Fast alles, was du auf einem HumanitZ-Server ändern willst, liegt auf einer Seite des Panels.
Die Spieleinstellungen öffnen
- Öffne deinen Server im Panel und klick auf den Tab Einstellungen.
- Klick auf Spieleinstellungen.

- Ändere einen Wert und klick außerhalb des Felds, oder drück die Eingabetaste. Das Panel speichert ihn. Schalter speichern, sobald du sie umlegst.
- Starte den Server neu, damit die Änderung gilt. Lies dazu So startest, stoppst und startest du deinen Server neu und beendest ihn erzwungen.
Optionen, die die meisten Besitzer zuerst ändern
- Servername. Der Name, der im Server-Browser angezeigt wird. Vermeide das Wort Official darin, sonst startet das Spiel eventuell nicht oder erscheint nicht in der Liste. Doppelte Anführungszeichen und Backslashes sind nicht erlaubt.
- Server-Passwort. Spieler müssen es eingeben, um beizutreten. Lass es leer für einen öffentlichen Server.
- Admin-Passwort. Das Passwort, das du im Spiel eintippst, um Admin zu werden. Lass es leer, um Admin-Befehle komplett zu deaktivieren.
- Max. Spieler. Schreibgeschützt und von deinem Tarif gesetzt.
- Nur erlaubte Spieler. Schaltest du das ein, kann niemand mehr beitreten, außer er steht schon auf der Erlaubt-Liste des Servers. Lass es aus, außer der Support hat die Liste für dich eingerichtet. Standardmäßig ist es aus.
- Spielstandname. Der Name des Weltspielstands. Ändern startet einen separaten Spielstand, der alte bleibt auf der Festplatte.
- Autospeicher-Intervall (Sekunden). Wie oft die Welt automatisch gespeichert wird. Standard ist 300.
- PvP. Schaltet Spieler gegen Spieler ein oder aus.
- Permadeath. 0 ist aus, 1 ist individueller Permadeath, 2 heißt, alle Spieler verlieren den Charakter.
- Beim Tod. 0 verliert nur den Rucksack und die Waffe in der Hand, 1 fügt die Taschen hinzu, 2 verliert auch die Ausrüstung.
- Infektion entfernen. Ist es an, wird die Infektion beim Respawn entfernt. Ist es aus, bleibt sie über den Tod hinaus bestehen.
- Waffenhaltbarkeit. Ist es an, geht jede Waffe außer dem Brecheisen bei null Haltbarkeit kaputt. Ist es aus, gehen nur improvisierte Waffen kaputt.
- Multiplayer-Schlaf. Ist es an, springt die Zeit auf den Morgen, wenn alle zusammen die Schlaf-Emote nutzen.
- Zombie-Schwierigkeit (Gesundheit). 0 Sehr leicht bis 5 Albtraum. Das Panel startet bei 1 (Leicht), und 2 ist in der eigenen Liste des Spiels mit Standard beschriftet. Tempo und Schaden haben ihre eigenen passenden Einstellungen.
- Schwierigkeit der Menschen. Wie gefährlich die feindlichen menschlichen Überlebenden sind, 0 Sehr leicht bis 5 Albtraum.
- Zombie-Mengen-Multiplikator. Multipliziert, wie viele Zombies spawnen. Die Multiplikatoren für Menschen und Zombiehunde funktionieren genauso.
- Loot-Seltenheit. 0 Knapp, 1 Wenig, 2 Standard, 3 Reichlich, 4 Überfluss.
- Loot-Respawn. Schalt es aus für eine knappere Welt, in der ein Gebiet leergeräumt bleibt. Der Loot-Respawn-Timer legt die Minuten zwischen Respawns fest.
- Luftabwurf. Versorgungsabwürfe landen in Abständen. Das Luftabwurf-Intervall legt fest, wie viele Tage dazwischen liegen.
- Start-Jahreszeit. 0 Sommer, 1 Herbst, 2 Winter, 3 Frühling. Wirkt nur auf eine frische Welt.
- Tagesdauer. Länge des Tages in Minuten. Nachtdauer und Tage pro Jahreszeit wirken zusammen damit.
- Vitalwerte-Verlust. Wie schnell Hunger, Durst und andere Vitalwerte sinken: 0 Langsam, 1 Normal, 2 Schnell.
- Gebäudegesundheit. Gesundheits-Multiplikator für von Spielern gebaute Strukturen.
- Territorium. Schützt das Gebiet um jeden Spawnpunkt davor, dass andere Spieler dort bauen. Verfall legt fest, wie schnell ein gebauter Spawnpunkt Haltbarkeit verliert.
- Abbauen erlauben. Lässt Spieler ihre eigenen Gebäude abbauen. Haus abbauen erlauben tut dasselbe für Möbel und Requisiten in Häusern der Map.
- Hundebegleiter aktiviert. Aktiviert das Finden von Hundebegleitern. Zugehörige Einstellungen: Anzahl der Hundebegleiter, Begleithunde rekrutieren, Begleiter-Gesundheit, Begleiterschaden.
- Aufräumen von Pickups. Minuten, bis abgelegte Pickups zerstört werden, 0 heißt kein Aufräumen. Bereinigung von Fake-Gebäuden tut dasselbe für nicht gebaute Baupläne.
- Automatisches Update. Sucht bei jedem Start nach einem Spiel-Update.
Öffne Einstellungen, dann Spieleinstellungen, ändere den Wert und starte den Server neu. Diese Werte werden bei jedem Start des Servers in die Einstellungsdatei des Spiels geschrieben. Eine Änderung, die du für eine dieser Optionen von Hand in der Datei machst, wird beim nächsten Start überschrieben. Respawn-Timer, Schwierigkeit und Loot-Werte wirken nach einem Neustart auf eine laufende Welt, während die Start-Jahreszeit nur für eine neue Welt zählt.
Jede Option steht in HumanitZ-Server-Einstellungen: alle Optionen erklärt.





