YENİ 📢 Sınırlı lansman teklifi: Tüm oyunlarda ilk aya %70'e varan indirim!Paketleri görün

Night of the Dead sunucusu nasıl barındırılır (2026)

Night of the DeadUpdated Nov 5, 20267 min read

Kısa cevap. Night of the Dead sunucusunu ücretsiz olarak kendiniz barındırabilirsiniz: SteamCMD ile anonim giriş yaparak ayrılmış sunucuyu (Steam uygulaması 1420710) kurun, ServerSettings.ini dosyasını düzenleyin ve UDP 7777 (oyun) ile UDP 27015 (sorgu) portlarını açın. Ya da bir Night of the Dead sunucusu kiralayın ve ağ ayarlarıyla uğraşmayın.

Geliştiricinin rehberi katılım hakkında yalnızca tek bir şey söylüyor: sunucu ile oyuncuların oyunu aynı sürümde olmalı.

5 Kasım 2026 tarihinde, geliştiricinin Steam'de duyurduğu en yeni sürüm olan 1.2.0.0 oyun sürümüne (Development Update #21, 13 Ekim 2025) göre kontrol edildi.

Bu rehber, Jackto Studios'un 2020'de oyunun Steam forumunda yayımladığı geliştiricinin kendi ayrılmış sunucu rehberini, güncel sunucu indirmesindeki dosyaları ve kendi Night of the Dead sunucularımızda çalıştırdığımız yapıyı kullanır. Aralarında fark olduğunda bunu belirtir. Doğrudan kiralama yoluna geçmek için 2. seçeneğe gidin.

Neye ihtiyacınız var

  • Sunucu yazılımı: Night of the Dead ayrılmış sunucusu, Steam uygulaması 1420710. Ücretsizdir ve anonim bir Steam girişiyle indirilir. Oyunun kendisi 1377380 numaralı uygulamadır.
  • Sürekli açık kalan bir makine: geliştiricinin rehberi ön koşul olarak 64 bit Windows, Steam istemcisi ve SteamCMD'yi sıralıyor. Biz Windows sunucusunu Linux üzerinde Wine ile çalıştırıyoruz, geliştirici bunu belgelemiyor.
  • Donanım: geliştiricinin sunucu rehberinde donanım gereksinimi yok. Steam sayfası yalnızca oyunun kendisinin ihtiyaç duyduklarını listeliyor.
  • Ağ: sorgu portu için UDP 27015, oyun istemcisi portu için UDP 7777; güvenlik duvarında açık ve router'ınızda yönlendirilmiş olmalı.
  • Oyun: her oyuncunun Steam'de Night of the Dead'e ve sunucuyla aynı sürüme ihtiyacı var.

1. seçenek: kendiniz barındırın

Windows (geliştiricinin yolu)

  1. SteamCMD'yi kurun, sunucuyu barındıracak makineye.
  2. Sunucuyu indirin. SteamCMD'de, klasörün etrafında çift tırnakla:
    login anonymous
    force_install_dir "C:\NOTDServer"
    app_update 1420710 validate
    exit
  3. ServerSettings.ini dosyasını düzenleyin, kurulu klasörde. İndirmedeki kopya (5 Kasım 2026'da kontrol edildi) yorumlar çıkarılmış hâliyle şöyle başlıyor:
    [ServerSettings]
    ServerName=YOUR_SERVER_NAME
    Password=YOUR_PASSWORD
    MaxPlayers=16
    
    [SystemSettings]
    IngameAdminPassword=YOUR_ADMIN_PASSWORD
    DefaultMessageOfTheDay=YOUR_SERVER_MESSAGE
    SaveName=SAVE_NAME
    SaveIntervalHour=2
    
    [GameSettings]
    Difficulty=Normal
    Difficulty Peaceful, Easy, Normal, Hard, Survival, Challenge, Legend veya Custom değerlerini alır. NoWave ve NoTeamKill gibi aç/kapa kuralları [GameSettings/General] içinde durur. Dosya, [GameSettings/Basic], [GameSettings/Advanced] ve [GameSettings/Detail] bölümlerinin yalnızca zorluk Custom olduğunda çalıştığını söylüyor.
  4. Portları açın. UDP 7777 ve UDP 27015'e güvenlik duvarında istisna tanıyın ve ikisini de makineye yönlendirin.
  5. StartServer.bat dosyasını çalıştırın. Dosya ServerSettings.ini öğesini LF\Saved\Config\ içine kopyalar, oradaki kopyanın üzerine yazar, sonra LFServer.exe programını UDP 7777 ve 27015 üzerinde başlatır. .bat dosyasının yanındaki dosyayı düzenleyin, LF\Saved\Config içindekini değil. Portları değiştirmek için .bat içindeki sunucu satırını düzenleyin, örneğin:
    LFServer.exe ?listen -log -Port=7779 -QueryPort=27016 -CRASHREPORTS
    Geliştiricinin 2020 tarihli rehberi eski yolu LF\Binaries\Win64\LFServer.exe gösteriyor; güncel indirmede LFServer.exe en üst klasörde.
  6. Hile koruması. İndirmede ayrıca StartSever_Non_EasyAntiCheat.bat var (böyle yazılmış), aynı sunucu satırına -DisableAntiCheat eklenmiş hâli. Geliştirici, hile koruması açık bir sunucuya yalnızca hile koruması etkin oyuncuların katılabildiğini, hile koruması kapalı bir sunucuya ise her oyuncunun katılabildiğini söylüyor.
  7. Kayıtlarınızı bulun, LF\Saved\SaveGames içinde. Bir kayıt, adı SaveName değeriyle ([SystemSettings] içinde) eşleştiğinde yüklenir.
  8. Güncelle demek, oyun güncellemesinden sonra aynı SteamCMD komutlarını yeniden çalıştırmak demektir. Geliştirici, katılmak için sunucu ve istemci sürümünün aynı olması gerektiğini not ediyor.

Linux, bizim çalıştırma şeklimiz

Geliştiricinin rehberi yalnızca Windows'u kapsıyor ve Linux talimatı vermiyor; bunu resmî bir yol olarak değil, sunucularımızda çalışan yapı olarak değerlendirin. Kurulumumuz Windows sürümünü indirir:

./steamcmd.sh +force_install_dir /home/steam/notd +@sSteamCmdForcePlatformType windows +login anonymous +app_update 1420710 validate +quit

Başlatma komutumuz sunucuyu ardından Wine altında, sanal bir ekranla, winetricks ile kurulmuş Microsoft Visual C++ 2022 çalışma zamanı ve temel yazı tipleriyle çalıştırır. Komut şu biçimdedir, panelin portları yerine kendi portlarınızla:

wine LF/Binaries/Win64/LFServer-Win64-Shipping.exe ?listen -Port=7777 -QueryPort=27015 -console -log

Bu, StartServer.bat dosyasını atlar; bu yüzden ServerSettings.ini dosyasını LF/Saved/Config içine kendiniz kopyalayın, Windows'ta .bat'in yaptığı gibi. Panelimiz, günlüğünde Start Session Complete veya Successfully updated session göründüğünde sunucuyu başlamış sayar.

Kurulum tuzağı

Kendi kurulumlarımızda SteamCMD bazen sıfır bir kurulumda "Missing configuration" yanıtı verdi ve yine de başarılı olmuş gibi bitirdi, geriye oyun dosyası olmayan bir klasör bıraktı. Yeni bir SteamCMD ayrıca kendini güncelliyor ve ilk çalıştırmada yeniden başlıyor; kurulumlarımızda bu yeniden başlatmanın ortasında verilen bir indirme de aynı şekilde başarısız olabiliyordu. Kurulum betiğimiz SteamCMD'yi güncellensin diye bir kez çalıştırır, sonra indirmeyi en fazla üç kez yeniden dener ve kurulumu yalnızca steamapps/appmanifest_1420710.acf varsa tamamlanmış sayar. O dosyayı kendiniz kontrol edin ve yoksa komutu yeniden çalıştırın.

2. seçenek: PlayNHost'ta barındırın

Kiralamak kurulumu, portları ve güncelleme rutinini ortadan kaldırır. Yine de bir ad, bir şifre ve kurallarınızı siz seçersiniz.

  1. Bir plan seçin. Night of the Dead sunucu barındırma sayfasını açın ve GREGORY ile CLEON'u karşılaştırın. GREGORY için Sunucu oluştur'a (CLEON için Planı özelleştir'e) basın ve siparişi tamamlayın. Fiyatlar değişir, bu yüzden o sayfadan kontrol edin.
  2. Kurulumu bekleyin. Sunucu panelde görünür. Panel, Konsol bölümünde Start Session Complete veya Successfully updated session göründüğünde sunucuyu başlamış sayar.
  3. Ona bir ad verin. Ayarlar sekmesinde, Oyun ayarları altında Sunucu Adı'nı (en fazla 32 karakter) ve özel bir sunucu için Sunucu Şifresi'ni belirleyin. Sonra yeniden başlatın.
  4. Kurallarınızı seçin. Zorluk'u Normal, Peaceful, Easy, Hard, Survival, Challenge, Legend veya Custom olarak ayarlayın ve günün mesajı olan Sunucu MOTD'yi belirleyin. Custom, [GameSettings/Basic], [GameSettings/Advanced] ve [GameSettings/Detail] bölümlerindeki değerleri kullanır (LF/Saved/Config/ServerSettings.ini dosyasında); bunları Dosyalar sekmesinde düzenleyebilirsiniz.
  5. Kaydı seçin. Kayıt Oyunu Adı, sunucunun hangi kaydı yükleyeceğini belirler. Kendi çalıştırdığınız bir ayrılmış sunucudan kayıt taşımak için, onu o sunucunun LF\Saved\SaveGames klasöründen LF/Saved/SaveGames konumuna kopyalayın (Dosyalar sekmesinde), Kayıt Oyunu Adı'nı onun adına ayarlayın ve yeniden başlatın.
  6. Bir yönetici şifresi belirleyin, istiyorsanız Sunucu Yönetici Şifresi alanında; sonra yeniden başlatın ve oyuncularınızı davet edin.

Panelin sizin için yaptıkları:

  • Oyun portu ve sorgu portu, sunucunuz oluşturulurken atanır ve başlatma komutuna yazılır; bu yüzden ayarlanacak bir port yönlendirmesi yoktur.
  • Bu ayarlar her başlatmada LF/Saved/Config/ServerSettings.ini dosyasına yazılır: ServerName, Password, SaveName, IngameAdminPassword, DefaultMessageOfTheDay ve Difficulty. Bu satırlara elle yapılan bir düzenleme bir sonraki başlatmada ezilir, bu yüzden onları panelden değiştirin. PVP anahtarı (varsayılan olarak açık) MODSelect anahtarına, [GameSettings/General] bölümüne yazılır; bu anahtarı ne geliştiricinin rehberi ne de sunucu indirmesindeki ServerSettings.ini listeliyor.
  • Otomatik güncelleme açıkken (varsayılan, Oyun ayarları içinde Gelişmiş seçenekleri göster altında), sunucu her başlatmada yeni bir sürümü indirir, yani yeniden başlatma bir güncellemedir. Bilinen bir sürümde kalmak için kapatabilirsiniz, ancak oyuncular yalnızca oyunlarıyla aynı sürümdeki bir sunucuya katılabilir.
  • Ek argümanlar, panelin ayarladıklarından sonra kendi başlatma argümanlarınızı ekler.

Kendiniz barındırmak mı, kiralamak mı: dürüst bir karşılaştırma

  • Maliyet: sunucu yazılımı ücretsizdir. Kendiniz barındırmak elektrik, donanım ve bant genişliği ya da bir bulut makinesi maliyeti getirir. Kiralamak, planın belirlediği aylık bir ücrettir.
  • Kesintisiz çalışma: bir ev sunucusu yalnızca bilgisayarınız, elektrik ve interneti ayakta olduğu sürece açıktır. Kiralanan sunucu, barındırıcının donanımında çalışır.
  • Maruz kalma: evde oyuncular herkese açık IP adresinize bağlanır ve güvenlik duvarıyla router'a siz bakarsınız. Kiralanan bir sunucu ev IP'nizi dışarıda tutar.
  • Kurulum: geliştiricinin yolu Windows'ta kısadır. Linux'ta bir Windows programını Wine altında kendiniz çalıştırırsınız. Kiralamak bir ad, bir şifre ve kurallarınızı gerektirir.
  • Kontrol: kendiniz barındırmak size her dosyayı ve her başlatma argümanını verir. Bizim sunucularımızda ayarları panelden değiştirirsiniz ve yine de Dosyalar sekmesi ile SFTP elinizin altındadır.

Kurulumu atlamak mı istiyorsunuz? Night of the Dead sunucu planlarına göz atın.

Sunucunuz başka bir yerde mi? Bize taşıyın

EN YENİ BLOG YAZILARIMIZ