Um Mods auf einem PlayNHost-Factorio-Server zu aktualisieren, öffne Modding, Installiert und klicke bei einer Mod auf Aktualisieren oder im Hinweis oben auf Alle aktualisieren; um eine zu entfernen, öffne ihr Menü Optionen für und wähle Deinstallieren. Factorio liest Mods beim Start, starte den Server also nach jeder Änderung neu.
Mods aktualisieren
- Mach zuerst auf Spielstände einen Snapshot: Factorio-Welt mit einem Snapshot zurücksetzen.
- Öffne den Tab Modding und klicke auf Installiert.
- Gibt es für die Factorio-Version deines Servers ein neueres Release, sagt der Hinweis
3 of your mods have a newer version.(mit deiner Zahl). Klicke auf Alle 3 aktualisieren oder bei einer Mod auf Aktualisieren. - Bei einer Mod zeigt das Fenster Aktualisieren mit dem Namen der Mod die Versionen, zum Beispiel
From 1.2.0 to 1.3.0. Klicke auf Aktualisieren und neu starten. Die neue Datei ersetzt die alte, sobald sie an ihrem Platz ist. - Klicke auf Neustart, sobald das Update fertig ist: Ein Update einer einzelnen Mod startet den Server nicht von selbst neu. Aktualisierst du mehrere auf einmal mit Alle aktualisieren, lass Server neu starten, wenn das fertig ist im Update-Fenster angehakt.

Updates bieten nur Releases an, die für die Factorio-Version gebaut sind, die dein Server nutzt. Spieler gleichen die neuen Versionen ab, wenn sie das nächste Mal beitreten.
Ein älteres Release installieren
Öffne Optionen für bei der Mod, wähle Version wählen und such das Release aus. Nutz das, wenn ein neues Release etwas kaputt macht. Starte danach neu.
Eine Mod entfernen
- Stopp den Server, oder plane, ihn gleich danach neu zu starten.
- Öffne auf Installiert Optionen für bei der Mod und wähle Deinstallieren.
- Bestätige mit Deinstallieren. Das Panel sagt
... was removed. - Starte den Server selbst oder starte ihn neu: Factorio bemerkt die Änderung erst beim Start.
Factorio startet nicht, wenn eine Mod fehlt, die eine andere Mod braucht. Entferne also auch die Mods, die von ihr abhängen. Mach vorher einen Snapshot: Eine Welt, die mit einer Mod lief, ist ohne sie vielleicht nicht dieselbe.
Eine Mod ausschalten, ohne sie zu löschen
Die Liste Mods von Factorio im Panel hat keinen Ein-Aus-Schalter. Du kannst eine Mod in mods/mod-list.json unter Files ausschalten: Stopp den Server, setz "enabled" dieser Mod auf false, speichere die Datei und starte den Server. Space Age, Quality und Elevated Rails sind die Ausnahme: Der Schalter Space Age unter Einstellungen setzt diese drei bei jedem Start.
Nach einem Factorio-Update
Ein großes Spiel-Update kann Mods eine Weile ohne passendes Release lassen. Startet der Server nach einem Update nicht mehr, nennt die Console die Mod: Dein Factorio-Server startet nicht: Incompatible Factorio version. Verwandt: Mods zu deinem Factorio-Server hinzufügen, Deinen Factorio-Server aktualisieren.



