Windrose sunucu ayarlarını ServerDescription.json dosyasında tutar. Herhangi bir tekil ayardan daha önemli bir kural vardır.
Yalnızca sunucu tamamen kapalıyken düzenleyin
Windrose, sunucu başlarken ya da çalışırken dokunulursa bu dosyadaki alanları varsayılanlara sıfırlayabilir ve buna davet kodu da dahildir. Bu yüzden:
- Sunucuyu panelden durdurun.
- Tamamen çevrimdışı olduğunu bildirmesini bekleyin.
- Dosyayı düzenleyin.
- Sunucuyu başlatın.
Ayarlar
Panelde Files'ı açın ve ServerDescription.json dosyasını açın:
- Sunucu adı, sunucunun kendini nasıl tanıttığı.
- Şifre korumalı, true ya da false bayrağı. Şifre korumasını tamamen kaldırmak için false yapın.
- Şifre, yukarıdaki bayrak true olduğunda kullanılır.
- Bölge, sunucunun kendini oyunculara nasıl sunduğunu etkiler.
- Oyuncu sayısı, aynı anda bağlı olabilecek en fazla oyuncu sayısı.
- Davet kodu, sunucu oluşturulduğunda üretilir. Oyuncuların katılmak için kullandığı budur, bu yüzden başka bir şeyi değiştirmeden önce not edin.
- Kayıt davranışı, dünyanın nasıl ve ne sıklıkla yazıldığını kontrol eder.
JSON olduğu için eksik bir virgül ya da küme parantezi sunucunun yüklenmesini durdurur. Panel console'u sorunu adıyla belirtir.
Slotlar
Paketinizin slot sayısı, sunucu genel bakışından ulaşılan sunucunuzun Başlangıç ayarları sayfasındaki MAX_PLAYERS değişkeniyle uygulanır. Yalnızca JSON'daki oyuncu sayısını yükseltmek slot eklemez. Daha fazla oyuncu çalıştırmak için paketi faturalama alanından yükseltin.
Portu değiştirmeyin
Port değeri, sunucunuza ayrılan ve sunucu genel bakışında gösterilen portla eşleşmelidir.
Dünya ayarları ayrı bir dosyadır
Zorluk ve oynanış parametreleri dünyaya aittir ve kayıt yolunun daha derininde WorldDescription.json dosyasında bulunur. Windrose dünya ayarları rehberimize bakın.
Uygulayın ve doğrulayın
- Dosyayı kaydedin.
- Sunucuyu başlatın.
- Panel console'unu okuyun, sonra davet kodunu deneyin. Bir alan varsayılana dönmüşse düzenlerken sunucu tamamen kapalı değildi.





