Astroneer hat keinen Steam Workshop. Community-Mods sind also .pak-Dateien, die du auf deinem eigenen PC mit einem Community-Mod-Loader verwaltest. Der Loader erzeugt außerdem eine zusätzliche Integrator-.pak-Datei, die ebenfalls vorhanden sein muss, sonst werden die Mods zwar geladen, tun aber nichts.
Erst ein Backup machen. Lies dazu So sicherst du deine Astroneer-Welt und stellst sie wieder her.
Eine Mod hinzufügen
- Stopp den Server im Panel.
- Nutze auf deinem eigenen PC AstroModLoader (github.com/AstroTechies/AstroModLoader), um die Mods so einzurichten, dass er die .pak-Dateien der Mods und die passende Integrator-.pak-Datei erzeugt.
- Öffne Files, geh zu Astro, dann Saved, dann Paks, und lade die .pak-Dateien der Mods zusammen mit der Integrator-.pak-Datei hoch.
- Starte den Server, tritt ihm bei und schau, ob die Inhalte der Mod auftauchen. Die Console gibt bei diesem Spiel sehr wenig aus und listet geladene Mods nicht auf. Taucht nichts auf, öffne ein Ticket.
Wohin die Dateien kommen
Öffne Files und nutze diese Orte:
- Astro/Saved/Paks (in Files)
Prüfen, ob es geklappt hat
Astroneer gibt in der Console sehr wenig aus und listet deine Mods deshalb nicht auf. Tritt dem Server bei und schau, ob die Inhalte der Mod auftauchen. Lies dazu So fügst du deinem Server Mods, Plugins und Modpacks hinzu.
Stoppt der Server, nachdem du eine Mod hinzugefügt hast, entferne die neueste Mod oder stelle dein Backup wieder her. Lies dazu So behebst du einen Server, der nicht startet.





