Der Entwickler von Rising World empfiehlt mindestens 1 bis 2 GB RAM für einen kleinen Server mit wenigen Spielern und 4 bis 8 GB für mehr Spieler. Bei PlayNHost nutzte ein neuer Rising-World-Server etwa 686 MiB, während er seine erste Welt erzeugte, und etwa 308 MiB, sobald er lief und niemand online war. Am meisten sagt dir dein eigener Verbrauch auf der Übersicht, während Spieler online sind.
Was hat PlayNHost gemessen?
Auf einem neuen PlayNHost-Server mit der Standardwelt und ohne Spieler:
| Moment | Genutzter Speicher |
|---|---|
| Erste Welt wird erzeugt | etwa 686 MiB am Spitzenwert |
| Läuft, niemand online | etwa 308 MiB |
Ein leerer Server sagt wenig über einen vollen aus: Die Angaben des Entwicklers steigen mit der Zahl der Spieler.
Was sagt der Entwickler?
Der Dedicated-Server-Leitfaden von Rising World empfiehlt "at least 1-2 GB of RAM" (mindestens 1 bis 2 GB RAM) für kleine Server mit wenigen Spielern und 4 bis 8 GB für mehr Spieler. Außerdem steht dort, dass der Server "will continue to allocate more memory if necessary" (bei Bedarf weiter mehr Speicher belegt) und dass sich der RAM des Servers im Gegensatz zur alten Java-Version nicht mehr in einer Config-Datei festlegen lässt.
Wie prüfe ich den Speicher meines Servers?
- Öffne deinen Server im Panel. Suche auf der Übersicht die Karte Auslastung.
- Klicke auf den Tab RAM und wähle Live (30 Minuten), Letzte 6 Stunden oder Letzter Tag.
- Schau nach, während Spieler online sind, an einem vollen Abend.

Du kannst auch memory im Tab Console eingeben. Rising World zeigt dann den Speicher an, den der Server nutzt. Laut Entwickler umfasst das nicht den gesamten Speicher, den der Prozess schon belegt hat, deshalb kann der RAM-Graph höher liegen. Mehr zu den Graphen: So liest du die Auslastungsgraphen deines Servers.
Was passiert, wenn der Speicher ausgeht?
Beendet das System deinen Server, weil er mehr Arbeitsspeicher brauchte, als sein Tarif ihm gibt, zeigt die Seite Übersicht eine Karte Diesem Server ist der Arbeitsspeicher ausgegangen, mit dem Zeitpunkt des letzten Mals und wie oft es zuletzt vorkam. Sie hat die Buttons Mehr Arbeitsspeicher holen und Auslastung ansehen. Erscheint die Karte nie, reicht der Speicher deines Servers.
Wie halte ich den Speicherverbrauch niedrig?
- Starte einmal am Tag neu. Der Entwickler empfiehlt mindestens alle 24 Stunden einen Neustart: So startest du deinen Rising-World-Server jeden Tag neu.
- Halte das Spielerlimit bei deiner Gruppe. Die Zeile
Settings_MaxPlayerslegt es fest: Wie viele Spieler passen auf einen Rising-World-Server?. - Rechne bei einer neuen Welt mit einer Spitze. In PlayNHosts Messung brauchte das Erzeugen der ersten Welt mehr als doppelt so viel Speicher wie der laufende Server.



