Kısa cevap. Wreckfest sunucusunu kendiniz ücretsiz barındırabilirsiniz: Wreckfest dedicated sunucusunu (Steam uygulaması 361580) SteamCMD ile indirin, ilk açılışta server_config.cfg dosyasının oluşmasını sağlayın ve geliştiricinin listelediği gibi oyun için UDP 33540'ı, ayrıca UDP 27015, UDP 27016 ve TCP 27015'i açın. Ya da bir Wreckfest sunucusu kiralayın ve router ile güvenlik duvarı işinden kurtulun.
Oyuncular sunucunuzu oyundaki sunucu tarayıcısında adıyla bulur. Şifre belirlerseniz katılırken onu girerler.
5 Kasım 2026 tarihinde Steam'deki en yeni Wreckfest duyurusuna göre kontrol edildi: 22 Mart 2024 tarihli PC Crossplay Update. O sayfadaki sonraki yazılar ayrı bir oyun olan Wreckfest 2 ile ilgilidir.
Bu rehber üç kaynağa dayanır: bir Bugbear geliştiricisinin Steam topluluk sayfasında paylaştığı yönergeler, kurulumlarımızın başlangıç noktası olan örnek server_config.cfg ve barındırdığımız her Wreckfest sunucusunda kullandıklarımız. Orijinal Wreckfest'i kapsar, Wreckfest 2'yi değil. Doğrudan kiralama yoluna geçmek için Seçenek 2'ye gidin.
İhtiyacınız olanlar
Sunucu yazılımı: Wreckfest dedicated sunucusu, Steam uygulaması 361580. Geliştirici bunu anonim olarak indirebileceğinizi söylüyor, yani oyuna sahip olmanız gerekmiyor, ayrıca sunucunun çalışması için Steam'in açık olması gerekmiyor. Sunucu oyunla birlikte de gelir.
Sürekli açık kalan bir makine: boşta bir PC, ev sunucusu ya da bulutta bir sanal makine. Geliştiricinin talimatları Windows kullanır. Biz aynı Windows sunucu dosyalarını Linux'ta Wine ile çalıştırıyoruz, bu yüzden aşağıdaki Linux yolu test ettiğimiz yoldur.
Dört açık port: UDP 27015, UDP 27016, UDP 33540 ve TCP 27015; router'ınızda ve güvenlik duvarınızda izin verilmiş olmalı.
Oyuncu sınırı: örnek yapılandırma max_players=24 ayarını kullanır, panelimiz ise değeri 1 ile 24 arasında sınırlar.
Donanım ve yükleme hızı: Bugbear sabit sunucu gereksinimleri yayımlamıyor. Geliştirici, bir ana makinenin taşıyabileceği oyuncu sayısının yükleme bant genişliğine ve donanıma bağlı olduğunu söylüyor ve yavaş bir bağlantıda (1 Mb/s yükleme) yaklaşık 8 oyuncuyla başlayıp sayıyı adım adım artırmanızı öneriyor.
Seçenek 1: kendiniz barındırın
Windows'ta
SteamCMD'de anonim olarak giriş yapın, bir kurulum klasörü belirleyin ve uygulamayı güncelleyin: login anonymous, force_install_dir <path>, app_update 361580 validate.
Sunucuyu start_server.bat ile bir kez başlatın. İlk açılış initial_server_config.cfg dosyasını server_config.cfg olarak kopyalar. Sunucu server_config.cfg dosyasını okur, bu yüzden değişikliklerinizi bu dosyada yapın ve ilk dosyaya dokunmayın.
Temel ayarları server_config.cfg içinde yapın: server_name (en fazla 63 karakter), password (en fazla 31), max_players ve steam_port=27015, game_port=33540, query_port=27016 portları.
Katılır katılmaz yönetici hakları almak için SteamID64'ünüzü admin_steam_ids= satırına ekleyin ve o satırın başında # varsa kaldırın.
Portlara ve sunucu çalıştırılabilir dosyasına güvenlik duvarında izin verin, router'da portları makinenin yerel IPv4 adresine yönlendirin.
Sunucuyu tekrar start_server.bat ile ya da sunucu klasöründeki bir komut isteminden Wreckfest_x64.exe -s server_config=server_config.cfg ile başlatın; bu, kendi kurulumumuzun çalıştırdığı yürütülebilir dosyadır. Bir konsol penceresi açılır ve sunucu Steam'e bağlandığında bir bildirim gösterir.
Linux'ta
Panelimizin kullandığı yol budur. Sunucu bir Windows programıdır, bu yüzden SteamCMD'den Windows dosyalarını ister ve Wine ile sanal bir ekran üzerinde çalıştırırsınız.
64 bit desteğiyle Wine ve Xvfb'yi (xvfb-run sağlayan paket) kurun, ardından Valve'in Linux indirmesinden SteamCMD'yi açın; bu size steamcmd.sh dosyasını verir.
Toplu iş dosyası Linux'ta çalışmaz; bu yüzden o klasörde initial_server_config.cfg dosyasını kendiniz server_config.cfg olarak kopyalayın ve Windows adımlarındaki gibi düzenleyin.
Başlatın: xvfb-run --auto-servernum wine ./Wreckfest_x64.exe -s server_config=server_config.cfg -server_set log=server_console.log. Barındırılan bir sunucuda portu, adı, şifreyi ve oyuncu sayısını ayrıca -server_set ve -s anahtarlarıyla veririz, böylece her zaman panelle uyumlu olurlar.
Yukarıdaki portların aynısını açın. Günlükte Server connected göründüğünde sunucu hazırdır.
Modlar, insanları şaşırtan kısım
Wreckfest Workshop öğelerini kendisi indirmez. mods= satırı (server_config.cfg içinde) virgülle ayrılmış bir klasör adı listesidir ve her klasör sunucunun mods klasöründe zaten bulunmalıdır. Denediğimiz sunucu indirmesinde mods klasörü yoktu; eksikse oluşturun, sonra her mod klasörünü elle kopyalayın.
Seçenek 2: PlayNHost'ta barındırın
Bir plan seçin.Wreckfest sunucu barındırma sayfasını açın. Planlar CLASS C, CLASS B ve CLASS A'dır. CLASS C veya CLASS B için Sunucu oluştur'a, CLASS A için Planı özelleştir'e basın ve siparişi tamamlayın.
Kurulumu bekleyin. Hazır olduğunda bir e-posta alırsınız ve sunucu panel.playnhost.com adresinde görünür. Konsol sekmesinde, günlükte Server connected yazdığında panel sunucuyu çalışıyor sayar.
Ayarlar'ı, sonra Oyun ayarları'nı açın.Sunucu Adı (en fazla 63 karakter) ve Sunucu Şifresi (en fazla 31 karakter; boş bırakırsanız herkes katılabilir) alanlarını doldurun. Maksimum Oyuncu burada salt okunurdur: mevcut oyuncu sınırınızı gösterir.
Workshop modlarını ekleyin (isteğe bağlı). Workshop öğe numaralarını virgülle ayırarak Steam Workshop modları alanına yapıştırın. Oyuncuların kendi oyunlarında aynı modlara ihtiyacı vardır.
Yeniden başlatın. Panel "Kaydedildi. Bunların geçerli olması için sunucunun yeniden başlatılması gerekir." gösterdiğinde Şimdi yeniden başlat'a basın ve hazır satırını bekleyin. Mod ekledikten sonraki ilk açılış yavaştır, çünkü sunucu modları indirir.
Katılın. Oyun içi sunucu tarayıcısında sunucu adınızı bulun ve şifre koyduysanız şifreyi girin. Erken katılın: katılan ilk kişi, oyun içinde tam yönetici haklarıyla sunucunun sahibi olur.
Kurulumumuz sizin için neler yapar
Portlar. Panel oyun portunuzu, sorgu portunuzu ve oyuncu sayısını başlatma satırında iletir ve her başlatmada max_players değerini server_config.cfg içinde yeniden yazar. Daha az oyuncuyla çalıştırmak için sunucunun Genel bakış sayfasında Slot’lar yanındaki kaleme basın; sınırı yükseltmek için plan değiştirin. Dosyayı düzenlemek işe yaramaz.
Workshop modları, iki yarısı da. Her açılışta başlangıç betiğimiz her sayısal öğeyi SteamCMD ile indirir, mods/<id> içine kopyalar ve mods= satırını listenizden yeniden yazar. Bir kimliği çıkarırsanız klasörü silinir. Alanı boşaltırsanız hiçbir mods= satırı kalmaz. Sayı olmayan bir ad, sizin kendi yüklediğiniz klasör olarak ele alınır: satıra eklenir, asla indirilmez ve asla silinmez, o klasör eksikse günlük size söyler.
Steam portu. Panel bir Steam portu verir, ancak ölçümümüzde Wreckfest sunucusu bunu yok sayar ve Steam bağlantısı için kendi sabit portunu kullanır.
Konsol.Konsol sekmesi sunucu günlüğünü gösterir. Oraya yazdıklarınız oyuna ulaşmaz ve Wreckfest'te RCON yoktur; bu yüzden yarışın ortasında bir şeyi değiştirmek için oyun içi yönetici haklarını kullanın.
Yedekler. Planınız yedek içeriyorsa dosyaları elle düzenlemeden önce Yedekler bölümünden bir yedek alın.
Kendiniz barındırmak mı, kiralamak mı: dürüst bir karşılaştırma
Maliyet. Kendi sunucunuz: yazılım ücretsizdir, donanım, elektrik ve bant genişliği için ya da bulutta bir sanal makine için ödersiniz. Kiralık: plana göre aylık ücret. Güncel planlara bakın.
Erişilebilirlik. Kendi sunucunuz: makinenizin ve ev internetinizin güvenilirliği kadar güvenilirdir ve arkadaşlarınız yarışmak istediğinde açık olmalıdır. Kiralık: sizin PC'nizde değil, barındırıcının donanımında çalışır.
Ağa açıklık. Kendi sunucunuz: oyuncular genel IP'nize bağlanır ve dört port için güvenlik duvarını ve router'ı siz yönetirsiniz. Kiralık: ev IP'niz devreye girmez.
Gereken beceri. Kendi sunucunuz: SteamCMD, port yönlendirme, yapılandırma düzenleme ve Linux'ta Wine. Öğrenmek için iyi bir yol. Kiralık: bir web panelindeki alanlar.
Modlar. Kendi sunucunuz: her Workshop öğesini kendiniz indirir ve klasörünü mods içine kendiniz kopyalarsınız. Kiralık: öğe numaralarını yapıştırın ve yeniden başlatın.
Zaten bir makine gün boyu açıksa ve ağlarla aranız iyiyse kendiniz barındırmak size uyar. Zamanınızı yarışa ayırmayı tercih ediyorsanız kiralamak size uyar.
Çözüm:server_config.cfg dosyasını düzenleyin ve yeniden başlatın. Sunucu çalışırken konsoldan yapılan değişiklikler dosyaya kaydedilmez.
Sunucu tarayıcıda görünmüyor
Neden: portlara dışarıdan erişilemiyor.
Çözüm: UDP 27015, UDP 27016, UDP 33540 ve TCP 27015'e güvenlik duvarında izin verin ve router'da yönlendirin. Örnek yapılandırma ayrıca, bir sunucunun LAN aramasında yalnızca 27015 ile 27020 ve 26900 ile 26905 arasındaki sorgu portlarında göründüğünü belirtir. Ayrı bir rehberimiz var: Tarayıcıda görünmeyen bir Wreckfest sunucusu nasıl düzeltilir.
Bir mod hiçbir şey yapmıyor
Neden: kendi sunucunuzda modun klasörü mods içinde değil ya da mods= satırı yorum satırı yapılmış veya yanlış yazılmış.
Çözüm: mod klasörünün tamamını mods içine kopyalayın, klasör adını mods= satırına yazın ve yeniden başlatın. Oyuncuların kendi oyunlarında aynı modlara ihtiyacı vardır.
Değişiklikleriniz yeniden başlatmadan sonra kayboluyor (PlayNHost)
Neden: anahtar, panelin her açılışta yazdığı anahtarlardan biri: max_players ya da mods= satırı.
Evet. Dedicated sunucu Steam'den anonim olarak indirilir ve kurmak için oyuna sahip olmanız gerekmez. Yine de makineye, elektriğe ve internete ödeme yaparsınız ve insanlar oynarken sunucunun açık kalması gerekir.
Kaç oyuncu katılabilir?
Örnek yapılandırma 24 kullanır. Planlarımız 17, 24 ve 24 oyunculuktur.
Wreckfest sunucusu hangi portları kullanır?
Geliştirici UDP 27015, UDP 27016, UDP 33540 ve TCP 27015'i listeler. Örnek yapılandırmada bunlar steam_port, query_port ve game_port ayarlarıdır.
Nasıl yönetici olurum?
SteamID64'ünüzü admin_steam_ids= satırına ekleyin (server_config.cfg içinde). owner_disabled=0 ile, örnek yapılandırmadaki gibi, katılan ilk oyuncu da sahip hakları alır. Bkz. Wreckfest sunucunuzda nasıl admin olursunuz.
Bu, Wreckfest 2 sunucusuyla aynı şey mi?
Hayır. Wreckfest 2 Steam'de ayrı bir oyundur ve bu rehber orijinal Wreckfest'i kapsar.
Sitenin çalışması, nasıl kullanıldığını anlamamız ve pazarlamamızı ölçmemiz için çerez kullanıyoruz. Tümünü kabul edebilir, yalnızca zorunlu çerezleri kabul edebilir veya kategori bazında seçebilirsiniz.Sitenin çalışması, nasıl kullanıldığını anlamamız ve pazarlamamızı ölçmemiz için çerez kullanıyoruz. Burada varsayılan olarak açıktır. İstemediklerinizi kapatabilirsiniz.Gizlilik politikamızı okuyun