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So hostest du einen Palworld-Server (2026)

PalworldUpdated Nov 5, 20266 min read

Kurz gesagt. Du kannst einen Palworld-Server kostenlos selbst hosten: Installiere die Steam-App 2394010 mit SteamCMD, starte sie mit ./PalServer.sh -publiclobby und öffne den UDP-Port 8211. Oder miete einen Palworld-Server und spar dir Hardware und Netzwerk-Setup.

Spieler treten bei, indem sie deinen Server in der Community-Serverliste auswählen oder die IP-Adresse und den Port in das Formular unter der Liste eingeben.

Geprüft am 5. November 2026 gegen Palworld v1.0.5, den neuesten Patch, den Pocketpair auf Steam angekündigt hatte (15. September 2026).

Dieser Guide stützt sich auf zwei Quellen: die offizielle Palworld-Serverdokumentation von Pocketpair und das, was wir auf jedem von uns gehosteten Palworld-Server einsetzen. Wenn du direkt zur Mietvariante springen willst, geh zu Option 2.

Was du brauchst

  • Die Server-Software: „Palworld Dedicated Server“, Steam-App 2394010. Der Download läuft über einen anonymen Steam-Login, du musst das Spiel also nicht besitzen, um ihn zu installieren.
  • Ein Rechner, der durchläuft: ein alter PC, ein Heimserver oder eine virtuelle Cloud-Maschine. Pocketpair nennt 64-Bit-Windows und 64-Bit-Linux (Ubuntu, AlmaLinux und andere) als unterstützt. Dieser Guide nutzt Linux.
  • CPU: Pocketpair empfiehlt 4 Kerne oder mehr.
  • RAM: Pocketpair nennt 16 GB als Grundlage und empfiehlt mehr als 32 GB. Laut Pocketpair kann der Server mit 8 GB starten, aber das Risiko von Abstürzen durch Speichermangel steigt. Siehe Wie viel RAM braucht ein Palworld-Server?
  • Netzwerk: Standardmäßig UDP-Port 8211 (er lässt sich ändern). In einem Heimnetz muss er im Router weitergeleitet werden.
  • Passwörter: ein Serverpasswort, wenn du einen privaten Server willst, und ein Admin-Passwort für Adminrechte.

Option 1: selbst hosten

Den Server installieren

  1. Installiere SteamCMD für dein System und folge dabei Valves Anleitung für Linux.
  2. Lade den Server herunter.
    steamcmd +login anonymous +app_update 2394010 validate +quit
    Standardmäßig landen die Dateien in ~/Steam/steamapps/common/PalServer. Hast du einen anderen Installationsordner gewählt, nimm stattdessen diesen Pfad.
  3. Starte ihn einmal als Community-Server.
    cd ~/Steam/steamapps/common/PalServer
    ./PalServer.sh -publiclobby
    Laut Pocketpair kannst du -publiclobby weglassen, um einen privaten Server statt eines Community-Servers zu betreiben; Spieler treten dann bei, indem sie seine IP-Adresse und den Port eingeben.

Die Einstellungen schreiben

  1. Stopp den Server. Der Einstellungsordner wird erst nach dem ersten Start angelegt.
  2. Kopiere die Standardwerte. Kopiere DefaultPalWorldSettings.ini aus dem Ordner PalServer nach Pal/Saved/Config/LinuxServer/PalWorldSettings.ini und bearbeite die Kopie. Die Standarddatei zu bearbeiten bewirkt nichts.
  3. Setze die wichtigen Schlüssel: ServerName, ServerPassword, AdminPassword, ServerPlayerMaxNum und CrossplayPlatforms, der standardmäßig Steam, Xbox, PS5 und Mac enthält.
  4. Optionale Startargumente aus der offiziellen Liste: -port=8211 ändert den Port, auf dem der Server lauscht, und -players=32 setzt die Spielerobergrenze. Die Liste nennt außerdem -useperfthreads -NoAsyncLoadingThread -UseMultithreadForDS, aber Pocketpair sagt, dass es ab v1.0 die Performance verbessern kann, sie nicht zu setzen.

Die vollständige Liste der Optionen steht in Palworld-Server-Einstellungen: alle Optionen erklärt.

Den Port öffnen und beitreten

  • Spiel: erlaube UDP 8211 in der Firewall des Rechners und leite den Port im Router weiter.
  • Nur Community-Server: Wenn dein Router kein Hairpin-NAT unterstützt, kannst du einem Community-Server im selben Netzwerk nicht beitreten. Das sagt Pocketpair in seiner Dokumentation.
  • Beitreten: Wähle in Palworld links in der Serverliste die Community-Server-Option und klicke auf deinen Server, oder gib die IP-Adresse und den Port in das Formular unter der Liste ein.

Option 2: bei PlayNHost hosten

  1. Wähle einen Tarif. Öffne die Palworld-Server-Hosting-Seite. Die Tarife sind LAMBALL (8 Spieler), GRIZZBOLT (16 Spieler) und JETRAGON (32 Spieler). Klicke bei LAMBALL oder GRIZZBOLT auf Server erstellen oder bei JETRAGON auf Tarif anpassen und schließe die Bestellung ab.
  2. Warte auf die Installation. Der Server erscheint im Panel. Seine Konsole gibt Running Palworld dedicated server on aus, sobald er bereit ist.
  3. Gib ihm einen Namen. Öffne den Tab Einstellungen , dann Spieleinstellungen. Setze den Servername und ein Server-Passwort , wenn du einen privaten Server willst. Jeder neue Server bekommt sein eigenes Admin-Passwort; du kannst es ändern, aber es darf nicht leer sein. Starte den Server danach neu.
  4. Wähle deine Regeln. Klicke auf Gameplay-Einstellungen und wähle entweder eine Vorlage unter Mit einer Voreinstellung starten oder ändere einzelne Einstellungen, dann klicke auf Speichern & neu starten.
  5. Lade deine Spieler ein. Gib ihnen Servername und Passwort, dann finden sie ihn in der Community-Serverliste. Die Schritte zum Beitreten stehen in Deinem Palworld-Server beitreten.

Was das Panel für dich erledigt

  • Der Server läuft mit -publiclobby, ist also ab dem ersten Start ein Community-Server, auf einem Port, den das Panel zuweist.
  • Vor jedem Start kopiert ein Einstellungstool die Werte des Panels (Servername, Passwörter, Ports, Crossplay) in die Datei PalWorldSettings.ini. Passwörter werden in der Konsolenausgabe ausgeblendet, die das Tool sonst im Klartext ausgeben würde.
  • Enthält eine Welt die Datei WorldOption.sav , warnt dich die Konsole beim Start. Welten aus dem Einzelspieler- oder Koop-Modus tragen ihre Einstellungen in dieser Datei, und auf unseren Servern ignorierte Palworld dann PalWorldSettings.ini, sodass Änderungen auf der Seite Gameplay-Einstellungen nichts bewirkten. Siehe Änderungen an den Palworld-Gameplay-Einstellungen bewirken nichts.
  • Steam antwortet manchmal mit „Missing configuration“ und legt keine Spieldateien ab, meldet aber trotzdem Erfolg. Die Installation prüft, ob das App-Manifest vorhanden ist, und versucht es bis zu drei Mal erneut.
  • Eine Neuinstallation behält deine eigene Datei PalWorldSettings.ini.
  • Automatisches Update ist standardmäßig aktiv, der Server fragt also bei jedem Start bei Steam nach einem Spiel-Update.

Selbst hosten oder mieten: ein ehrlicher Vergleich

  • Kosten: Selbst hosten kostet für die Software nichts, aber du zahlst für den Rechner und seinen Strom oder seine monatliche Rechnung. Mieten ist ein monatlicher Tarif.
  • Hardware: Pocketpairs eigene Empfehlung sind 16 GB RAM und 4 Kerne, ein kleiner alter PC reicht also womöglich nicht. Bei einem gemieteten Tarif wählst du nach Spielerzahl, statt Hardware zu kaufen.
  • Netzwerk: Selbst hosten bedeutet Portweiterleitung, Firewall und in einem Heimnetz Hairpin-NAT für deine eigenen Spieler. Ein gemieteter Server kommt mit fertigem Port.
  • Kontrolle: Selbst hosten gibt dir vollen Zugriff auf den Rechner und jedes Startargument. Ein gemieteter Server gibt dir die Panel-Seiten für die gängigen Einstellungen.
  • Verfügbarkeit und Updates: Dein eigener Rechner muss durchlaufen und von dir aktualisiert werden. Ein gemieteter Server installiert Spiel-Updates bei jedem Start, solange Automatisches Update aktiv ist.

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