Oyun bilgisayarınızın Mods klasöründen kopyalanan modlar Windows sürümleridir ve PlayNHost Satisfactory sunucusu Linux çalıştırır; bu yüzden onları yükleyemez ve oyuncular uyuşmazlık yüzünden katılamaz. O klasörleri Files içinde silin ve aynı modları Modding sekmesinde ekleyin: sunucu o zaman onların Linux sunucu sürümlerini kendisi kurar.
Nasıl anlarsınız
- Modding sekmesindeki Modlar sayfası, klasör adlarıyla birlikte Windows mod dosyaları bu sunucuda çalışmaz gösterir.
- Şu an FactoryGame/Mods içinde listesinde o klasörlerde Windows dosyaları rozeti bulunur.
- Her başlangıçta Console şunu yazar:
WARNING FactoryGame/Mods/<folder> is a Windows build (Binaries/Win64, nothing for Linux).
Kontrol, FactoryGame/Mods içindeki klasörlere ve bazı modların kurulduğu FactoryGame/Mods/GameFeatures içinde bir seviye aşağıya bakar.

Düzeltin
- Sunucunuzu panelde açın ve durdurun.
- Files'ı açın ve
FactoryGame/Modsklasörüne gidin. - Bildirimin adını verdiği her klasörü silin.
- Modding sekmesine tıklayın. ficsit.app'ten mod ekle içinde bu modların her birini ada göre arayın ve Ekle'ye tıklayın.
- Sunucuyu başlatın.
[pnh-ficsit]ile başlayan Console satırları, Linux sunucu sürümlerinin Satisfactory Mod Loader ve her bağımlılıkla birlikte kurulduğunu gösterir. - Oyuncularınızın bu modlara ihtiyacı var içindeki listeyi oyunculara gönderin: Oyuncular modlu Satisfactory sunucunuza katılamıyor.
Bu neden olur
Bir dedicated sunucu için Satisfactory modları, oyuncuların kullandıklarından ayrı derlenir ve paketlenir. ficsit.app belgeleri uyarır: "The compiled files used by the game client will not work on dedicated servers." Bir oyun bilgisayarından gelen klasör Binaries/Win64 içerir, Linux için hiçbir şey içermez.
Modding sekmesi hiçbir zaman böyle bir sürüm sunmaz: araması yalnızca oyun sürümünüz için Linux sunucu sürümü olan bir modu eklemenize izin verir ve diğerlerini Sunucu sürümü yok olarak işaretler.



