RuneScape: Dragonwilds gibt Admin-Rechte an den Besitzer der Welt, und der Besitzer kann andere Spieler im Spiel befördern. Ältere Anleitungen beschreiben ein Admin-Passwort, aber die aktuelle Spielversion liest keines mehr, es gibt also kein Passwort zum Weitergeben.
Die Besitzer-ID setzen
- Öffne im Spiel das Menü Settings, scroll ganz nach unten und kopier mit dem Kopier-Button deine 32-stellige Spieler-ID.
- Öffne im Panel Einstellungen, dann Spieleinstellungen, und füg sie bei Spieler-ID des Besitzers ein.
- Starte den Server neu.
Das Panel schreibt die Besitzer-ID bei jedem Start in DedicatedServer.ini, du musst die Datei also nicht bearbeiten.
Im Spiel nutzen
- Tritt dem Server mit dem Konto bei, dem diese Spieler-ID gehört.
- Öffne das Pause Menu, dann Settings.
- Öffne den Tab Server Management.
Der Besitzer kann dort Spieler kicken, bannen und entbannen und andere Spieler in der Spielerliste im Spiel zu Admins befördern.
Das Feld für das Admin-Passwort
Das Panel zeigt weiterhin ein Feld Admin-Passwort, das als vom Spiel nicht genutzt gekennzeichnet ist. Die aktuelle Spielversion löscht diesen Wert bei jedem Start aus ihrer Konfiguration, und ihn im Spiel einzugeben macht niemanden zum Admin. Du kannst es so lassen, wie es ist.
Der Server startet auch ohne Besitzer-ID, aber solange du keine eigene setzt, gehört die Welt niemandem.
Admin entziehen
Admin ist eine Rolle, die der Besitzer in der Spielerliste im Spiel vergibt, kein gemeinsames Passwort. Es gibt also kein Passwort zu ändern, wenn jemand deine Gruppe verlässt. Um einen Spieler zu entfernen, dem du nicht mehr traust, kann der Besitzer ihn im Pause Menu unter Server Management bannen.
Die Panel-Console
Der Bereich Console deines Servers ist an den Serverprozess angebunden. Er zeigt Beitritte, Austritte und Fehler und ist die erste Anlaufstelle, wenn sich eine Admin-Aktion nicht wie erwartet verhält.
Wenn du im Spiel nicht der Besitzer bist
- Die Spieler-ID des Besitzers muss genau die 32 Buchstaben und Ziffern sein, die du aus dem Spiel kopiert hast.
- Der Server muss nach der Änderung neu gestartet worden sein.
- Tritt mit dem Konto bei, zu dem die Spieler-ID gehört.





