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So trittst du deinem Left 4 Dead 2-Server bei

Left 4 Dead 2Updated Oct 23, 20263 min read

Deine Spieler treten deinem Left 4 Dead 2-Server mit seiner Serveradresse bei, die auf der Seite Übersicht des Servers im Panel steht. Left 4 Dead 2 ist Valves kooperativer Zombie-Shooter (vier Überlebende pro Kampagne, dazu die Modi Versus, Scavenge und Survival). Ein gehosteter Server gibt dir ein eigenes Spiel, das immer läuft, mit der Kampagne, dem Spielmodus, dem Schwierigkeitsgrad und dem Passwort deiner Wahl.

In wenigen Schritten beitreten

  1. Öffne deinen Server im Panel. Zeigt die Statusanzeige Offline, klick auf Starten und warte, bis dort Online steht. Lies dazu So startest, stoppst und startest du deinen Server neu und beendest ihn erzwungen.
  2. Klick auf der Seite Übersicht auf das Kopiersymbol neben Serveradresse. Sie sieht aus wie address:port.
Die Zeile Serveradresse auf der Seite Übersicht eines Left 4 Dead 2-Servers
  1. Starte Left 4 Dead 2 über Steam, öffne Options, dann Keyboard/Mouse, und schalte Allow Developer Console ein.
  2. Drück die Tilde-Taste (~), um die Console zu öffnen.
  3. Tipp connect, gefolgt von der Serveradresse von deiner Seite Übersicht, zum Beispiel connect address:port, und drück die Eingabetaste.
  4. Hast du ein Beitrittspasswort gesetzt, tipp stattdessen diese Zeile statt der einfachen connect-Zeile: connect address:port; password "yourpassword" (mit deiner eigenen Adresse, deinem Port und deinem Passwort). Left 4 Dead 2 hat einen bekannten Spielfehler, bei dem das Passwort ignoriert wird oder das Passwortfenster hängt. Verlass dich also nicht auf das Beitrittspasswort, um Fremde fernzuhalten.
  5. Wirst du sofort abgewiesen, prüf, ob Nur Lobby-Verbindungen unter Einstellungen, dann Spieleinstellungen ausgeschaltet ist, starte dann den Server neu und versuch es noch mal.

Ports

Spieler treten über den einen Game-Port bei, der in der Serveradresse auf der Seite Übersicht steht. Es ist ein UDP-Port, und zum Spielen wird kein zweiter Port gebraucht.

Spielversion

Client und Server müssen auf demselben Spiel-Build sein. Bei eingeschaltetem Automatischem Update (der Standard) prüft der Server bei jedem Start, ob ein Spielupdate verfügbar ist. Starte den Server also neu, nachdem Valve einen Patch veröffentlicht hat.

Wenn du nicht beitreten kannst

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