Kısa cevap. Myth of Empires sunucusunu ücretsiz olarak kendiniz barındırabilirsiniz: SteamCMD ile 1794810 numaralı Steam uygulamasını (özel sunucu) indirin, Linux sunucu programını sunucu adınız ve seçtiğiniz iki portla başlatın, ardından bu portları modeminizde yönlendirin. Ya da bir Myth of Empires sunucusu kiralayın ve kurulumu, portları ve kayıt rutinini atlayın.
Sunucu adını -SessionName belirler, -ServerPassword ise sunucuyu özel yapar. Oyuncuların sunucuyu oyunda nasıl bulduğu aşağıdaki bağlantı rehberimizde anlatılıyor.
5 Kasım 2026 tarihinde, 4 Kasım 2026 tarihinde yayımlanan en yeni Myth of Empires Steam duyurusuna göre kontrol edildi.
Myth of Empires, Steam'de 1371580 numaralı uygulama olarak satılan çok oyunculu bir savaş sandbox oyunudur. Geliştirici, bulabildiğimiz bir kurulum rehberi yayımlamıyor; bu yüzden bu rehber, güvenebildiğimiz tek kaynağa dayanır: barındırdığımız her Myth of Empires sunucusunda kullandığımız kurulum betiği ve başlatıcı ile Steam'in kendisi. Kontrol edebildiğimiz hiçbir yerde belgelenmemiş bir şey varsa bunu söyleriz. Kiralama yoluna geçmek için Seçenek 2'ye gidin.
İhtiyacınız olanlar
Sunucu yazılımı: SteamCMD ve anonim girişle kurulan 1794810 numaralı Steam uygulaması. Biz bunu Windows platformunu zorlayarak kuruyoruz, çünkü bu indirme LinuxPrivateServer adlı klasörde yerel Linux sunucusunu da içerir.
Sürekli açık kalan bir makine: yedek bir bilgisayar, bir ev sunucusu ya da bir bulut sanal makinesi. Bu rehber, bizim kullandığımız 64 bit Linux'u esas alır. Windows sunucusunu test etmedik.
Bellek ve CPU: geliştirici, bulabildiğimiz sunucu gereksinimleri yayımlamıyor. Steam mağaza sayfasındaki gereksinimler oyunu oynamak içindir, barındırmak için değil. Başka yerlerde okuduğunuz her sunucu rakamını tahmin olarak değerlendirin.
Disk: Steam, oyun istemcisi için 85 GB boş alan belirtiyor. Sunucuyu tek başına ölçmedik.
Ağ: seçtiğiniz iki port, biri oyun için biri sunucu sorgusu için, ikisi de internetten erişilebilir olmalı. Varsayılan sorgu portu olarak 12888 kullanıyoruz.
Oyun: her oyuncunun Steam'de Myth of Empires'a sahip olması gerekir.
Seçenek 1: kendiniz barındırın
Bu adımlar Debian veya Ubuntu içindir. İndirme komutu ve başlatma argümanları sunucularımızın kullandıklarıdır.
SteamCMD bazen yeni bir kurulumda başarısız olur ve yine de başarılı olduğunu bildirir. Bunu yedi kurulumdan yaklaşık ikisinde gördük. Sunucu klasöründe steamapps/appmanifest_1794810.acf dosyasının bulunduğunu kontrol edin. Yoksa komutu yeniden çalıştırın.
203.0.113.10 yerine genel IP adresinizi, YOUR_ID yerine yönetici kimliğinizi yazın. Özel sunucu için "-ServerPassword=..." ekleyin. Bir çökmeden sonra yeniden başlaması için systemd gibi bir servis yöneticisi altında çalıştırın.
Hazır satırını bilin. Sunucunun günlüğü Match State Changed from EnteringMap to WaitingToStart yazdığında sunucu hazırdır.
İki portu yönlendirin;-Port ve -QueryPort olarak verdiğiniz portları modeminizde yönlendirin ve makinenin güvenlik duvarında izin verin. Geliştirici hangi protokolleri kullandıklarını yayımlamıyor; bu yüzden adresi paylaşmadan önce oyunun davranışını kendi ağınızda kontrol edin.
Tersine çalışan bir argüman
Oyunun kendi -GameServerPVPType=0 argümanı PvP anlamına gelir, 1 ise PvE anlamına gelir; yani çoğu kişinin beklediğinin tersidir. Harita, komut satırındaki ikinci sözcüktür: panelimiz LargeTerrain_Central_Main ve LargeTerrain_Central2_Main değerlerini kabul eder. Oyuncu tarafı için Myth of Empires sunucunuza nasıl bağlanılır yazısına bakın.
Dünyanızı kaybettiren tuzak
Bunu Ekim 2026'da yerel bir Linux sunucusunda ölçtük. Oyun dünyayı yalnızca kendi zamanlayıcısıyla kaydeder, -SaveGameIntervalMinute, ve bu varsayılan olarak 20 dakikadır. Ctrl+C ile durdurduğunuzda kaydetmez: süreç 130 koduyla çıkar ve hiçbir şey yazmaz. Konsol girdisini de okumaz. Yani son kayıttan 19 dakika sonra durdurulan bir sunucu 19 dakikalık oyunu kaybeder. Kaydın kendisi ucuzdur: testimizde yaklaşık 30.000 nesne ve 20 MB için 160 milisaniye. -SaveGameIntervalMinute değerini yukarıdaki komuttaki gibi birkaç dakikaya düşürün ve sunucuyu yalnızca MOE/Saved/Logs/MOE.log içinde bir kayıt satırı göründükten hemen sonra durdurun. Biz OnSaveLevelData, save succeed metnini izliyoruz.
Modlar
Sunucu Workshop modlarını kendisi indirmez. Bir modu MOE/Mods içinde klasör adıyla arar ve -CustomModList=<folder name> ile başlar. Bu oyunun Workshop öğeleri sunucunun değil oyunun uygulama kimliği olan 1371580 altında yayımlanır, bu yüzden SteamCMD bunları +workshop_download_item 1371580 <item id> ile alır. +force_install_dir ayarlıyken öğe, bu klasörün altında steamapps/workshop/content/1371580/<item id> konumuna iner; o klasörü MOE/Mods içine taşıyın. Testlerimizde sunucu bu anahtarla yalnızca tek bir mod yükledi: virgül, noktalı virgül, dikey çizgi ve tekrarlanan anahtarların her biri ya garip adlı tek bir klasör ya da yalnızca ilk modu verdi. Diğer anahtar, -SteamModList, yalın bir kimlik için "Mod project file is not valid" yanıtını verdi.
Seçenek 2: PlayNHost'ta barındırın
Kiralama; kurulumu, portları, başlatıcıyı ve güncelleme rutinini ortadan kaldırır. Adı, kurallarınızı ve yöneticilerinizi yine siz seçersiniz.
Bir plan seçin.Myth of Empires sunucu barındırma sayfasını açın ve GENERAL planına bakın. Üzerindeki Planı özelleştir düğmesine basın ve siparişi tamamlayın. Fiyatlar değişir, bu yüzden o sayfadan kontrol edin.
Kurulumu bekleyin. Sunucu panelde görünür. Hazır olduğunda Konsolu Match State Changed from EnteringMap to WaitingToStart yazar.
Ona ad verin.Ayarlar sayfasında, Oyun ayarları altında Sunucu Adı alanını ve özel sunucu için Katılma Şifresi alanını ayarlayın. Ad, çift tırnak veya ters eğik çizgi içeremez. Şifrede yalnızca harfler, rakamlar ve ! @ # % ^ _ + = . , : - simgeleri kullanılabilir. Sonra yeniden başlatın.
Kurallarınızı seçin aynı sayfada: Harita Adı, PvP'yi etkinleştir (varsayılan olarak açık; PvE için kapatın) ve deneyim, toplama, ekin büyümesi, yavru hayvan büyümesi ve taşıma ağırlığı için oran ayarları. Bir oran, yalnızca 1'den değiştirdiğinizde oyuna iletilir; varsayılanlarda çalışan sunucu resmi kuralları uygular. Maksimum Oyuncu planınız tarafından belirlenir.
Mod ekle, isterseniz: Workshop mod'u alanına bir Steam Workshop öğe kimliği yapıştırın ve yeniden başlatın. Sizin için indirilir, Steam hesabı ve abonelik gerekmez. Alan tek bir kimlik alır; nedeni yukarıdaki modlar bölümündedir.
Dünyayı varsayılan olarak her 2 dakikada bir kaydeder. Otomatik kayıt aralığı (dakika) alanı 1 ile 20 arasını kabul eder. Durdurma veya yeniden başlatma, oyunu durdurmadan önce bir sonraki kaydın bitmesini bekler; bu yüzden varsayılan aralıkta yukarıdaki 20 dakikalık kayıp yaşanmaz. 10 dakika beklemiş bir durdurma zorlanır, bu yüzden aralığı artırırsanız 9 dakika veya altında tutun.
Portlar ve genel adresiniz sizin için doldurulur.
Otomatik güncelleme açıkken (varsayılan olarak açıktır, oyun ayarlarında Gelişmiş seçenekleri göster altında) sunucu her başlangıçta yeni sürüm olup olmadığına bakar ve dünya yüklenmeden önce kurar.
SteamCMD sunucuyu indiremezse kurulum üç kereye kadar dener ve boş bir sunucu bırakmak yerine hatayla durur.
Kendiniz barındırmak mı, kiralamak mı: dürüst bir karşılaştırma
Maliyet: sunucu yazılımı ücretsizdir. Kendiniz barındırmak elektrik, donanım ve bant genişliği ya da bir bulut makinesi maliyeti getirir. Kiralama, planın belirlediği aylık bir ücrettir.
Çalışma süresi: bir ev sunucusu yalnızca bilgisayarınız, elektrik ve internetiniz açık olduğu sürece çalışır. Kiralanan sunucu, barındırıcının donanımında çalışır.
Açıklık: evde oyuncular genel IP adresinize bağlanır ve modemle güvenlik duvarına siz bakarsınız. Kiralanan sunucu ev adresinizi bunun dışında tutar.
Kurulum: kendiniz barındırmak komut satırı, port yönlendirme, bir kayıt rutini ve Windows platformu indirme hilesini gerektirir. Kiralama bir ad, bir şifre ve yönetici listenizi gerektirir.
Kontrol: kendiniz barındırmak size her dosyayı ve her başlatma argümanını verir. Kiralanan sunucuda panelin sunduğu seçenekleri ayarlarsınız, ayrıca panelde alanı olmayan başlatma argümanları için Ek bayraklar vardır.
Sitenin çalışması, nasıl kullanıldığını anlamamız ve pazarlamamızı ölçmemiz için çerez kullanıyoruz. Tümünü kabul edebilir, yalnızca zorunlu çerezleri kabul edebilir veya kategori bazında seçebilirsiniz.Sitenin çalışması, nasıl kullanıldığını anlamamız ve pazarlamamızı ölçmemiz için çerez kullanıyoruz. Burada varsayılan olarak açıktır. İstemediklerinizi kapatabilirsiniz.Gizlilik politikamızı okuyun