Kısa cevap. Bir Renown sunucusunu kendiniz ücretsiz barındırabilirsiniz: SteamCMD ile anonim giriş kullanarak özel sunucuyu (Steam uygulaması 1512690) indirin, sunucu adınız ve şifrelerinizle bir Game.ini oluşturun ve Linux sunucu dosyasını bir oyun portu, bir sorgu portu, bir beacon portu, bir RCON portu ve geliştiricinin listelediği iki Epic Online Services bayrağıyla başlatın. Ya da bir Renown sunucusu kiralayın ve portlarla yapılandırma dosyalarını atlayın.
Oyuncular herkese açık bir sunucuyu Renown sunucu tarayıcısında adıyla bulur. Oyun Steam'de bir Windows oyunudur, bu yüzden her oyuncunun ona sahip olması gerekir.
5 Kasım 2026 tarihinde, geliştiricinin Steam duyurularındaki en yeni yama olan Renown Alpha 3.2.2 ile kontrol edildi (10 Haziran 2026 tarihli yama notları). Renown Erken Erişimdedir ve sık değişir.
Bu rehber geliştiricinin Steam sayfasını, Steam duyurularını ve bu duyuruların işaret ettiği Linux barındırma rehberini, ayrıca kendi Renown sunucularımızda çalıştırdıklarımızı kullanır. Doğrudan kiralama yoluna geçmek için Seçenek 2'ye bakın. Sunucunuz çalışmaya başlayınca, Renown sunucunuza nasıl bağlanırsınız katılan oyuncular tarafını anlatır.
Neye ihtiyacınız var
İşletim sistemi: Aşağıdaki adımlar için 64 bit Linux. Sunucumuz Renown_Combat/Binaries/Linux/Renown_CombatServer-Linux-Shipping Linux dosyasını çalıştırır.
Donanım: Geliştirici özel sunucu gereksinimlerini yayımlamıyor. Steam sayfası oyunun oyuncular için kendi gereksinimlerini listeliyor: Windows 10 ve 35 GB depolama alanı.
Ağ: İnternetten erişilebilen dört port: oyun portu, sorgu portu, beacon portu ve RCON portu (yalnızca RCON kullanıyorsanız). Panelimizin varsayılanları sorgu portu için 27015, beacon portu için 9999 ve RCON için 25575'tir. Oyun portunu siz seçersiniz.
Steam hesabı: Sunucuyu indirmek için gerekmez. Geliştirici, sunucunun Steam'in anonim paketinde olduğunu ve barındırmak için oyuna sahip olmanız gerekmediğini söylüyor. Yükleyicimiz de anonim giriş kullanır.
Oyun: Her oyuncunun Steam'de Renown'a ihtiyacı var.
Sunucu yazılımı ücretsizdir. Yazılım için değil, makine, elektrik ve bant genişliği için ödersiniz.
Seçenek 1: kendiniz barındırın
Bu adımlar Valve'in standart SteamCMD kurulumunu, geliştiricinin Linux barındırma rehberini ve kendi kurulum betiğimizle başlatma satırımızı izler.
Linux (Debian veya Ubuntu)
SteamCMD'nin ihtiyaç duyduğu kitaplığı yükleyin.
sudo apt-get install lib32gcc-s1
Bir steam kullanıcısı oluşturun ve ona geçin. Valve, SteamCMD'yi root olarak çalıştırmanın bir güvenlik riski olduğu konusunda uyarıyor.
sudo useradd -m steam
sudo -iu steam
SteamCMD'yi yükleyin ve kendini güncellemesine izin verin.
mkdir ~/Steam && cd ~/Steam
curl -sqL "https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd_linux.tar.gz" | tar zxvf -
./steamcmd.sh +quit
/home/steam/renown/steamapps/appmanifest_1512690.acf dosyasının var olduğunu kontrol edin. Yoksa komutu yeniden çalıştırın (aşağıdaki ilk soruna bakın).
Steam istemci kitaplığını bağlayın: sunucunun aradığı ~/.steam içine. Geliştiricinin rehberi 64 bit dosyayı ~/.steam/sdk64 içine bağlar. Kurulum betiğimiz 32 bit dosyayı da sdk32 içine koyar.
Game.ini oluşturun. Dosya, kurulum klasörünün içinde Renown_Combat/Saved/Config/LinuxServer/Game.ini konumunda bulunur. Bu klasör sunucunun ilk çalıştırılmasından önce var olmayabilir, bu yüzden oluşturun:
Bunlar yükleyicimizin yazdığı dosyanın ana anahtarlarıdır (geliştiricinin örnek Game.ini dosyası aynı başlık altında aynı anahtarlara sahiptir), kendi değerlerinizle:
Boş bir ServerPassword herkesin katılabileceği anlamına gelir. AdminPassword ve RCONPassword yalnızca sizin bildiğiniz şifreler olmalı.
Portları açın. Oyun portunuza, sorgu portuna, beacon portuna ve RCON portuna makinenin güvenlik duvarında izin verin ve bunları yönlendiricinizde yönlendirin. Renown her portun hangi protokolü kullandığını yayımlamıyor, bu yüzden test ederken her portu hem UDP hem TCP için açın, oyuncular bağlandıktan sonra kısıtlayın.
Sunucuyu başlat: kurulum klasöründen. Örnek portlarla başlatma satırımız şu:
Geliştiricinin Linux rehberi bu iki Epic Online Services bayrağını tam olarak bu değerlerle "a static requirement" olarak listeliyor ve kendi başlatma satırımız da aynılarını kullanıyor. Rehberin kendisi sunucuyu kurulum klasöründe ./Renown_CombatServer.sh ile başlatıyor ve aynı iki bayrağı ona iletiyor.
Hazır olduğunu kontrol edin. Günlük şunu yazdırdığında sunucu başlamış demektir:
LogWorld: Bringing up level for play took
Windows sunucusu burada ele alınmıyor: yalnızca Linux sunucusunu çalıştırıyoruz ve Windows sunucusu için geliştirici talimatı bulamadık.
Game.ini içinde değiştirebileceğiniz ayarlar
Yükleyicimiz yukarıdaki kısa dosyadan daha fazla anahtar yazar. Çoğu kişinin baktıkları:
UseFirstMap: sunucunun rotasyondaki ilk haritada başlayıp başlamayacağı.
PrivateSession: özel oturum için True yapın.
MaxServerUptime=28800 ve ServerRebootTimeMinutes=120: yükleyicimizin yazdığı dosyadaki yeniden başlatma zamanlayıcıları, geliştiricinin örnek dosyasıyla aynı değerlerle. Geliştirici sunucu yeniden başlatma süresini Eylül 2025'te iki saate çıkardı ve Haziran 2026 yama notları, anahtarı belirtmeden, yeniden başlatma aralığının her 2 saatten her 5 saate çıktığını listeliyor. Bu yüzden bir güncellemeden sonra sunucunuzun ne sıklıkla yeniden başladığını kontrol edin.
KickIdlePlayers ve IdleTimeOutTime: boştaki oyuncuların atılıp atılmayacağı ve ne kadar süre sonra atılacağı. Geliştiricinin örnek dosyasındaki gibi True ve 300 yazıyoruz, temel oyun modu başlığı altında: geliştirici IdleTimeOutTime ayarını Eylül 2025'te oyun modu yapılandırmalarına taşıdı. Haziran 2026 yama notları, boşta kalma zaman aşımının 5 dakikadan 30 dakikaya çıktığını listeliyor.
Yalnızca birinci şahıs ayarı aynı klasördeki ayrı bir dosyada yapılır: Engine.ini. Geliştiricinin örnek dosyasında Server.FirstPersonOnly=0 satırı [SystemSettings] altında yer alır; yalnızca birinci şahıs için 1 yapın.
Modlar
Sunucu modları iki klasörden yükler ve taze bir kurulumda ikisi de yoktur. Bunu varsaymak yerine kendi sunucularımızda kontrol ettik.
Renown_Combat/Mods/<name>/: eklenti klasörü olarak paketlenmiş bir mod için. Günlükte "Mounting Mod plugin" ve ardından "Mount point added" görüldü.
Renown_Combat/Content/Paks/~mods/: tek bir .pak dosyası olarak paketlenmiş bir mod için. Günlükte "Found Pak file" ve ardından "attempting to mount" görüldü.
Klasörleri kendiniz oluşturun, modu ekleyin ve yeniden başlatın. Oyun için resmi bir mod kataloğu bulamadık.
Uzak yönetim (RCON)
Sunucularımız elle yazılan konsol komutlarını kabul etmez. Yönetici işlemleri RCON portu ve şifresiyle RCON üzerinden yapılır. Geliştirici RCON desteğini Alpha 1.5.2'de ekledi ve o zamandan beri geliştirdi.
Seçenek 2: PlayNHost'ta barındırın
Kiralamak güvenlik duvarını, port yönlendirmeyi ve güncelleme rutinini ortadan kaldırır. Portlar, yapılandırma dosyaları ve mod klasörleri sizin için ayarlanır.
Bir plan seçin.Renown sunucu barındırma sayfasını açın ve planları karşılaştırın (yazı sırasında MAN-AT-ARMS ve KNIGHT, 35 ve 60 oyuncu için). MAN-AT-ARMS için Sunucu oluştur'a veya KNIGHT için Planı özelleştir'e basın ve siparişi tamamlayın. Fiyatlar değişir, bu yüzden o sayfadan kontrol edin.
Kurulumu bekleyin. Bir "sunucu hazır" e-postası alırsınız ve sunucu panel.playnhost.com adresinde görünür. Konsol sekmesinde panel, LogWorld: Bringing up level for play took yazdırdığında sunucuyu çalışıyor sayar.
Ayarlar'ı, sonra Oyun ayarları'nı açın. Bu alanlar sunucu her başladığında Game.ini dosyasına yazılır:
Sunucu adı: oyuncuların sunucu tarayıcısında gördüğü ad.
Katılma şifresi: şifre istemiyorsanız boş bırakın.
Admin şifresi: her yeni sunucu kendi rastgele şifresini alır ve burada gösterilir. Kendinizinkini istiyorsanız değiştirin.
Sunucu tarayıcısında listele ve Özel oturum: sunucunun listelenip listelenmeyeceği ve özel oturum olup olmadığı.
Harita rotasyonu, İlk haritada başla ve Kayıt adı.
Uzak yönetim (RCON) ve RCON şifresi: RCON varsayılan olarak açıktır ve RCON şifresi de her sunucu için oluşturulur.
Maksimum oyuncu gösterilir ama düzenlenemez: planınızın oyuncu sayısıyla başlar. Otomatik güncellemeler, Gelişmişi göster altında, varsayılan olarak açıktır.
Yeniden başlatın. Panel "Kaydedildi. Bunların geçerli olması için sunucunun yeniden başlatılması gerekir." mesajını gösterdiğinde Şimdi yeniden başlat'a basın ve hazır satırını bekleyin.
Katılın. Oyun içi sunucu tarayıcısında sunucu adınızı bulun ve boş bırakmadıysanız katılma şifresini girin. Ayrıntılar için Renown sunucunuza nasıl bağlanırsınız yazısına bakın.
Kurulumumuz sizin için neler yapar
Yapılandırma anahtarları. Her başlangıçta panel adı, şifreleri, RCON ayarlarını, maksimum oyuncuyu, harita rotasyonunu, kayıt adını ve listeleme seçeneklerini Game.ini dosyasına yazar. Bu anahtarlara elle yapılan düzenlemeler bir sonraki başlangıçta değiştirilir, bu yüzden bunları Oyun ayarları'ndan değiştirin. MaxPing gibi diğer anahtarlar veya oyun modu çarpanları, Dosyalar altında düzenlediğiniz gibi kalır. Önce sunucuyu durdurun.
Portlar. Oyun portu, sorgu portu, beacon portu ve RCON portu başlatma satırında iletilir. Sorgu, beacon ve RCON portları sunucu oluşturulurken sabitlenir.
Kayıtlar. Dünya kayıt adınız altında her beş dakikada bir kaydedilir ve sunucu her seferinde tarihli bir kopya tutar. Eski kayıtları temizle hızlı görevi bu tarihli kopyaları siler ve oynadığınız dünyaya dokunmaz.
Kurulum yeniden denemeleri. Steam bazen "Missing configuration" yanıtı verir ve SteamCMD yine de başarıyla biter; bu da oyun dosyaları olmayan bir sunucu bırakır. Yükleyicimiz üç defaya kadar yeniden dener ve kanıt olarak çıkış kodunu değil uygulama manifestosunu kabul eder.
Mod klasörleri. Her iki mod klasörü de ilk kurulumdan itibaren vardır. Dosyalar altından bir mod yükleyin ve yeniden başlatın.
Yedekler. Planınız yedek içeriyorsa yapılandırmayı elle düzenlemeden önce Yedekler bölümünden bir tane alın.
Kendi barındırma mı kiralama mı: dürüst bir karşılaştırma
Maliyet. Kendi barındırma: yazılım ücretsizdir ve donanım, elektrik ve bant genişliği için ya da bir bulut sanal makinesi için ödersiniz. Kiralama: plana göre aylık bir ücret. Güncel planlara bakın.
Erişilebilirlik. Kendi barındırma: makineniz ve bağlantınız kadar güvenilirdir ve oyuncularınız içerideyken açık kalmalıdır. Kiralama: sizin bilgisayarınızda değil, barındırıcının donanımında çalışır.
Ağa açıklık. Kendi barındırma: oyuncular herkese açık IP'nize bağlanır ve dört porta siz bakarsınız. Kiralama: ev IP'niz işin içinde olmaz.
Gereken beceri. Kendi barındırma: komut satırı, port yönlendirme, INI düzenleme ve başlatma satırındaki Epic Online Services bayrakları. Kiralama: form alanları olan bir web paneli.
Güncellemeler. Kendi barındırma: durdur, SteamCMD komutunu yeniden çalıştır, başlat. Kiralama: Otomatik güncellemeler varsayılan olarak açıktır.
Kendi barındırma, zaten gün boyu çalışan bir Linux makineniz varsa ve ağ işlerini seviyorsanız size uyar. Kiralama, sunucu bakımı yapmaktansa oynamayı tercih ediyorsanız size uyar.
Sık karşılaşılan sorunlar ve çözümler
İndirme bitiyor ama oyun dosyaları yok
Neden: Steam "Failed to install app (Missing configuration)" yanıtı verdi ve SteamCMD "success" noktasına kadar devam etti.
Çözüm: önce steamcmd.sh +quit çalıştırın ki yeni bir SteamCMD kendini güncellesin, sonra app_update komutunu yeniden çalıştırın. steamapps/appmanifest_1512690.acf dosyasının var olduğunu kontrol edin.
Sunucu sunucu tarayıcısında görünmüyor
Olası nedenler: sorgu portuna dışarıdan erişilemiyor, Public değeri False ya da oturum özel.
Neden: anahtar, panelin her başlangıçta yazdıklarından biri.
Çözüm: adı, şifreleri, harita rotasyonunu ve diğer alanları Oyun ayarları içinden değiştirin.
SSS
Renown sunucusunu ücretsiz barındırabilir miyim?
Evet. Özel sunucu, anonim girişle SteamCMD üzerinden ücretsiz bir indirmedir ve geliştirici, barındırmak için oyuna sahip olmanız gerekmediğini söylüyor. Yine de makine ve internet için ödersiniz ve insanlar oynarken açık kalmalıdır.
Renown sunucusu hangi Steam uygulaması?
1512690 uygulaması. Oyuncuların satın aldığı oyun farklı bir Steam uygulamasıdır, 1488310.
Kaç oyuncu katılabilir?
Geliştirici sunucu oyuncu sınırını Eylül 2025'te 100'e çıkardı. Planlarımız 35 ve 60 oyunculuktur.
Sunucuyu çalıştırmak için oyuna sahip olmam gerekir mi?
Hayır. Geliştirici sunucuyu Steam'in anonim paketine koydu, böylece herkes yükleyebilir. Oyuncuların katılmak için oyuna ihtiyacı var.
Sitenin çalışması, nasıl kullanıldığını anlamamız ve pazarlamamızı ölçmemiz için çerez kullanıyoruz. Tümünü kabul edebilir, yalnızca zorunlu çerezleri kabul edebilir veya kategori bazında seçebilirsiniz.Sitenin çalışması, nasıl kullanıldığını anlamamız ve pazarlamamızı ölçmemiz için çerez kullanıyoruz. Burada varsayılan olarak açıktır. İstemediklerinizi kapatabilirsiniz.Gizlilik politikamızı okuyun