anleitung von Jagex. Das Feld auszufüllen schadet nicht.
Zur Besitzer-ID: Die Anleitung von Jagex führt sie als Pflicht auf. Unsere eigenen Notizen zu Build 1.0.0.5 sagen, dass der Server auch ohne echte Besitzer-ID startet, aber dann gehört die Welt niemandem. So oder so, setz sie, bevor du die Adresse teilst.
Crossplay: Die 1.0-Notizen von Jagex sagen, dass Dedicated Server eine Crossplay-Option haben. Der Name der Einstellung steht nicht in der schriftlichen Anleitung von Jagex, schau auf einem selbst gehosteten Server also nach dem ersten Lauf in der erzeugten DedicatedServer.ini.
Updates
Jagex warnt, dass bei jedem Update oder Hotfix Konflikte wahrscheinlich sind, und ein Server auf einem alten Build fällt für jeden, der aktualisiert hat, aus dem Browser. Build 1.0.0.5 folgte zehn Tage auf das vollständige Release vom 15. September 2026, rechne also mit häufigen Patches.
Selbst gehostet. Stopp den Server, kopier DedicatedServer.ini und SaveGames an einen sicheren Ort, führ den SteamCMD-Befehl mit +app_update 4019830 validate erneut aus, prüf, ob deine Einstellungen und die Besitzer-ID noch in der ini stehen (das Windows-Skript des Wikis sichert die ini deshalb und stellt sie wieder her), und starte dann.
Auf PlayNHost. Bei eingeschalteten Automatischen Spiel-Updates installiert jeder Start vor dem Launch eine neue Version. Klick nach einem Patch auf Neustart. Schalt das Feld nur aus, um eine Weile auf dem aktuellen Build zu bleiben, und schalt es wieder ein.
Häufige Probleme und Lösungen
1. Freunde finden den Server nicht
Ursache: Nur der Weltname ist durchsuchbar, und die Suche unterscheidet Groß- und Kleinschreibung. Das Spiel kürzt den beworbenen Namen außerdem auf 16 Zeichen, ein längerer Name lässt sich also nicht vollständig eintippen.
Lösung: Halte den Weltnamen bei 16 Zeichen oder weniger, kopier ihn genau und such unter Worlds, Public. Die 1.0.0.5-Notizen von Jagex haben der Suchleiste einen Tooltip zur Groß- und Kleinschreibung hinzugefügt.
2. Der Server steht nach einem Spiel-Update nicht in der Liste
Ursache: Der Client ist auf einem neueren Build als der Server.
Lösung: Starte mit aktivierten Updates neu oder führ auf einem selbst gehosteten Rechner das SteamCMD-Update aus, und such dann erneut.
3. Eine Einstellung springt auf ihren alten Wert zurück
Ursache: Die Konfigurationsdatei wurde bearbeitet, während der Server lief. Jagex führt das als bekanntes Problem auf.
Lösung: Stoppen, bearbeiten, starten. Nutz auf einem gemieteten Server die Felder unter Spieleinstellungen, die das Panel beim Start für dich schreibt.
4. Niemand hat Admin-Rechte
Ursache: Die Besitzer-ID ist noch ein Platzhalter, oder sie ist eine Steam-ID statt deiner Dragonwilds Spieler-ID.
Lösung: Kopier die Spieler-ID von unten aus dem Menü Settings im Spiel in OwnerId (Spieler-ID des Besitzers im Panel), starte neu und tritt erneut bei.
5. Eine neue, leere Welt ist aufgetaucht
Ursache: Der Weltname wurde geändert. Ein neuer Name startet eine neue Welt. Der alte Spielstand bleibt auf der Festplatte, wird aber nicht geladen.
Lösung: Setz den alten Weltnamen wieder und starte neu. Die alte Welt lädt wieder. Schau in RSDragonwilds/Saved/SaveGames, um zu bestätigen, dass beide Spielstände noch da sind.
6. Das Weltpasswort funktioniert nicht, oder die Welt ist offen, obwohl sie gesperrt sein sollte
Ursache: Ein #, ;, doppeltes Anführungszeichen oder ein Backtick im Passwort. Wir haben gemessen, dass das Spiel Backticks behält, die unser Daemon um solche Werte setzt, und ein Passwort mit Backtick als leer liest.
Lösung: Nutz Buchstaben, Zahlen und einfache Satzzeichen, ohne führendes oder abschließendes Leerzeichen.
7. Das Panel sagt läuft, aber niemand kann beitreten
Ursache: Der Prozess läuft, aber die Spielsitzung startet noch.
Lösung: Warte auf CREATE SESSION - Advertise in der Console. Erscheint es nie, lies die Console ab dem Anfang des letzten Starts nach einem Konfigurationsfehler.
8. Freunde außerhalb deines Zuhauses können sich nicht mit einem selbst gehosteten Server verbinden
Ursache: Der UDP-Port ist auf Seiten des Rechners, des Routers oder des Internetanbieters geschlossen oder als TCP weitergeleitet.
Lösung: Öffne und leite UDP 7777 weiter (passend zu -Port in der Startzeile) und teste von außerhalb deines Netzwerks.
9. Die Installation ist fertig, aber der Serverordner ist leer
Ursache: SteamCMD kann „Missing configuration“ melden und trotzdem Erfolg berichten.
Lösung: Führ das Update erneut aus und prüf, ob steamapps/appmanifest_4019830.acf existiert.
10. Befehle in der Console einzutippen bewirkt nichts
Ursache: Das Spiel liest keine getippten Befehle, und es gibt kein RCON.
Lösung: Kick, Ban und Unban machst du im Spiel über Server Management im Pause Menu. Nutz die Console, um das Log zu lesen. Steam-Einladungen verbinden außerdem nicht mit Dedicated Servern, ein bekanntes Problem, das Jagex aufführt, teil also stattdessen den Weltnamen.
Wie viel RAM brauche ich
Die Formel von Jagex lautet 2 GB plus 1 GB pro Spieler. Mit 6 Spielern als Obergrenze braucht nach dieser Regel kein Server mehr als 8 GB, und es gibt keine Stufe für 8 bis 16 Spieler, die du einplanen müsstest. Jagex plant, die Obergrenze später zu erhöhen.
| Spieler | Formel von Jagex | PlayNHost-Tarif, der sie erfüllt |
| 1 bis 2 | 3 bis 4 GB | STEEL, 4 GB (5 Spieler-Slots) |
| 3 bis 6 | 5 bis 8 GB | RUNE, 8 GB (6 Spieler-Slots) |
BRONZE (2 GB, 4 Spieler-Slots) ist unser Einstiegstarif und liegt auch für einen Spieler unter dieser Formel. Wir haben einen Dragonwilds-Server eine Viertelstunde lang ohne verbundene Spieler laufen lassen, alle 30 Sekunden gemessen, und er pendelte sich bei 741 MB ein. Das zeigt, dass eine leere Welt in 2 GB passt. Es zeigt nicht, was vier Leute beim Bauen und Kämpfen verbrauchen, denn wir haben keine Messung einer belasteten Welt. Um innerhalb der Empfehlung von Jagex zu bleiben, nimm STEEL für einen oder zwei Spieler und RUNE für drei oder mehr. Für zwei Freunde auf einer jungen Welt ist BRONZE ein fairer Versuch: Beobachte den Arbeitsspeicher im Tab Übersicht und wechsle den Tarif auf der Seite Mein Tarif, wenn er steigt. Der Arbeitsspeicher wächst auch, wenn sich Basen und gelagerte Items ansammeln.
Die Preise stehen in den aktuellen Tarifen.
FAQ
Wie viele Spieler können einem Dragonwilds Dedicated Server beitreten?
Laut Jagex bis zu 6. Unsere Tarife haben 4, 5 und 6 Spieler-Slots.
Kann ich einen Dragonwilds Server kostenlos hosten?
Die Software ist kostenlos, du kannst sie also auf deinem eigenen Rechner laufen lassen. Du zahlst trotzdem für Strom, Hardware und Internet, und der Rechner muss an bleiben.
Muss ich das Spiel besitzen, um den Server zu betreiben?
Zum Installieren nicht: Der Download nutzt eine anonyme Steam-Anmeldung. Spieler brauchen das Spiel zum Beitreten, und du brauchst es, um deine Spieler-ID abzulesen.
Warum sieht mein Freund meinen Server nicht in der Liste?
Fast immer liegt es am Weltnamen: Die Suche unterscheidet Groß- und Kleinschreibung, es gibt kein Direct Connect per IP, der Servername ist nicht durchsuchbar, und Namen über 16 Zeichen werden gekürzt. Prüf dann, ob Client und Server auf derselben Version sind.
Können Konsolenspieler beitreten?
Die 1.0-Notizen von Jagex sagen, dass Dedicated Server eine Crossplay-Option haben, und das Spiel gibt es auf PS5, Xbox Series X|S und Switch 2. Patch 1.0.0.5 hat beschädigte Konsolen-Spielstände beim Beitritt zu einem gemoddeten Dedicated Server behoben.
Läuft die Welt weiter, wenn niemand online ist?
Die Welt wird auf dem Server gespeichert und bleibt verfügbar, wenn du offline bist.
Kann ich meine vorhandene Welt auf einen Server umziehen?
Lade bei gestopptem Server die .sav-Datei nach RSDragonwilds/Saved/SaveGames hoch, starte ihn und prüf unter Worlds, Public, welche Welt geladen wurde. Eine hochgeladene Welt behält ihren eigenen Namen, und die Einstellung Weltpasswort überschreibt jedes darin gespeicherte Passwort. Mach vorher ein Backup.
Kann ich Mods nutzen?
Auf unseren Servern ja: Leg .pak-Mods in RSDragonwilds/Content/Paks/~mods ab. Ein Server mit Mods wird in der Liste des Spiels als gemoddet markiert. Stoppt der Server beim Start, nachdem du eine hinzugefügt hast, entfern sie und starte neu.
Was sich wahrscheinlich ändert
Die Anleitung von Jagex stammt von Version 0.11 (März 2026). Rechne mit Änderungen bei den Regeln für Admin-Passwort und Besitzer-ID, der Crossplay-Einstellung, der Spielerobergrenze, dem Server-Browser und dem Namen des Konfigurationsordners. Prüf die datierten Seiten im offiziellen Dragonwilds-Wiki und die Dedicated-Server-Anleitung von Jagex, bevor du dich auf ein einzelnes Detail hier verlässt.