PlayNHost Satisfactory sunucusunun Console sekmesi oyunun logunu ve panelin kendi satırlarını gösterir; oraya yazdığınız satır oyuna bir sunucu konsol komutu olarak gönderilir ve oyunun cevabı altına yazdırılır. Oyunun Server Manager'ındaki konsol sekmesiyle aynı konsoldur.
Komut gönderin
- Sunucunuzu panelde açın ve Console sekmesine tıklayın. Sunucu çalışıyor olmalı ve
[PlayNHost] Ready.göstermelidir. - Alttaki kutuya bir komut yazın ve Enter'a basın.
- Satırınızın altındaki cevabı okuyun. Oyun hiçbir şey yazdırmazsa
[PlayNHost] No answer to "<your command>".görürsünüz.

Komutlar oyuna, panelin oturum açtığı kendi sunucu API'si üzerinden gider. Panel başlangıçta oturum açamadıysa yazılan satırlar Console commands need the panel to be signed in to the server (see the messages above). mesajıyla reddedilir. Bkz. Satisfactory sunucunuzda yönetici olma.
Çalışan komutlar
Resmî wiki şu sunucu konsol komutlarını listeler ve listenin eksik olduğunu söyler:
| Komut | Ne yapar |
|---|---|
server.SaveGame MyFactory_backup | Mevcut oturumu verdiğiniz adla kaydeder |
quit, stop veya exit | Oyun sunucusunu kapatır |
quit, stop veya exit yerine panelin Durdur düğmesini kullanın: Durdur önce oyunu kaydeder ve panel sunucunun bilerek durduğunu bilir. Kaydetmek için Dünyalar sayfasındaki Şimdi kaydet, sizin için üretilen bir adla server.SaveGame ile aynı işi yapar.
Aranacak satırlar
| Satır şununla başlar | Kaynağı | Örnekler |
|---|---|---|
[PlayNHost] | Panelin başlatıcısı | Server claimed for you as ..., No world yet: starting a new game ..., Ready. The panel will save the game before every stop and restart., Saving "..." before stopping... |
[pnh-ficsit] | Oyun başlamadan önce mod kurucusu | Resolving mods: ..., The Mods folder now holds: ..., WARNING ficsit.app has no mod called: ... |
[playnhost] | Ayar yazıcısı | setting(s) from the panel written to oyunun yapılandırma dosyaları |
Geri kalan her şey Satisfactory'nin kendi logudur. Oyun log dosyalarını Files içinde FactoryGame/Saved/Logs altına da yazar.



