Kısa cevap. Bir StarMade sunucusunu kendiniz ücretsiz barındırabilirsiniz: resmi güncelleyiciyi indirip java -jar ./StarMade-Starter.jar -nogui komutuyla çalıştırın, sunucuyu Java 21 ve geliştiricilerin listelediği başlatma bayraklarıyla başlatın ve 4242 numaralı portu (TCP ve UDP) açın. Ya da bir StarMade sunucusu kiralayın ve Java ile ağ ayarlarıyla uğraşmayın.
Oyuncular sunucunuzun adresi ve portuyla katılır, bu address:4242 şeklinde yazılır. Varsayılan port 4242'dir.
5 Kasım 2026 tarihinde StarMade 0.305.14 sürümüne karşı kontrol edildi; bu, star-made.org'un o gün listelediği en son kararlı sürümdü.
Bu rehber beş kaynak kullanır: geliştiricinin star-made.org üzerindeki kendi sunucu kurulum sayfası, Schine GmbH'nin Steam'de yayımladığı güncelleme notları, bu notların bağlantı verdiği topluluk sunucu betikleri, 0.305.14 sürümünün dosyaları ve barındırdığımız her StarMade sunucusunda kullandığımız ayarlar. Kaynaklar birbirinden ayrıldığında rehber bunu belirtir. Doğrudan kiralama yoluna geçmek için 2. seçeneğe gidin.
Neye ihtiyacınız var
Sunucu yazılımı: StarMade'i Schine GmbH geliştirir ve yayımlar. Güncelleyici, StarMade-Starter.jar, oyun dosyalarını geliştiricinin dosya sunucusundan indirir; sunucu için Steam girişi yoktur.
Java 21: 0.303.38 sürümünden beri (13 Haziran 2026'da Steam'de duyuruldu) oyun Java 7 yerine Java 21 ile çalışır. Eski v1 ile v3 arasındaki başlatıcılar artık çalışmaz.
Açık kalan bir makine: boştaki bir bilgisayar, ev sunucusu veya bulutta bir sanal makine. Bu rehber Linux kullanır, geliştiricinin sayfası da onu kapsar.
Güncelleyiciyi indirin ve pencere olmadan çalıştırın. Boş bir klasörde:
cd /path/to/starmade/
curl -O https://files.star-made.org/StarMade-Starter.jar
java -jar ./StarMade-Starter.jar -nogui
Aynı java komutu daha sonra güncellemeleri denetler ve kurar. Dosyalar StarMade adlı bir klasöre gelir.
Sunucuyu başlatın. Geliştiricinin sayfası bir StarMade-dedicated-server-linux.sh betiğini çalıştırmanızı söyler, ancak 0.305.14 sürümünün dosya listesinde böyle bir betik yoktur, bu yüzden komutu kendiniz yazın. 0.303.38 notları, oyunun şu JVM argümanları olmadan başlamayacağını söyler; bu, onların örneğinin port eklenmiş halidir:
-Xmx8g değerini makinenizin ayırabileceği heap boyutuna çevirin. Eski kurulumunuzda -Xincgc varsa kaldırın: Java 21'de artık geçerli değil. Geliştiriciler sınırlı veya paylaşımlı işlemci kurulumları için -XX:+UseZGC önerir, bu biraz daha fazla bellek payı ister.
Çalışır durumda tutun, SSH oturumunuzu kapattıktan sonra da. Komutu bir betiğe kaydedin (örneğin start.sh), chmod ug+x ./start.sh ile çalıştırılabilir yapın ve geliştiricinin sayfasının yaptığı gibi ayrılmış bir screen oturumunda başlatın: sudo apt-get install screen, ardından screen -A -m -d ./start.sh. Bir systemd servisi de olur.
Yapılandırın
Ayarlar server.cfg dosyasındadır, StarMade klasörünün içinde. Değişikliklerin geçerli olması için sunucuyu yeniden başlatın. Güncellemelerle gelen yeni parametreler, sunucu yeni bir sürümde ilk kez başladığında eklenir.
Oyuncu sınırı: anahtar MAX_CLIENTS değeridir. 0.305.14'te varsayılan 40'tır.
Dünyayı sıfırlayın: sunucuyu kapatın, StarMade klasörünün içindeki server-database klasörünü silin ve yeniden başlatın.
Modlu sunucular: geliştiricilerin bağlantı verdiği topluluk betikleri, bir güncellemenin data/config/BlockTypes.properties ve data/config/BlockConfig.xml dosyalarını vanilla varsayılanlarıyla ezebileceği konusunda uyarır; bu, özel blokların blok kimliklerini bozar. Güncellemeden önce ikisinin de kopyasını saklayın.
Portu açın ve katılın
4242 numaralı porta izin verin, makinenin güvenlik duvarında (Ubuntu'da ufw ile: sudo ufw allow 4242) ve yönlendiricinizde yönlendirin.
Oyunculara genel adresinizi verin ve portu, address:4242 şeklinde. Aynı makinede ikinci bir sunucu çalıştırıyorsanız onu farklı bir -port: değeriyle başlatın.
Güncelleyin: sunucuyu durdurun ve 2. adımdaki güncelleyici komutunu, StarMade-Starter.jar dosyasının bulunduğu klasörde yeniden çalıştırın.
Seçenek 2: PlayNHost'ta barındırın
Kiralamak Java kurulumunu, başlatma bayraklarını, port yönlendirmeyi ve güncelleme rutinini ortadan kaldırır.
Bir plan seçin.StarMade sunucu barındırma sayfasını açın ve planları karşılaştırın: yazım anında SHIPYARD (8 oyuncu), STARBASE (16) ve HOMEWORLD (24). Sunucu oluştur düğmesine (HOMEWORLD'de Planı özelleştir) basın ve siparişi tamamlayın. Fiyatlar değişir, o yüzden o sayfadan kontrol edin.
Kurulumu bekleyin. Sunucu panelde görünür. Sunucu hazır olduğunda KonsolSenableGameState(1) gösterir.
Oyuncu sınırını kontrol edin.Ayarlar sayfasında, Oyun ayarları altında, Maksimum Oyuncu planınızın sınırını Salt okunur etiketiyle gösterir.
Yapılandırmanın geri kalanınıserver.cfg dosyasında, Dosyalar sekmesinden düzenleyin, sonra yeniden başlatın.
Oyunculara mesaj gönderin: tüm sunucuya sohbet mesajı gönderen Mesaj yayınla hızlı görevini kullanın.
Panelin sizin için yaptıkları:
Güncelleyiciyi indirir ve oyunu sizin için kurar, ardından dosyaları StarMade klasöründen çıkarır; böylece StarMade.jar ve server.cfg sunucunuzun dosyalarının en üstünde durur.
Portunuz atanır ve her başlatmada -port: ile oyuna iletilir, yani yönlendirilecek bir şey yoktur.
MAX_CLIENTS değeri, server.cfg içinde, her başlatmada planınızdan yeniden yazılır, bu yüzden oraya yazdığınız değer değiştirilir.
Kendiniz barındırmak mı, kiralamak mı: dürüst bir karşılaştırma
Maliyet: güncelleyici ve sunucu dosyaları hesap veya anahtar olmadan geliştiriciden iner. Kendiniz barındırmak elektrik, donanım ve bant genişliği ya da bir bulut makinesi maliyeti getirir. Kiralamak, planın belirlediği aylık bir ücrettir.
Çalışma süresi: bir ev sunucusu yalnızca bilgisayarınız, elektriğiniz ve internetiniz çalıştığı sürece açıktır. Kiralanan sunucu barındırıcının donanımında çalışır.
Maruz kalma: evde oyuncular genel IP adresinize bağlanır ve güvenlik duvarıyla yönlendiriciyle siz ilgilenirsiniz. Kiralanan sunucu ev IP adresinizi dışarıda tutar.
Kurulum: kendiniz barındırmak Java 21, başlatma bayrakları, port yönlendirme ve sunucuyu çalışır tutacak bir yöntem gerektirir. Kiralamak bir plan gerektirir.
Kontrol: kendiniz barındırmak size her dosyayı ve her JVM bayrağını verir. Bizim sunucularımızda yine Dosyalar sekmesi vardır, ancak oyuncu sınırı planınızı izler.
Sitenin çalışması, nasıl kullanıldığını anlamamız ve pazarlamamızı ölçmemiz için çerez kullanıyoruz. Tümünü kabul edebilir, yalnızca zorunlu çerezleri kabul edebilir veya kategori bazında seçebilirsiniz.Sitenin çalışması, nasıl kullanıldığını anlamamız ve pazarlamamızı ölçmemiz için çerez kullanıyoruz. Burada varsayılan olarak açıktır. İstemediklerinizi kapatabilirsiniz.Gizlilik politikamızı okuyun