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Wie viel RAM braucht ein Quake-Live-Server?

Quake LiveUpdated Oct 30, 20263 min read

Ein Quake-Live-Dedicated-Server braucht sehr wenig RAM. PlayNHost hat auf einem frisch gestarteten Server, der 2 Minuten ohne Spieler lief, etwa 41 MB gemessen (14. September 2026), und etwa 52 MB, konstant, in einem Starttest, der den Server 90 Sekunden hielt. Der Server läuft mit dem eigenen Linux-Build von Quake Live, ohne Windows-Schicht dazwischen.

Was hat PlayNHost gemessen?

TestGenutzter Speicher
Frischer Start, 2 Minuten ohne Spieleretwa 41 MB, kein Wachstum
Starttest, 90 Sekunden gehaltenetwa 52 MB, konstant

Beide Tests liefen auf PlayNHost-Servern mit dem Dedicated Server von Quake Live aus Steam (App 349090), gestartet so, wie das Panel jeden Quake-Live-Server startet. Der Starttest erreichte Online in etwa 11 Sekunden.

Diese Zahlen entstanden ohne Spieler. Prüfe deinen eigenen Server während eines vollen Matches: Das Panel zeigt, was er braucht.

Wie sehe ich den Speicherverbrauch meines Servers?

  1. Öffne deinen Server im Panel. Die Seite Übersicht hat eine Karte Auslastung.
  2. Wähle RAM und Live (30 Minuten), Letzte 6 Stunden oder Letzter Tag.
  3. Sieh dir die Linie während eines vollen Matches an, um deine echte Spitze zu sehen.
Die Karte Auslastung auf der Übersicht eines Quake-Live-Servers mit ausgewähltem RAM

So liest du die Diagramme: So liest du die Auslastungsdiagramme deines Servers.

Gelten die 1 GB von der Steam-Seite für den Server?

Nein. Die Steam-Seite von Quake Live nennt 1 GB RAM als Minimum für die Windows-PCs der Spieler, die das Spiel starten. Der Dedicated Server ist ein eigenes Programm und braucht viel weniger.

Was beeinflusst die Leistung noch?

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