Das sind die Optionen auf der Seite Einstellungen, Spieleinstellungen eines PlayNHost HumanitZ-Servers, übernommen aus den eigenen Definitionen des Panels. Zeilen mit Schreibgeschützt werden von deinem Tarif oder vom Server gesetzt und lassen sich nicht ändern.
Alle Einstellungen
| Einstellung | Wirkung | Erlaubt | Standard |
|---|---|---|---|
| Automatisches Update | Sucht bei jedem Start des Servers nach einem Spiel-Update. Schalt das nur aus, wenn du wegen der Mod-Kompatibilität auf einem bestimmten Build bleiben musst. | an oder aus | an |
| Servername | Der Name, der im Server-Browser und für beitretende Spieler angezeigt wird. | keine doppelten Anführungszeichen oder Backslashes | A PlaynHost Server |
| Server-Passwort | Das Passwort, das Spieler eingeben müssen, um beizutreten. Lass es leer, wenn du einen öffentlichen Server betreiben willst. | Text | leer |
| Spielstandname | Der Name des Weltspielstands. Ändern startet einen separaten Spielstand. | Text | DedicatedSaveMP |
| Admin-Passwort | Das Passwort für Admin-Befehle im Spiel. Lass es leer, um sie zu deaktivieren. | Text | leer |
| Nur erlaubte Spieler | Schaltest du das ein, kann niemand mehr beitreten, außer er steht schon auf der Erlaubt-Liste des Servers. Lass es aus, außer der Support hat die Liste für dich eingerichtet. | an oder aus | aus |
| Autospeicher-Intervall (Sekunden) | Wie oft die Welt automatisch gespeichert wird, in Sekunden. Standard: 300. | eine Zahl | 300 |
| Permadeath | Ob ein Tod endgültig ist und für wen. 0=Aus, 1=Individueller Permadeath, 2=Alle Spieler verlieren den Charakter | einer von: 0, 1, 2 | 0 |
| Beim Tod | Wie viel ein Spieler verliert, wenn er stirbt. 0=Nur Rucksack und Waffe in der Hand verlieren, 1=Wie zuvor + Taschen und Rucksack, 2=Alles Vorherige + Ausrüstung | einer von: 0, 1, 2 | 2 |
| PvP | 0/1 Aus/An. Schaltet Spieler gegen Spieler ein oder aus. | an oder aus | an |
| Infektion entfernen | Ist es an, verlieren Spieler jede Infektion beim Respawn. Ist es aus, bleibt die Infektion über den Tod hinaus bestehen. | an oder aus | an |
| Adlerauge | Lässt Spieler die Fähigkeit Adlerauge kaufen, die Loot und Gefahren in der Nähe hervorhebt. | an oder aus | an |
| Luftabwurf | Versorgungsabwürfe landen in Abständen, damit Spieler sie finden und darum kämpfen. | an oder aus | an |
| Waffenhaltbarkeit | Ist es an, geht jede Waffe außer dem Brecheisen kaputt, wenn ihre Haltbarkeit aufgebraucht ist. Ist es aus, gehen nur improvisierte Waffen kaputt. | an oder aus | an |
| Multiplayer-Schlaf | Ist es an, springt die Zeit auf den Morgen, wenn alle zusammen die Schlaf-Emote nutzen. Ist es aus, lässt sich die Zeit so nicht überspringen. | an oder aus | aus |
| Gebäudegesundheit | Gesundheits-Multiplikator der von Spielern platzierten Gebäude. Standardmäßig auf "1" gesetzt. | eine Zahl | 1 |
| Loot-Respawn | Loot kommt mit der Zeit in Behälter zurück. Schalt das aus für eine knappere Welt, in der ein Gebiet leergeräumt bleibt. | an oder aus | an |
| Loot-Respawn-Timer | Wenn Loot respawnt, wie lange es dauert, in Minuten | eine Zahl | 60 |
| Respawn-Timer für Pickups | Zeit in Minuten, bis Pickups respawnen, 0 zum Deaktivieren. | eine Zahl | 90 |
| Loot-Seltenheit | Wie viel Loot die Welt in Behälter legt. 0=Knapp, 1=Wenig, 2=Standard, 3=Reichlich, 4=Überfluss | einer von: 0, 1, 2, 3, 4 | 2 |
| Luftabwurf-Intervall | Luftabwurf alle X Tage | eine Zahl | 1 |
| Zombie-Schwierigkeit (Gesundheit) | Wie viel Schaden Zombies einstecken, bevor sie fallen. 0=Sehr leicht, 1=Leicht, 2=Standard, 3=Schwer, 4=Sehr schwer, 5=Albtraum | einer von: 0, 1, 2, 3, 4, 5 | 1 |
| Zombie-Schwierigkeit (Tempo) | Wie schnell sich Zombies bewegen, sobald sie einen Spieler gesehen haben. 0=Sehr leicht, 1=Leicht, 2=Standard, 3=Schwer, 4=Sehr schwer, 5=Albtraum | einer von: 0, 1, 2, 3, 4, 5 | 2 |
| Zombie-Schwierigkeit (Schaden) | Wie hart Zombies zuschlagen, wenn sie einen Spieler erreichen. 0=Sehr leicht, 1=Leicht, 2=Standard, 3=Schwer, 4=Sehr schwer, 5=Albtraum | einer von: 0, 1, 2, 3, 4, 5 | 3 |
| Schwierigkeit der Menschen | Wie gefährlich die feindlichen menschlichen Überlebenden sind. 0=Sehr leicht, 1=Leicht, 2=Standard, 3=Schwer, 4=Sehr schwer, 5=Albtraum | einer von: 0, 1, 2, 3, 4, 5 | 3 |
| Zombie-Mengen-Multiplikator | Multiplikator für die Anzahl der gespawnten Zombies | eine Zahl | 1 |
| Multiplikator für die Menschenanzahl | Multiplikator für die Anzahl der gespawnten feindlichen Menschen | eine Zahl | 1 |
| Zombiehund-Multiplikator | Multiplikator für die Anzahl der gespawnten Zombiehunde | eine Zahl | 1 |
| Zombie-Respawn-Timer | Zeit in Minuten, bis Zombies respawnen | eine Zahl | 90 |
| Respawn-Timer der Menschen | Zeit in Minuten, bis feindliche Menschen respawnen | eine Zahl | 90 |
| Respawn-Timer für Tiere | Zeit in Minuten, bis Tiere respawnen | eine Zahl | 90 |
| Start-Jahreszeit | Die Jahreszeit, in der eine frische Welt beginnt. Sie bestimmt das Wetter und was wächst. 0=Sommer, 1=Herbst, 2=Winter, 3=Frühling | einer von: 0, 1, 2, 3 | 1 |
| Tage pro Jahreszeit | Wie viele Tage jede Jahreszeit dauert | eine Zahl | 5 |
| Tagesdauer | Dauer des Tages in Minuten | eine Zahl | 40 |
| Nachtdauer | Dauer der Nacht in Minuten | eine Zahl | 20 |
| Vitalwerte-Verlust | Wie schnell deine Vitalwerte sinken 0=Langsam, 1=Normal, 2=Schnell | einer von: 0, 1, 2 | 1 |
| Hundebegleiter aktiviert | Aktiviert das Finden von Hundebegleitern, die du rekrutieren kannst | an oder aus | an |
| Anzahl der Hundebegleiter | Anzahl der Begleithunde, die zufällig spawnen können | eine Zahl | 8 |
| Begleithunde rekrutieren | Erlaubt Spielern, einen Begleithund zu rekrutieren | an oder aus | an |
| Begleiter-Gesundheit | Gesundheit des Hundebegleiters - 0=Niedrig 1=Standard 2=Hoch | einer von: 0, 1, 2 | 1 |
| Begleiterschaden | Schaden des Hundebegleiters - 0=Niedrig 1=Standard 2=Hoch | einer von: 0, 1, 2 | 1 |
| Kein Todes-Feedback | Ist es an, wird die Meldung "Spieler gestorben" für Spieler im Chat ausgeblendet (Admins sehen sie weiterhin). Ist es aus, was der Standard ist, wird die Meldung angezeigt. | an oder aus | aus |
| Abbauen erlauben | Lässt Spieler Gebäude abbauen, die sie platziert haben, und einen Teil der Materialien zurückholen. | an oder aus | an |
| Haus abbauen erlauben | Lässt Spieler die Möbel und Requisiten in vorhandenen Häusern auf der Map abbauen. | an oder aus | an |
| Territorium | Schützt das Gebiet um jeden Spawnpunkt, damit andere Spieler dort nicht bauen können. Clanmitglieder über dem Rekrutenrang dürfen weiterhin. | an oder aus | an |
| Verfall | Wie oft ein gebauter Spawnpunkt 1 Haltbarkeit verliert, in Sekunden. Der Standard 3600 ist eine Stunde. Es wirkt zusammen mit Territorium, Spieler müssen ihren Spawnpunkt also reparieren. | eine Zahl | 3600 |
| Aufräumen von Pickups | Wie lange in Minuten es dauert, bis abgelegte Pickups zerstört werden (Pickups, die Teil der Welt sind, zählen nicht), ein Wert von 0 heißt, es wird nicht aufgeräumt. | eine Zahl | 3000 |
| Bereinigung von Fake-Gebäuden | Wie lange in Minuten es dauert, bis der weiße Bauplan eines Gebäudes zerstört wird, ein Wert von 0 heißt, es wird nicht aufgeräumt. | eine Zahl | 3000 |
| Max. Spieler (schreibgeschützt) | Das Spielerlimit, das in deinem Tarif enthalten ist. | von deinem Tarif oder vom Server gesetzt | von deinem Tarif gesetzt |
Gut zu wissen
- Öffne Einstellungen, dann Spieleinstellungen, ändere den Wert und starte den Server neu. Diese Werte werden bei jedem Start des Servers in die Einstellungsdatei des Spiels geschrieben. Eine Änderung, die du für eine dieser Optionen von Hand in der Datei machst, wird beim nächsten Start überschrieben. Respawn-Timer, Schwierigkeit und Loot-Werte wirken nach einem Neustart auf eine laufende Welt, während die Start-Jahreszeit nur für eine neue Welt zählt.
- Das Panel speichert einen Wert, wenn du das Feld verlässt. Ist der Wert nicht erlaubt, sagt dir das Panel Bescheid und behält den alten.
- Passwörter und Tokens werden ohne Wert aufgelistet. Jeder Server startet mit einem für dich gesetzten oder mit keinem, so wie es in der Zeile steht. Setz ein Passwort, bevor du Spieler einlädst, wenn du einen privaten Server willst.
- Um die Seite zu öffnen, folge So richtest du deinen HumanitZ-Server ein oder So änderst du die Einstellungen deines Servers.





