Die Vorab-Generierung lässt das Spiel jeden Teil der Karte jetzt bauen, statt erst wenn jemand zum ersten Mal dorthin läuft, damit das Erkunden später flüssiger läuft. Starte sie mit Start pre-generation (Vorab-Generierung starten) auf der Karte Pre-generate the whole map (Die ganze Karte vorab generieren), unter der Karte auf der Seite Live-Karte. Sie dauert Stunden, nutzt die ganze CPU des Servers, und bis sie fertig ist, kann niemand spielen. Starte sie also, wenn niemand online ist.
Bevor du startest
Die Karte zeigt, was sie auf deinem Server kosten wird:
- Time (Zeit): etwa wie lange, auf wie vielen CPU.
- Disk (Speicherplatz): etwa wie viel Platz die fertige Karte braucht. Das Panel startet nicht, wenn dein Server weniger freien Platz hat.
- CPU: "all of it, the whole time" (die ganze, die ganze Zeit).
Dazu drei Hinweise: "Every player is disconnected and nobody can join until it ends." (Jeder Spieler wird getrennt und niemand kann beitreten, bis sie fertig ist.), "The console, the Live map and player actions wait until it ends." (Die Console, die Live-Karte und Spieleraktionen warten, bis sie fertig ist.) und "Numbers are for the default map. Map mods add more." (Die Zahlen gelten für die Standardkarte. Karten-Mods fügen mehr hinzu.)

Starten
- Stell sicher, dass niemand online ist und der Server läuft und fertig gestartet ist.
- Öffne im linken Menü Live-Karte und scroll zu Pre-generate the whole map.
- Klick auf Start pre-generation. Das Fenster Close the server and pre-generate the map? (Den Server schließen und die Karte vorab generieren?) sagt, wie lange niemand spielen kann und dass du sie jederzeit über die Power-Buttons stoppen kannst. Bestätige.
Das Panel startet sie nicht, solange Spieler online sind ("run it when nobody is playing", startet sie, wenn niemand spielt), solange der Server noch startet oder nicht antwortet, solange ein Gebietsreset läuft oder wenn der Speicherplatz zu klein ist. Die Karte sagt, was davon zutrifft.
Den Fortschritt verfolgen
Die Karte sagt Generating (Wird generiert). Das Spiel meldet seinen Fortschritt alle fünf Minuten, direkt nach dem Start sagt die Karte also "Started. The game reports its progress every five minutes." (Gestartet. Das Spiel meldet seinen Fortschritt alle fünf Minuten.) Danach zeigt sie "About N% done" (Etwa N % fertig) und die verbleibende Zeit. Der Balken bewegt sich zwischen den Meldungen im Tempo des Spiels.
Wenn sie fertig ist, sagt die Karte Done (Fertig) und dass alle Chunks der Karte generiert sind.
Vorzeitig stoppen
Stopp den Server über die Power-Buttons. Das Spiel kann beim Generieren eine Weile brauchen, um zu reagieren: Nutz Beenden erzwingen, wenn er nach einer Minute nicht gestoppt hat. Was bis dahin gemacht wurde, bleibt erhalten. Starte den Server danach wieder, damit Spieler beitreten können.
Nach so einem Stopp zeigt die Karte vielleicht wieder die Schätzung für die ganze Karte statt der Stelle, an der sie aufgehört hat. Die schon gemachten Teile bleiben in der Welt.
Wer sie nutzen kann
Zum Starten braucht es Zugriff auf die Console und die Berechtigung, den Server zu stoppen.
Gut zu wissen
- Die Vorab-Generierung füllt den Spielstand mit der ganzen Karte, Backups der Welt werden also auch größer.
- Wenn der Server laggt, sobald Spieler neue Gebiete erkunden, hilft das. Für andere Ursachen von Lag: Warum laggt mein Project-Zomboid-Server.
- Mehr zur Seite: So nutzt du die Live-Karte deines Project-Zomboid-Servers.





