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Ein RCON-Tool mit deinem Quake-Live-Server verbinden

Quake LiveUpdated Oct 30, 20264 min read

Um ein RCON-Tool mit einem Quake-Live-Server bei PlayNHost zu verbinden, setze ein RCON-Passwort unter Spieleinstellungen auf dem Tab Einstellungen, starte neu und richte ein Tool, das Quake Lives ZeroMQ-rcon spricht, per TCP auf deine Serveradresse, mit dem Benutzernamen rcon und diesem Passwort. Klassische Quake-III-rcon-Tools funktionieren nicht: Quake Live antwortet ihnen nicht.

Wie öffne ich die Remote-Console?

  1. Öffne deinen Server im Panel und klicke auf den Tab Einstellungen.
  2. Tippe unter Spieleinstellungen ein Passwort in RCON-Passwort: bis zu 20 Zeichen, kein doppeltes Anführungszeichen (") und kein Backslash (\).
  3. Klicke außerhalb des Feldes. Das Panel zeigt „Gespeichert. Der Server muss neu starten, damit das wirkt."
  4. Klicke auf Jetzt neu starten und warte, bis die Statusanzeige Online sagt.
  5. Gib in deinem rcon-Tool die IP und den Port aus Serveradresse auf der Übersicht ein, dazu den Benutzernamen rcon und dein Passwort, und verbinde dich.
Die Spieleinstellungen eines Quake-Live-Servers mit dem Feld RCON-Passwort

Warum bekommt mein Quake-III-rcon-Tool keine Antwort?

Quake Live nutzt nicht das klassische Quake-III-rcon. PlayNHost hat das mit einem Paketmitschnitt auf einem echten Server geprüft: Ein korrekt aufgebautes Quake-III-rcon-Paket bekam überhaupt keine Antwort. Die einzige funktionierende Remote-Console ist die eigene von Quake Live, gebaut auf ZeroMQ:

Was das Tool brauchtWert bei PlayNHost
ProtokollZeroMQ, das eigene rcon von Quake Live
AdresseDie IP aus Serveradresse
PortDerselbe Port wie das Spiel, per TCP (das Spiel selbst nutzt UDP auf dieser Nummer)
Benutzernamercon
PasswortDein RCON-Passwort

Das Panel schaltet die Remote-Console für jeden Quake-Live-Server ein und legt sie auf den eigenen Port deines Servers, du brauchst also keinen zusätzlichen Port. Das offizielle Server-Readme von Quake Live sagt, dass der Dedicated Server mit einem einfachen Client namens zmq_rcon.py kommt, geschrieben für Python 2 (Quake-Live-Dedicated-Server-Readme, verlinkt in den Steamworks-Launch-Hinweisen von id Software). Die Bereit-E-Mail von PlayNHost für Quake Live warnt vor dem Gleichen unter „RCON is different here" (auf Deutsch: RCON ist hier anders).

Was passiert bei einem falschen Passwort?

Es kommt nichts zurück: Quake Live bricht die Verbindung ohne Fehlermeldung ab. Verbindet sich dein Tool, zeigt aber nie eine Ausgabe, prüfe zuerst das Passwort und dann, ob du nach dem Setzen neu gestartet hast.

Was passiert, wenn das RCON-Passwort leer ist?

Die Remote-Console bleibt für alle von außen geschlossen. Quake Live denkt sich ein zufälliges Passwort aus und behält es für sich, das ist die Zeile zmq stats and rcon passwords updated in der Console. Der Console-Tab des Panels nutzt die Remote-Console nicht und funktioniert deshalb in beiden Fällen: Die Console und Befehle auf deinem Quake-Live-Server nutzen.

Fragen, die oft kommen

Ist das RCON-Passwort das Beitrittspasswort? Nein. Spieler treten mit dem Server-Passwort bei: Name und Passwort deines Quake-Live-Servers ändern.

Wie schließe ich die Remote-Console wieder? Leere das RCON-Passwort und starte neu.

Wer sollte das RCON-Passwort bekommen? Nur Leute, denen du jeden Console-Befehl anvertraust, auch die, die den Server stoppen. Um die Console des Panels zu teilen, ohne ein Passwort herauszugeben, lade sie unter Team & Rollen ein. Du kannst ihren Zugriff jederzeit ändern oder wegnehmen: Freunde einladen und ihnen Zugriff geben.

Kann sich das Tool trotzdem nicht verbinden: Quake-Live-Server-Probleme und Lösungen.

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