YENİ 📢 Sınırlı lansman teklifi: Tüm oyunlarda ilk aya %70'e varan indirim!Paketleri görün

OpenArena sunucusu nasıl barındırılır (2026)

OpenArenaUpdated Nov 5, 20267 min read

Kısa cevap. OpenArena sunucusunu ücretsiz olarak kendiniz barındırabilirsiniz: openarena.ws adresinden tam OpenArena 0.8.8 ZIP dosyasını indirin, açın, Linux'ta oa_ded.x86_64 dosyasını +set dedicated 2 ile başlatın ve UDP 27960 portunu açın. Ya da bir OpenArena sunucusu kiralayın ve ağ ayarlarıyla uğraşmayın.

Oyuncular, kendi OpenArena oyunlarından sunucunuzun IP adresine ve portuna bağlanır. Kimsenin Quake III Arena'ya ihtiyacı yok.

5 Kasım 2026 tarihinde kontrol edildi, openarena.ws üzerindeki en yeni sürüm olan OpenArena 0.8.8 (Şubat 2012) için geçerlidir.

Bu rehber; OpenArena indirme sayfasını, GitHub'daki OpenArena motor ve oyun kodunu ve panelimizin OpenArena sunucuları için kullandığı kurulumu temel alır. Doğrudan kiralama yoluna geçmek için Seçenek 2'ye bakın.

Neye ihtiyacınız var

  • İşletim sistemi: Aşağıdaki adımlar için 64 bit Linux. 0.8.8 ZIP dosyası Linux sunucu dosyası olan oa_ded.x86_64 dosyasını içerir.
  • Ağ: UDP 27960, motorun varsayılan sunucu portu, internetten erişilebilir olmalı. Bunu net_port ile değiştirebilirsiniz.
  • Yazılım: wget ve unzip. Steam hesabı ve lisans gerekmez: OpenArena ücretsizdir.
  • Oyun: Her oyuncunun OpenArena'ya ihtiyacı var, o da ücretsiz.

Seçenek 1: kendiniz barındırın

Linux

  1. Oyunu indirin. openarena.ws üzerindeki indirme sayfasını açın ve 0.8.8 için tam ZIP dosyasını alın ya da sitenin kendi indirme bağlantısıyla çekin.
    mkdir ~/openarena && cd ~/openarena
    wget -O openarena.zip "http://www.openarena.ws/request.php?4"
    Bu bağlantı openarena-0.8.8.zip dosyasının bir kopyasına yönlendirir, bu yüzden dosyayı adlandırmak için -O kullanın.
  2. Sunucuyu açın. Yalnızca sunucu dosyasına ve baseoa ile missionpack klasörlerine ihtiyacınız var.
    unzip -o openarena.zip "openarena-*/oa_ded.x86_64" "openarena-*/baseoa/*" "openarena-*/missionpack/*"
    mv -f openarena-*/* . && rm -rf openarena-*/
    chmod +x oa_ded.x86_64
  3. Sunucuyu başlatın.
    ./oa_ded.x86_64 +set dedicated 2 +set net_port 27960 +set sv_hostname "My OpenArena Server" +set sv_maxclients 16 +set g_gametype 0 +set bot_enable 1 +set bot_minplayers 4 +map aggressor
    dedicated 2 internet oyunu içindir. Motorun kaynak kodunda, bir sunucu ana sunuculara yalnızca dedicated 2 ile çalışırken (veya sv_public ayarlıyken) sinyal gönderir; dedicated 1 ise LAN oyunu içindir.
  4. Portu açın. Makinenin güvenlik duvarında UDP 27960'a izin verin (ufw ile: sudo ufw allow 27960/udp) ve yönlendiricinizde UDP olarak bu makineye yönlendirin.
  5. Kontrol edin. Konsol AAS initialized yazdığında harita ve botların gezinme verileri yüklenmiş demektir. Ardından bir arkadaşınızın genel IP'nize ve porta bağlanmasını sağlayın.

Ana başlangıç ayarları

  • net_port: UDP portu. Motorun varsayılanı 27960'tır.
  • sv_hostname: sunucu adı.
  • sv_maxclients: oyuncu slotları. Harita yüklenirken devreye girer, bu yüzden harita değişikliğinden veya yeniden başlatmadan önce değiştirin.
  • g_password: giriş şifresi. Açık sunucu için boş bırakın.
  • rconpassword: uzak konsol şifresi. Şifre yoksa uzak komutlar kapalıdır.
  • g_gametype: oyun modu, oyun kodundan bir sayı: 0 Free For All, 3 Team Deathmatch, 4 Capture The Flag, 7 Harvester, 10 Last Man Standing, 11 Double Domination. Kodda başka sayılar da var (örneğin 1 Tournament ve 12 Domination).
  • bot_enable ve bot_minplayers: botlar açıkken sunucu, maçta o kadar oyuncu olana dek bot ekler. Takım modlarında sayı takım başınadır, yani 4 her takımı botlarla 4 oyuncuya tamamlar (daha fazla insan yine de katılabilir).
  • +map: başlangıç haritası. Hedefli modlar onlar için yapılmış bir harita ister: aggressor haritasında bayrak yok, bu yüzden Capture The Flag için oa_ctf2 gibi bir CTF haritası başlatın.

Seçenek 2: PlayNHost'ta barındırın

Kiralama; güvenlik duvarını, port yönlendirmeyi ve indirme ile açma adımlarını ortadan kaldırır. Port sizin için ayarlanır.

  1. Bir plan seçin. OpenArena sunucu barındırma sayfasını açın ve planları karşılaştırın (yazı sırasında SKIRMISH, DEATHMATCH ve TOURNAMENT; 8, 16 ve 32 oyuncu için). Bir planda Sunucu oluştur düğmesine basın (TOURNAMENT'ta Planı özelleştir) ve siparişi tamamlayın. Fiyatlar o sayfada.
  2. Kurulumu bekleyin. Sunucu hazır olduğunda e-posta alırsınız ve sunucu panel.playnhost.com adresinde görünür. Konsol sekmesinde panel, AAS initialized yazdığında sunucuyu çalışıyor sayar.
  3. Ayarlar'ı açın. Bu alanlar sunucunun başlangıç satırını besler:
    • Sunucu Hostname'i: sunucu adı, en fazla 55 karakter.
    • Sunucu Şifresi: giriş şifresi, en fazla 20 karakter. Boş olması, herkesin katılabileceği anlamına gelir.
    • RCON Şifresi: en fazla 20 karakter, uzak konsol komutları için.
    • Oyun türü / Oyun modu: Free For All, Team Deathmatch, Capture The Flag, Harvester, Last Man Standing veya Double Domination.
    • Oyun Haritası: sunucunun başladığı harita. Varsayılan aggressor haritasıdır ve bayrağı yoktur, bu yüzden Capture The Flag için oa_ctf2 gibi bir CTF haritası seçin.
    • Botlar: maçın botlarla kaç oyuncuya kadar doldurulacağı, en fazla 16. Takım modlarında bu sayı takım başınadır.
    • Maksimum Oyuncu: planınız belirler ve burada düzenlenemez. Oyuncu slot’larını düzenle, daha küçük bir maç için bunu düşürebilir.
  4. Yeniden başlatın. Sunucu bu değerleri başlarken okur, bu yüzden değiştirdikten sonra yeniden başlatın ve AAS initialized yazmasını bekleyin.
  5. Katılın. Oyuncular OpenArena'dan, panelde gösterilen sunucu IP adresi ve portuyla, ayarladıysanız şifreyle bağlanır.

Kurulumumuzun sizin için yaptıkları

  • Kurulum. Kurulum betiği 0.8.8 ZIP dosyasını openarena.ws adresinden indirir ve yalnızca sunucu dosyasını, baseoa ile missionpack klasörlerini açar; yukarıdaki Linux adımlarındaki aynı kısaltılmış set.
  • Sabit başlangıç satırı. Panel, oa_ded.x86_64 dosyasını portunuz, adınız, şifreleriniz, slotlarınız, oyun türünüz ve bot sayınızla başlatır; bot_enable 1 her zaman açıktır. dedicated 2 ve sv_public ayarlarının hiçbirini yapmaz, bu yüzden motorun kurallarına göre sunucu kendini ana sunuculara duyurmaz. Herkese açık listede bir kayıt beklemek yerine adresini oyuncularınızla paylaşın.
  • Maçı yeniden başlat. Maçı yeniden başlat hızlı görevi, geçerli haritayı tam yeniden başlatma olmadan yeniden yükler.
  • Dosyalar. Botların, oyun türlerinin ve harita döngüsünün daha derin yapılandırması Dosyalar altındadır.

Kendiniz barındırmak veya kiralamak: dürüst bir karşılaştırma

  • Maliyet. Kendi sunucunuz: yazılım ücretsizdir, donanım, elektrik ve bant genişliğine siz ödersiniz. Kiralık: plana göre aylık ücret. Güncel planlara bakın.
  • Erişilebilirlik. Kendi sunucunuz: makineniz ve ev internetiniz kadar güvenilir, arkadaşlarınız oynarken açık olması gerekir. Kiralık: sizin bilgisayarınızda değil, barındırma firmasının donanımında çalışır.
  • Herkese açık sunucu listesi. Kendi sunucunuz: dedicated 2 ile mümkün. Kiralık: başlangıç satırımız sunucuyu duyurmaz, bu yüzden adresi paylaşın.
  • Ağ görünürlüğü. Kendi sunucunuz: oyuncular genel IP'nize bağlanır, güvenlik duvarı ve yönlendirici size aittir. Kiralık: ev IP'niz işin içinde değildir.
  • Kontrol. Kendi sunucunuz: istediğiniz her başlangıç ayarı. Kiralık: Ayarlar'daki alanlar ile Dosyalar altındaki yapılandırma dosyaları.

Bir makine zaten gün boyu çalışıyorsa ve ağlarla aranız iyiyse kendiniz barındırmak size uyar. Donanımla uğraşmak istemiyorsanız kiralamak size uyar.

Sık karşılaşılan sorunlar ve çözümleri

Arkadaşlar bağlanamıyor

Neden: UDP 27960 (veya net_port değeriniz) bir güvenlik duvarı tarafından engelleniyor ya da yönlendiricide yönlendirilmemiş.

Çözüm: UDP olarak izin verin, yönlendirin ve oyunculara genel IP'nizi portla birlikte verin.

Slot değişikliğiniz bir şey yapmıyor

Neden: sv_maxclients kilitlidir: sunucu başlarken veya harita değişirken uygulanır.

Çözüm: haritayı değiştirin ya da sunucuyu yeniden başlatın.

Sunucu listesinde kayıt bekliyordunuz

Neden: sunucu dedicated 2 olmadan çalışıyor.

Çözüm: kendi makinenizde +set dedicated 2 ile başlatın. PlayNHost'ta adresi paylaşın.

SSS

Ücretsiz bir OpenArena sunucusu barındırabilir miyim?

Evet. Sunucu özgür yazılımdır. Yine de makineye, elektriğe ve internete ödeme yaparsınız.

Quake III Arena'ya ihtiyacım var mı?

Hayır. 0.8.8 ZIP dosyası sunucunun ihtiyaç duyduğu her şeyi içerir.

OpenArena sunucusu hangi portu kullanır?

Varsayılan olarak UDP 27960. net_port ile değiştirin.

Kaç oyuncu katılabilir?

Bunu sv_maxclients ile seçersiniz. Planlarımız 8, 16 ve 32 oyunculuktur.

Bot ekleyebilir miyim?

Evet. bot_enable 1 ve bot_minplayers ayarlayın ya da PlayNHost'ta Botlar alanını kullanın.

Oynamaya hazır mısınız? OpenArena sunucu planlarına bakın.

Sunucunuz başka bir yerde mi? Bize taşıyın

EN YENİ BLOG YAZILARIMIZ