PlayNHost'taki Rising World sunucu sorunlarının çoğu üç şeyden gelir: sunucu hâlâ dünyasını oluşturuyordur, oyuncular IP ile bağlanmak yerine sunucu listesinde arar ya da Dünya Adı artık dünya klasörüyle eşleşmez. Aşağıdaki her sorun en olası nedeniyle ve çözümüyle başlar.
Sunucu hiçbir zaman Çevrimiçi olmuyor
Rozet yalnızca Console Dedicated server is ready! yazdırdığında Çevrimiçi olur.
- Console sekmesini açın ve son satırları okuyun. Yeni satırlar hâlâ çıkıyorsa sunucu çalışıyordur: ilk başlatma dünyayı oluşturur ve Otomatik güncelleme açıkken her başlatma önce bekleyen bir güncellemeyi indirir.
- Console bir hatayla duruyorsa bir kez yeniden başlatın. Otomatik güncelleme açıkken başarısız olan bir Steam indirmesi bir sonraki başlatmada yeniden denenir.
- Ayarlar, Oyun ayarları altında Dünya Adı'nı değiştirdiyseniz sunucu o adla yeni bir dünya oluşturur ve yeni bir dünyayla ilk başlatma daha uzun sürer. Eski dünyanız Files altındaki
Worldsiçinde durur: onu yeniden yüklemek için klasör adını Dünya Adı'na geri yazın.
Genel kontrol listesi: Başlamayan bir sunucuyu düzeltme.
Oyuncular katılamıyor
- IP ile bağlanın. Rising World'ün Multiplayer menüsünde bir IP adresine bağlanmak için olan kırmızı düğmeyi kullanın ve tam Sunucu adresi'ni, port dahil, yapıştırın: Rising World sunucunuza katılma.
- Hazır satırını bekleyin. Çevrimiçi ve
Dedicated server is ready!ikisi de görünmelidir. - Şifre. Ayarlar, Oyun ayarları altındaki Sunucu Şifresi ile tam olarak eşleşmelidir ve değiştirilen bir şifre yalnızca yeniden başlatmadan sonra geçerli olur.
- Aynı sürüm. Bir Rising World güncellemesinden sonra sunucunun da güncellenmesi gerekir: Rising World sunucunuzu güncelleme.
- Yasak ya da beyaz liste. Bir oyuncu katılamıyor ama diğerleri katılabiliyorsa yasaklı olmadığını ve
server.propertiesiçindekiServer_UseWhitelist'intrueolmadığını kontrol edin: Rising World sunucunuzda oyuncuları atma ve yasaklama.
Sunucu sunucu listesinde yok
Geliştiricinin özel sunucu rehberine göre Rising World'ün sunucu listesi her sunucunun ayrıntılarını oyun portunun bir altındaki ikinci bir porttan okur. O port sunucunuzun adresinin parçası değildir, bu yüzden sunucunuz listede görünmeyebilir. IP ile bağlanmak ona ihtiyaç duymaz: sunucu Çevrimiçi iken tam Sunucu adresi'ni kullanın.
Bir konsol komutu hiçbir şey yapmadı
Rising World'ün sunucu konsolunun yazılan bir komutu algılaması bir dakikaya kadar sürebilir. Yeniden yazmadan önce bekleyin. Komutları eğik çizgi olmadan yazın, örneğin saveall. Çalışan komutlar: Rising World sunucunuzda Console'u ve komutları kullanma.
Sunucu yeni, boş bir dünya başlattı
Dünya Adı, Worlds içindeki hangi klasörün yükleneceğini belirler. Hiçbir klasör tam olarak o ada sahip değilse Rising World onunla yeni bir dünya oluşturur. Eski dünyanız hâlâ oradadır:
- Durdur'a tıklayın ve Çevrimdışı'nı bekleyin.
- Files'ı, sonra
Worlds'ü açın ve dünyanızın klasörünün tam adını, büyük harfler dahil, not edin. - O adı Ayarlar, Oyun ayarları altındaki Dünya Adı'na yazın ve Enter'a basın.
- Başlat'a tıklayın.
Daha fazlası: Rising World sunucunuzda yeni bir dünya başlatma.
Oyun Modu hiçbir şeyi değiştirmedi
Oyun Modu yalnızca yeni bir dünya oluşturulurken kullanılır, bu yüzden onu değiştirmek var olan bir dünyaya hiçbir şey yapmaz. Diğer modda oynamak için yeni bir dünya başlatın: Rising World sunucunuzda yeni bir dünya başlatma.
Son ilerleme durdurma ya da çökmeden sonra eksik
Diskteki dünya, en son kaydı kadar günceldir. Sunucuyu durdurmadan önce Hızlı görevler'de Dünyayı kaydet'i çalıştırın ve sunucu takılmadıkça asla Zorla durdur'u kullanmayın. Durdur'a tıkladığınızda Console, en sonda soketler ya da bir çökme hakkında satırlar yazdırabilir: bu, Rising World'ün kapanmasından gelir.
RCON bağlanmıyor
RCON, PlayNHost'taki Rising World sunucularında sunulmaz; bu yüzden dış bir RCON aracının bağlanacağı bir şey yoktur: Rising World sunucunuzda RCON kullanılır mı? Bunun yerine panelin Console'unu kullanın.
Diğer sorulara kısa yanıtlar: Rising World sunucusu SSS.



