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Steam-Workshop-Items zu deinem Quake-Live-Server hinzufügen

Quake LiveUpdated Oct 30, 20265 min read

Um Steam-Workshop-Items zu einem Quake-Live-Server bei PlayNHost hinzuzufügen, öffne den Tab Workshop, füge die Steam-Workshop-Adresse oder ID jedes Items unter Workshop-Items ein, klicke auf Speichern und dann auf Neu starten zum Anwenden. Quake Live lädt jedes aufgelistete Item selbst herunter, während es startet. Eine Map aus dem Workshop braucht außerdem eine Zeile in baseq3/mappool.txt, bevor sie in der Rotation auftaucht.

Wie füge ich ein Item hinzu?

  1. Such das Item im Quake-Live-Workshop auf Steam und kopiere seine Adresse. Die ID ist die Zahl am Ende, nach ?id=.
  2. Öffne deinen Server im Panel und klicke auf den Tab Workshop.
  3. Füge in der Karte Workshop-Items die Adresse oder die ID in Steam-Workshop-Adresse oder ID einfügen ein und klicke auf Hinzufügen. Oder klicke auf Stöbern, durchsuche den Workshop im Fenster Zu Workshop-Items hinzufügen und klicke neben einem Item auf Hinzufügen.
  4. Sieh dir die neue Zeile an. Das Panel schlägt jede ID bei Steam nach und markiert Probleme, zum Beispiel Nicht gefunden, Falsches Spiel oder Collection.
  5. Klicke auf Speichern. Das Panel zeigt „Gespeichert, aber noch nicht angewendet" und „Der Server übernimmt das beim nächsten Start."
  6. Klicke auf Neu starten zum Anwenden. In der Console gibt Quake Live für jedes Item eine Zeile wie Workshop item 701783942: requesting download. aus und Waiting on 1 Workshop downloads: 0.00% während des Downloads, am Ende dann zmq stats and rcon passwords updated.
Der Tab Workshop eines Quake-Live-Servers mit zwei Items unter Workshop-Items und dem Button Speichern

Dieselbe Liste ist das Feld Workshop-IDs unter Spieleinstellungen auf dem Tab Einstellungen, als IDs mit Kommas getrennt. Wenn du eine der beiden Stellen änderst, ändert sich die andere mit.

Wie lädt der Server Workshop-Items?

Bei jedem Start schreibt das Panel die IDs aus Workshop-Items in baseq3/workshop.txt, eine pro Zeile, und Quake Live lädt jedes aufgelistete Item herunter, bevor es fertig gestartet ist. Das offizielle Server-Readme von Quake Live ergänzt, dass ein Item, dessen Download fehlschlägt, übersprungen wird und der Server weiter startet. Die Dateien landen unter Files in steamapps/workshop/content/282440/, in einem Ordner mit der ID des Items als Namen. Entfernst du eine ID aus der Liste, verschwindet sie beim nächsten Start aus workshop.txt, und eine leere Liste bedeutet keine Workshop-Inhalte. PlayNHost hat das am 15. September 2026 auf einem echten Quake-Live-Server getestet: Item 701783942 wurde heruntergeladen und der Server erreichte Online.

Bearbeite die Liste auf dem Tab Workshop, nicht workshop.txt selbst: Das Panel überschreibt diese Datei bei jedem Start.

Wie bringe ich eine Workshop-Map in die Rotation?

Eine heruntergeladene Map kommt nicht automatisch zu den Maps, die dein Server spielt. Der Hinweis des Panels auf dem Tab Workshop sagt es: Such den Kartennamen unter Files, sobald sie heruntergeladen ist, und trag ihn selbst in baseq3/mappool.txt ein.

  1. Füge das Item der Map hinzu und starte neu, wie in den Schritten oben.
  2. Finde den Namen der Map. Schau auf der Workshop-Seite des Items nach und im Ordner des Items unter Files: steamapps/workshop/content/282440/ gefolgt von der ID des Items.
  3. Öffne Files, gehe in baseq3 und klicke auf mappool.txt.
  4. Füge eine Zeile für die neue Map hinzu, geschrieben wie die Zeilen, die schon in der Datei stehen. Jede Zeile besteht aus einem Kartennamen und einer Factory (ein Regelsatz fürs Spiel), getrennt durch |, laut offiziellem Server-Readme.
  5. Klicke auf Inhalt speichern und starte den Server dann neu.

Mach ein Backup, bevor du die Datei bearbeitest, damit du zurückgehen kannst: Deinen Quake-Live-Server sichern und wiederherstellen. Erreicht der Server nach der Änderung nicht Online, mach deine Zeile rückgängig und starte neu.

Was bedeutet jede Warnung?

MarkierungWas das Panel sagtWas du tun kannst
Nicht gefundenSteam hat kein Workshop-Item mit dieser IDPrüfe die Zahl am Ende der Adresse des Items
Falsches SpielDas Item wurde für ein anderes Spiel veröffentlichtWähle ein Quake-Live-Item
CollectionDie ID ist eine Steam-Collection, dieses Feld nimmt einzelne ItemsFüge die Items der Collection einzeln hinzu

Du kannst eine Liste mit einem markierten Eintrag trotzdem speichern, aber dieser Eintrag wird nicht geladen.

Fragen, die oft kommen

Wer kann die Workshop-Liste bearbeiten? Der Serverbesitzer und alle, die du unter Team & Rollen mit der Berechtigung Start ändern eingeladen hast.

Müssen Spieler die Items abonnieren? Nein. Laut offiziellem Server-Readme lädt Quake Live eigene Inhalte automatisch für die Spieler herunter, solange sie aus dem Steam Workshop kommen. Deshalb müssen eigene Maps für einen Server Workshop-Items sein.

Muss ich neu installieren? Nein. Ein Neustart reicht: Quake Live lädt die Items bei jedem Start herunter.

Der Server braucht nach dem Hinzufügen von Items lange zum Starten. Das ist der Download. Beobachte die Console: Solange neue Zeilen erscheinen, arbeitet der Server noch. Mehr Lösungen: Quake-Live-Server-Probleme und Lösungen.

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