Kısa cevap. Bir Icarus sunucusunu kendiniz ücretsiz barındırabilirsiniz: Icarus Dedicated Server'ı (Steam uygulaması 2089300) SteamCMD ile anonim girişle kurun, şifrelerinizi ServerSettings.ini dosyasında belirleyin, IcarusServer.exe dosyasını -Log ile başlatın ve oyun portunu (varsayılan 17777) ile sorgu portunu (varsayılan 27015) açın. Ya da bir Icarus sunucusu kiralayın ve ağ ayarlarını atlayın.
Oyuncular oyun içindeki Join Session ekranından tarayıcıyı dedicated sunuculara çevirip sunucunuzu seçerek katılır. Geliştiricinin kurulum rehberi Windows'u kapsar, 1. seçenek de öyle.
5 Kasım 2026'da, RocketWerkz'in Steam'de yayımladığı en yeni haftalık güncelleme olan Icarus Week 256'ya (30 Ekim 2026) göre kontrol edildi.
Bu rehber iki kaynak kullanır: geliştirici RocketWerkz'in GitHub'da yayımladığı dedicated sunucu wiki'si ve barındırdığımız her Icarus sunucusunda çalıştırdığımız yapı. Doğrudan kiralama yoluna geçmek için 2. seçeneğe gidin.
Neye ihtiyacınız var
Sunucu yazılımı: "Icarus Dedicated Server", Steam uygulaması 2089300. RocketWerkz, SteamCMD ile kurulumun Icarus lisansı gerektirmediğini belirtiyor, yani anonim giriş yeterli.
Açık kalan bir makine: yedek bir bilgisayar, bir ev sunucusu ya da bir bulut sanal makinesi. Geliştiricinin kurulum rehberi Windows için yazılmıştır (IcarusServer.exe). Biz aynı Windows sunucusunu Linux üzerinde Wine ile çalıştırıyoruz, ancak RocketWerkz bir Linux yolu belgelemiyor, bu yüzden bu rehber de belgelemiyor.
Donanım: RocketWerkz wiki'de sunucu gereksinimlerini yayımlamıyor. Başka yerde okuduğunuz her rakamı tahmin sayın. Bir Icarus sunucusunun ne kadar RAM'e ihtiyacı var? yazımız neyi bekleyeceğinizi anlatır.
Oyuncu sınırı: wiki'ye göre MaxPlayers ayarı (ServerSettings.ini içinde) 1 ile 8 arasını kabul eder.
Ağ: oyun portu (varsayılan 17777) ve sorgu portu (varsayılan 27015) makineye yönlendirilmelidir. İkisi de -PORT= ve -QueryPort= ile değiştirilebilir.
Oyun: her oyuncunun kendi Icarus kopyası olmalıdır.
1. seçenek: kendiniz barındırın
Bu adımlar geliştiricinin wiki sayfalarını izler: "Server Setup", "Server Config & Launch Parameters" ve "Updating Dedicated Server and Running your Server".
İndirmenin çalıştığını kontrol edin. SteamCMD'nin hiç oyun dosyası bırakmadan başarılı olduğunu bildirdiği durumlarla karşılaştık, bu yüzden kurulum betiğimiz Steam'in appmanifest_*.acf dosyasının steamapps içinde olup olmadığını kontrol eder, yoksa yeniden dener. Siz de gözle aynısını yapın: klasörde steamapps içinde manifest yoksa 2. adımı yeniden çalıştırın.
Ayarları yazın
Şablonu alın. Wiki, ayar dosyasının ancak sunucu ilk prospect'ini veya lobisini başlattıktan sonra oluşturulduğunu söylüyor ve GitHub'daki IcarusDedicatedServer deposunda hazır bir kopya (ServerSettings.ini) sunuyor.
Doğru klasöre koyun:[ServerInstallDirectory]\Icarus\Saved\Config\WindowsServer\ServerSettings.ini. Klasör önemlidir: wiki yalnızca bunu belirtiyor ve kendi sunucularımızda bir klasör yukarıdaki, Saved\Config içindeki kopya hiç okunmadı. Saved klasörünü -UserDir= gibi bir başlatma argümanıyla taşırsanız, wiki dosyayı bunun yerine [YourSavedFolder]\Config\WindowsServer\ içine koymanızı söylüyor.
İhtiyacınız olan anahtarları ayarlayın. Bölüm [/Script/Icarus.DedicatedServerSettings]:
JoinPassword, oyuncuların girmek için yazdığı şifredir; boş bırakmak şifre olmaması demektir. AdminPassword, bir oyuncunun admin olmak için /AdminLogin sonrasında yazdığı şifredir. Wiki, bunu boş bırakırsanız yalnızca /AdminLogin yazmanın herhangi bir oyuncuya admin yetkisi verdiği konusunda uyarıyor. Wiki'ye göre bu dosyadaki SessionName hiçbir işe yaramaz: ad, sonraki bölümdeki başlatma argümanından gelir.
Dosyayı sunucu durdurulmuşken düzenleyin.
Portları açın, başlatın ve katılın
Portları yönlendirin. Oyun portunu ve sorgu portunu (varsayılanları koruyorsanız 17777 ve 27015) yönlendiricinizde yönlendirin ve güvenlik duvarınızda izin verin. Wiki protokolü belirtmiyor, bu yüzden sunucuyu başlattıktan sonra ağınızın dışından test edin.
Sunucuyu başlatın, başlatma argümanlarıyla. Wiki, IcarusServer.exe dosyasına -Log ile bir kısayol öneriyor; bu bir günlük penceresi açar (onsuz sunucu çalışırken hiçbir şey görünmez):
-SteamServerName, oyuncuların aradığı adı belirler ve 64 karakterle sınırlıdır.
Katılın. Icarus'ta karakterinizi seçin, HAB menüsünde Join Session öğesini seçin, sağ üstteki düğmeyle tarayıcıyı dedicated sunuculara çevirin, sonra sunucunuzu seçin. Sunucu henüz bir prospect çalıştırmıyorsa Server Lobby'ye düşersiniz; orada bir prospect veya outpost seçebilirsiniz.
Admin olun. Oyun içi sohbete /AdminLogin yourpassword yazın. / veya \ bir komut başlatır. Diğer admin komutları arasında /KickPlayer, /BanPlayer, /UnbanPlayer ve /ReturnToLobby bulunur.
Güncelleyin: sunucuyu kapatıp SteamCMD indirmesini yeniden çalıştırın (app_update 2089300 validate), ardından sunucuyu başlatın. Wiki'nin güncelleme betiği tam olarak bunu taskkill ve küçük bir SteamCMD betik dosyasıyla yapar.
Bir prospect'i kendiliğinden başlatın
Bir Icarus sunucusu prospect'leri barındırır. ResumeProspect=True ile başlarken son prospect'i devam ettirir. Lobiye uğramadan bir tane başlatmak için wiki bir CreateProspect ayarı verir, örneğin -CreateProspect="Tier1_Forest_Recon_0 3 false TestProspect01": bir prospect türü, 1'den (kolay) 4'e (aşırı) bir zorluk, hardcore olup olmadığı ve bir kayıt adı. LoadProspect=[name], Saved/PlayerData/DedicatedServer/Prospects/ içinden kayıtlı birini yükler. Dünyanız tek kişilik bir oyundansa Kendi Icarus dünyanızı nasıl yüklersiniz yazısına bakın.
2. seçenek: PlayNHost'ta barındırın
Kiralama kurulumu, port yönlendirmeyi ve güncelleme rutinini ortadan kaldırır. Yine de bir ad, şifreler ve prospect'inizi siz seçersiniz.
Bir plan seçin.Icarus sunucu barındırma sayfasını açın ve planları karşılaştırın: yazıldığı sırada BIHU (4 oyuncu) ve BULWARK (8 oyuncu). Sunucu oluştur düğmesine basın (BULWARK'ta Planı özelleştir) ve siparişi tamamlayın. Fiyatlar değişir, bu yüzden o sayfadan kontrol edin.
Kurulumu bekleyin. Sunucu panelde görünür. Motor hazır olduğunda Console'unda Game Engine Initialized yazar.
Adı ve şifreleri belirleyin.Ayarlar sekmesinde Sunucu Adı'nı (en fazla 32 karakter) ve özel bir sunucu istiyorsanız oyuncularınız için bir Katılma Şifresi belirleyin, sonra yeniden başlatın. Her yeni sunucunun zaten kendine ait rastgele bir Admin şifresi vardır; hatırlayabileceğiniz bir şifre istiyorsanız orada değiştirin. Her iki şifre de 4 ila 32 harf, rakam ve yalnızca . _ - sembollerini kabul eder.
Oyuncularınızı davet edin. Onlara Sunucu Adı'nızı ve belirlediyseniz Katılma Şifresi'ni verin. Join Session tarayıcısını dedicated sunuculara çevirip o adı ararlar. Bkz. Icarus sunucunuza nasıl katılırsınız.
Oyuncu sınırınızı, Katılma Şifresi'ni ve Admin şifresi'ni her başlatmada, oyunun okuduğu klasördeki ServerSettings.ini dosyasına yazar; yani bunları dosyada değil panelde değiştirirsiniz. Ayrıca ResumeProspect değerini True, AllowNonAdminsToLaunchProspects değerini True ve AllowNonAdminsToDeleteProspects değerini False yapar, bunlar wiki'nin varsayılanlarıdır.
ShutdownIfNotJoinedFor ve ShutdownIfEmptyFor değerlerini 0 yapar (wiki'nin varsayılanı 300 saniyedir). Wiki'ye göre 0, kimse katılmadığında veya son oyuncu ayrıldığında sunucuyu mümkün olan en kısa sürede Server Lobby'ye geri gönderir. Bu yüzden ilk giren oyuncu genellikle lobiye düşer ve son prospect'i devam ettirir ya da oradan başka birini yükler; admin olmayanlar prospect başlatabildiği için bunu her oyuncu yapabilir.
Sunucuyu kendisinin atadığı oyun ve sorgu portlarıyla başlatır, yani yönlendirecek bir şey yoktur. Bkz. Icarus ports and firewall explained.
Icarus modlarının okunduğu klasörleri (Icarus/Content/Paks/mods ve Icarus/Mods) hazırlar, çünkü Icarus'ta Steam Workshop yoktur. Bkz. Icarus sunucunuza mod nasıl eklersiniz.
Otomatik güncelleme sunucunuzun bir ayarıdır ve varsayılan olarak açıktır: açık olduğu sürece sunucu her başlatmada Steam'den yeni Icarus sunucu sürümünü indirir. Bkz. Icarus sunucunuzu nasıl güncellersiniz.
Kendiniz barındırmak mı, kiralamak mı: dürüst bir karşılaştırma
Maliyet: sunucu yazılımı ücretsizdir. Kendiniz barındırmak elektrik, donanım ve bant genişliği ya da bir bulut makinesi maliyeti getirir. Kiralama, planın belirlediği aylık bir ücrettir.
Erişilebilirlik: bir ev sunucusu yalnızca bilgisayarınız, elektriğiniz ve interneti açık olduğu sürece çalışır. Kiralanan sunucu barındırıcının donanımında çalışır.
Açıkta kalma: evde oyuncular genel IP adresinize bağlanır ve güvenlik duvarıyla yönlendiriciye siz bakarsınız. Kiralanan sunucu ev IP'nizi dışarıda tutar.
Kurulum: kendiniz barındırmak bir Windows makinesi (veya kendi Wine kurulumunuz), port yönlendirme, doğru klasörde ayar dosyası ve kendi güncellemelerinizi gerektirir. Kiralamak bir sunucu adı ve isterseniz bir katılma şifresi gerektirir.
Kontrol: kendiniz barındırmak size her dosyayı ve her başlatma argümanını verir. Bizim sunucularımızda ayarları panelde değiştirirsiniz ve yine de Dosyalar sekmesi sizde olur.
Oyuncu sınırı: oyunun kendi ayarı en fazla 8 oyuncuya çıkar, bu yüzden kiralanan bir plan, kendi barındırdığınız sunucudan daha büyük bir sunucu sunmaz.
Sitenin çalışması, nasıl kullanıldığını anlamamız ve pazarlamamızı ölçmemiz için çerez kullanıyoruz. Tümünü kabul edebilir, yalnızca zorunlu çerezleri kabul edebilir veya kategori bazında seçebilirsiniz.Sitenin çalışması, nasıl kullanıldığını anlamamız ve pazarlamamızı ölçmemiz için çerez kullanıyoruz. Burada varsayılan olarak açıktır. İstemediklerinizi kapatabilirsiniz.Gizlilik politikamızı okuyun