Operation: Harsh Doorstop hat volle Unterstützung für den Steam Workshop, und Mods sind ein echter Teil des Spiels und kein Nachgedanke. Eine zu installieren heißt, die Dateien auf den Server zu bringen und dem Server zu sagen, dass er ihre Inhalte nutzen soll.
Die Workshop-IDs finden
Öffne die Steam-Workshop-Seite der Mod. Die ID ist der numerische Wert am Ende der URL. Notiere dir die ID jeder Mod, die du willst, und von allem, was die Seite der Mod als Voraussetzung nennt.
Die Mods auf den Server bringen
Mods liegen in:
HarshDoorstop/Mods/
Es gibt zwei Wege, diesen Ordner zu füllen:
- Lass den Server sie herunterladen. Trag die Workshop-IDs in die Mod-Liste auf der Seite Start-Einstellungen deines Servers ein, erreichbar über die Übersicht des Servers. Der Server holt sie beim Start, weshalb der erste Start nach einer Änderung viel länger dauert.
- Lade sie selbst hoch. Abonniere sie auf deinem eigenen Rechner, such den heruntergeladenen Ordner unter den Workshop-Inhalten von Steam für das Spiel und lade ihn per SFTP in
HarshDoorstop/Mods/hoch. Das ist der praktische Weg für sehr große Mods.
Beobachte in beiden Fällen die Panel-Konsole. Sie protokolliert Mods beim Laden und nennt alles, was scheitert.
Mod-Maps in die Rotation aufnehmen
Eine Map-Mod zu installieren heißt nicht, dass der Server sie spielt. Stopp den Server, bearbeite:
HarshDoorstop/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
und füge die Mapnamen der Mod der Rotation hinzu, genau so, wie die Seite der Mod sie auflistet. Ein falsch geschriebener Mapname wird übersprungen und beim Start in der Console gemeldet.
Deine Spieler brauchen die Mods auch
Alles, was Maps, Waffen oder Fraktionen hinzufügt, muss auf dem Client vorhanden sein. Dafür sorgt das Abonnieren der Workshop-Items. Veröffentliche deine Mod-Liste mit Links, damit beim nächsten Mapwechsel niemand zurückbleibt.
Nach einem Spiel-Update
Mods müssen nach einem Patch meist neu gebaut werden. Stürzt der Server nach einem Update auf einer Map mit Mods ab, nimm diese Map aus der Rotation, bis der Autor der Mod eine neue Version veröffentlicht.
Eine Mod entfernen
- Stopp den Server.
- Entferne zuerst ihre Maps aus der Rotation in der
Game.ini. - Lösch ihren Ordner aus
HarshDoorstop/Mods/und entferne ihre ID aus der Mod-Liste auf der Seite Start-Einstellungen, damit sie nicht erneut heruntergeladen wird. - Starte den Server.
Löschst du die Dateien, während eine Mod-Map noch in der Rotation ist, scheitert der Server beim nächsten Mapwechsel.





