Du kannst das Ressourcenpaket deines Servers über das Panel hosten. Du lädst das Zip hoch, drückst auf Veröffentlichen, und das Panel gibt ihm einen öffentlichen Link, berechnet seine Prüfsumme und schreibt die Einstellungen für dich in server.properties. Du brauchst keinen externen Dateihost mehr und musst keinen SHA-1 selbst berechnen.
Das ist der einfache Weg. Willst du das Paket lieber woanders hosten und seinen Link einfügen, siehe So nutzt du Ressourcenpakete und Datapacks auf deinem Minecraft-Server.
Bevor du anfängst
- Du brauchst eine
.zip-Datei mitpack.mcmetaauf oberster Ebene. Das Paket darf nicht größer als 250 MiB sein, was das Maximum ist, das Minecraft annimmt. - Es ist für Minecraft-Java-Server. Die Karte wird bei Bedrock-Servern und Proxys nicht angezeigt oder wenn du die Dateien des Servers nicht lesen kannst. Du brauchst die Berechtigung, Dateien zu lesen, zu erstellen und zu aktualisieren.
- Bedrock-Spieler, die über Crossplay beitreten, bekommen keine Java-Ressourcenpakete.
Dein Paket veröffentlichen
- Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Einstellungen.
- Klick in der Liste links unter Config files auf Server Properties (Java). Steht es nicht in der Liste, starte den Server einmal, damit er
server.propertiesschreibt. Such die Karte Ressourcenpaket unter der Liste der Eigenschaften.

- Klick auf Zip hochladen und wähl dein Paket. Das Panel legt es in einem Ordner auf deinem Server ab und trägt in Paketdatei auf deinem Server seinen Pfad ein. Du kannst auch den Pfad eines Zips tippen, das schon auf deinem Server liegt.
Entscheide, ob Spieler es nehmen müssen:
- Spieler müssen annehmen: Wer das Paket ablehnt, wird getrennt. Lass es aus, damit das Paket optional ist.
- Nachricht auf dem Annahme-Bildschirm (optional): ein kurzer Hinweis, bis zu 200 Zeichen, den der Spieler auf dem Bildschirm sieht, der ihn zur Annahme auffordert.
- Klick auf Veröffentlichen.
- Das Panel zeigt einen Öffentlicher Link und den SHA-1 deiner Datei und sagt veröffentlicht mit Pfad und Größe. Ein Hinweis bittet dich, den Server neu zu starten, damit Spielern das Paket angeboten wird. Starte ihn neu.
Spielern, die danach beitreten, wird das Paket angeboten.
Das Paket aktualisieren
Lad das neue Zip hoch, setz seinen Pfad, wenn sich der Name geändert hat, und klick auf Erneut veröffentlichen. Der Link enthält die Prüfsumme des Pakets, eine neue Version hat also einen neuen Link, und Spieler laden sie herunter. Hast du das Zip auf dem Server ersetzt, ohne zu veröffentlichen, sagt die Karte Das Zip wurde nach dem Veröffentlichen ersetzt, deshalb ist der Link pausiert. Veröffentliche erneut, damit Spieler die neue Version bekommen. Ist das Zip weg, sagt die Karte das und bittet dich, es erneut hochzuladen.
Den Link ändern oder das Hosten beenden
- Neuer Link gibt dem Paket einen neuen öffentlichen Link, zum Beispiel wenn du den alten geteilt hast und er nicht mehr funktionieren soll.
- Hosten beenden beendet den öffentlichen Link und löscht die Einstellungen des Ressourcenpakets, dein Server bietet nach dem nächsten Neustart also kein Paket an.
Wenn Spieler das Paket nicht bekommen
- Starte den Server neu, nachdem du etwas veröffentlicht oder geändert hast. Die Karte erinnert dich daran.
- Prüf, dass die Datei ein Zip mit
pack.mcmetaauf oberster Ebene ist. Liegtpack.mcmetain einem Ordner im Zip, kann Minecraft es nicht laden, und das Panel weigert sich, es zu veröffentlichen. Zippe das, was im Paketordner liegt, nicht den Ordner selbst. - Bedrock-Spieler bekommen keine Java-Ressourcenpakete.
- Probleme auf der Seite des Spielers, etwa ein Paket für eine andere Version, erklärt So nutzt du Ressourcenpakete und Datapacks auf deinem Minecraft-Server.
Du willst einen Server, den du anpassen kannst? Siehe Minecraft-Server mieten.





