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HumanitZ-Server-Einstellungen: alle Optionen erklärt

HumanitZUpdated Oct 22, 20267 min read

Das sind die Optionen auf der Seite Einstellungen, Spieleinstellungen eines PlayNHost HumanitZ-Servers, übernommen aus den eigenen Definitionen des Panels. Zeilen mit Schreibgeschützt werden von deinem Tarif oder vom Server gesetzt und lassen sich nicht ändern.

Alle Einstellungen

EinstellungWirkungErlaubtStandard
Automatisches UpdateSucht bei jedem Start des Servers nach einem Spiel-Update. Schalt das nur aus, wenn du wegen der Mod-Kompatibilität auf einem bestimmten Build bleiben musst.an oder ausan
ServernameDer Name, der im Server-Browser und für beitretende Spieler angezeigt wird.keine doppelten Anführungszeichen oder BackslashesA PlaynHost Server
Server-PasswortDas Passwort, das Spieler eingeben müssen, um beizutreten. Lass es leer, wenn du einen öffentlichen Server betreiben willst.Textleer
SpielstandnameDer Name des Weltspielstands. Ändern startet einen separaten Spielstand.TextDedicatedSaveMP
Admin-PasswortDas Passwort für Admin-Befehle im Spiel. Lass es leer, um sie zu deaktivieren.Textleer
Nur erlaubte SpielerSchaltest du das ein, kann niemand mehr beitreten, außer er steht schon auf der Erlaubt-Liste des Servers. Lass es aus, außer der Support hat die Liste für dich eingerichtet.an oder ausaus
Autospeicher-Intervall (Sekunden)Wie oft die Welt automatisch gespeichert wird, in Sekunden. Standard: 300.eine Zahl300
PermadeathOb ein Tod endgültig ist und für wen. 0=Aus, 1=Individueller Permadeath, 2=Alle Spieler verlieren den Charaktereiner von: 0, 1, 20
Beim TodWie viel ein Spieler verliert, wenn er stirbt. 0=Nur Rucksack und Waffe in der Hand verlieren, 1=Wie zuvor + Taschen und Rucksack, 2=Alles Vorherige + Ausrüstungeiner von: 0, 1, 22
PvP0/1 Aus/An. Schaltet Spieler gegen Spieler ein oder aus.an oder ausan
Infektion entfernenIst es an, verlieren Spieler jede Infektion beim Respawn. Ist es aus, bleibt die Infektion über den Tod hinaus bestehen.an oder ausan
AdleraugeLässt Spieler die Fähigkeit Adlerauge kaufen, die Loot und Gefahren in der Nähe hervorhebt.an oder ausan
LuftabwurfVersorgungsabwürfe landen in Abständen, damit Spieler sie finden und darum kämpfen.an oder ausan
WaffenhaltbarkeitIst es an, geht jede Waffe außer dem Brecheisen kaputt, wenn ihre Haltbarkeit aufgebraucht ist. Ist es aus, gehen nur improvisierte Waffen kaputt.an oder ausan
Multiplayer-SchlafIst es an, springt die Zeit auf den Morgen, wenn alle zusammen die Schlaf-Emote nutzen. Ist es aus, lässt sich die Zeit so nicht überspringen.an oder ausaus
GebäudegesundheitGesundheits-Multiplikator der von Spielern platzierten Gebäude. Standardmäßig auf "1" gesetzt.eine Zahl1
Loot-RespawnLoot kommt mit der Zeit in Behälter zurück. Schalt das aus für eine knappere Welt, in der ein Gebiet leergeräumt bleibt.an oder ausan
Loot-Respawn-TimerWenn Loot respawnt, wie lange es dauert, in Minuteneine Zahl60
Respawn-Timer für PickupsZeit in Minuten, bis Pickups respawnen, 0 zum Deaktivieren.eine Zahl90
Loot-SeltenheitWie viel Loot die Welt in Behälter legt. 0=Knapp, 1=Wenig, 2=Standard, 3=Reichlich, 4=Überflusseiner von: 0, 1, 2, 3, 42
Luftabwurf-IntervallLuftabwurf alle X Tageeine Zahl1
Zombie-Schwierigkeit (Gesundheit)Wie viel Schaden Zombies einstecken, bevor sie fallen. 0=Sehr leicht, 1=Leicht, 2=Standard, 3=Schwer, 4=Sehr schwer, 5=Albtraumeiner von: 0, 1, 2, 3, 4, 51
Zombie-Schwierigkeit (Tempo)Wie schnell sich Zombies bewegen, sobald sie einen Spieler gesehen haben. 0=Sehr leicht, 1=Leicht, 2=Standard, 3=Schwer, 4=Sehr schwer, 5=Albtraumeiner von: 0, 1, 2, 3, 4, 52
Zombie-Schwierigkeit (Schaden)Wie hart Zombies zuschlagen, wenn sie einen Spieler erreichen. 0=Sehr leicht, 1=Leicht, 2=Standard, 3=Schwer, 4=Sehr schwer, 5=Albtraumeiner von: 0, 1, 2, 3, 4, 53
Schwierigkeit der MenschenWie gefährlich die feindlichen menschlichen Überlebenden sind. 0=Sehr leicht, 1=Leicht, 2=Standard, 3=Schwer, 4=Sehr schwer, 5=Albtraumeiner von: 0, 1, 2, 3, 4, 53
Zombie-Mengen-MultiplikatorMultiplikator für die Anzahl der gespawnten Zombieseine Zahl1
Multiplikator für die MenschenanzahlMultiplikator für die Anzahl der gespawnten feindlichen Menscheneine Zahl1
Zombiehund-MultiplikatorMultiplikator für die Anzahl der gespawnten Zombiehundeeine Zahl1
Zombie-Respawn-TimerZeit in Minuten, bis Zombies respawneneine Zahl90
Respawn-Timer der MenschenZeit in Minuten, bis feindliche Menschen respawneneine Zahl90
Respawn-Timer für TiereZeit in Minuten, bis Tiere respawneneine Zahl90
Start-JahreszeitDie Jahreszeit, in der eine frische Welt beginnt. Sie bestimmt das Wetter und was wächst. 0=Sommer, 1=Herbst, 2=Winter, 3=Frühlingeiner von: 0, 1, 2, 31
Tage pro JahreszeitWie viele Tage jede Jahreszeit dauerteine Zahl5
TagesdauerDauer des Tages in Minuteneine Zahl40
NachtdauerDauer der Nacht in Minuteneine Zahl20
Vitalwerte-VerlustWie schnell deine Vitalwerte sinken 0=Langsam, 1=Normal, 2=Schnelleiner von: 0, 1, 21
Hundebegleiter aktiviertAktiviert das Finden von Hundebegleitern, die du rekrutieren kannstan oder ausan
Anzahl der HundebegleiterAnzahl der Begleithunde, die zufällig spawnen könneneine Zahl8
Begleithunde rekrutierenErlaubt Spielern, einen Begleithund zu rekrutierenan oder ausan
Begleiter-GesundheitGesundheit des Hundebegleiters - 0=Niedrig 1=Standard 2=Hocheiner von: 0, 1, 21
BegleiterschadenSchaden des Hundebegleiters - 0=Niedrig 1=Standard 2=Hocheiner von: 0, 1, 21
Kein Todes-FeedbackIst es an, wird die Meldung "Spieler gestorben" für Spieler im Chat ausgeblendet (Admins sehen sie weiterhin). Ist es aus, was der Standard ist, wird die Meldung angezeigt.an oder ausaus
Abbauen erlaubenLässt Spieler Gebäude abbauen, die sie platziert haben, und einen Teil der Materialien zurückholen.an oder ausan
Haus abbauen erlaubenLässt Spieler die Möbel und Requisiten in vorhandenen Häusern auf der Map abbauen.an oder ausan
TerritoriumSchützt das Gebiet um jeden Spawnpunkt, damit andere Spieler dort nicht bauen können. Clanmitglieder über dem Rekrutenrang dürfen weiterhin.an oder ausan
VerfallWie oft ein gebauter Spawnpunkt 1 Haltbarkeit verliert, in Sekunden. Der Standard 3600 ist eine Stunde. Es wirkt zusammen mit Territorium, Spieler müssen ihren Spawnpunkt also reparieren.eine Zahl3600
Aufräumen von PickupsWie lange in Minuten es dauert, bis abgelegte Pickups zerstört werden (Pickups, die Teil der Welt sind, zählen nicht), ein Wert von 0 heißt, es wird nicht aufgeräumt.eine Zahl3000
Bereinigung von Fake-GebäudenWie lange in Minuten es dauert, bis der weiße Bauplan eines Gebäudes zerstört wird, ein Wert von 0 heißt, es wird nicht aufgeräumt.eine Zahl3000
Max. Spieler (schreibgeschützt)Das Spielerlimit, das in deinem Tarif enthalten ist.von deinem Tarif oder vom Server gesetztvon deinem Tarif gesetzt

Gut zu wissen

  • Öffne Einstellungen, dann Spieleinstellungen, ändere den Wert und starte den Server neu. Diese Werte werden bei jedem Start des Servers in die Einstellungsdatei des Spiels geschrieben. Eine Änderung, die du für eine dieser Optionen von Hand in der Datei machst, wird beim nächsten Start überschrieben. Respawn-Timer, Schwierigkeit und Loot-Werte wirken nach einem Neustart auf eine laufende Welt, während die Start-Jahreszeit nur für eine neue Welt zählt.
  • Das Panel speichert einen Wert, wenn du das Feld verlässt. Ist der Wert nicht erlaubt, sagt dir das Panel Bescheid und behält den alten.
  • Passwörter und Tokens werden ohne Wert aufgelistet. Jeder Server startet mit einem für dich gesetzten oder mit keinem, so wie es in der Zeile steht. Setz ein Passwort, bevor du Spieler einlädst, wenn du einen privaten Server willst.
  • Um die Seite zu öffnen, folge So richtest du deinen HumanitZ-Server ein oder So änderst du die Einstellungen deines Servers.

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