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So richtest du RCON-Admin auf deinem Operation: Harsh Doorstop Server ein

Operation: Harsh DoorstopUpdated Oct 23, 20263 min read

Operation: Harsh Doorstop wird über RCON verwaltet, das Standardprotokoll für Remote-Konsolen. Ist es aktiviert, kannst du den Server mit jedem RCON-Client moderieren, ohne im Spiel zu sein.

RCON aktivieren

  1. Stopp den Server.
  2. Öffne im Panel Files und bearbeite:
    HarshDoorstop/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini
  3. Such den RCON-Block und setze ihn:
    bEnabled=True
    ListenPort=PORT
    Password=a-long-password-here
    MaxActiveConnections=5
  4. Setze ListenPort auf den Wert RCON_PORT, der deinem Server zugewiesen ist und in der Übersicht des Servers steht. Such dir keinen beliebigen Port aus, denn nur die zugewiesenen sind erreichbar.
  5. Speichere und starte den Server.

Beobachte die Panel-Konsole beim Start. Sie meldet den Start von RCON und den Port, auf dem es lauscht.

Mit einem Client verbinden

Jeder normale RCON-Client im Stil von Source funktioniert. Du brauchst drei Dinge:

  • Die IP deines Servers aus der Übersicht des Servers.
  • Den RCON-Port, den du oben gesetzt hast.
  • Das Passwort.

Bist du verbunden, führe help aus, um aufzulisten, was dein Build unterstützt. Die Befehle, die du nutzen wirst, sind die üblichen: Spieler auflisten, kicken, bannen, die Map wechseln und eine Nachricht senden.

Die Panel-Konsole

Der Bereich Console im Panel hängt direkt am Serverprozess, zeigt also alles, was der Server protokolliert, und nimmt Eingaben auf Serverebene ganz ohne RCON-Einrichtung an. Für eine schnelle Neustart-Warnung oder um zu sehen, was passiert, wenn ein Spieler beitritt, geht es schneller als einen Client zu verbinden.

Sicherheit

  • Das RCON-Passwort ist volle Kontrolle über den Server. Behandle es wie ein Root-Passwort.
  • Füge es nie in ein Support-Ticket, einen Screenshot oder einen Discord-Kanal ein.
  • Ändere es, wenn jemand, der es hatte, dein Team verlässt.
  • Halte MaxActiveConnections auf der Zahl der Tools, die es wirklich brauchen.

Wenn RCON sich nicht verbindet

  • Prüf bEnabled=True mit großem T, so wie die Unreal-Config es erwartet.
  • Prüf, ob ListenPort genau zum zugewiesenen RCON_PORT passt.
  • Der Server muss nach der Änderung neu gestartet worden sein.
  • Ist die Config-Änderung verschwunden, hast du bei laufendem Server bearbeitet.

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