Foundry ayarlarını, sunucunuzun kök klasöründeki App.cfg adlı tek bir düz metin dosyasında tutar. Her satır bir ayar, bir eşittir işareti ve bir değerdir; tırnak işareti yoktur.
1. Dosyayı açın
- Sunucuyu Game Panel'de durdurun ve çevrimdışı olduğunu bildirmesini bekleyin.
- Files sekmesini açın ve
App.cfgdosyasına tıklayın. Orada yoksa sunucuyu bir kez başlatın ve tekrar durdurun.
2. Değiştireceğiniz ayarlar
| Ayar | Ne yapar |
|---|---|
server_name | Tarayıcıda gösterilen ad. |
server_password | Katılmak için şifre. Açık bir sunucu için boş bırakın. |
server_max_players | Oyuncu slotları. |
server_world_name | Kayıt klasörü. Yeni bir değer yeni bir dünya başlatır. |
server_is_public | Sunucunun herkese açık listelenip listelenmediği. |
autosave_interval | Kayıtlar arasındaki saniye. |
pause_server_when_empty | Kimse çevrimiçi değilken fabrikayı duraklatır. |
mapseed | Seed; yalnızca bir dünya ilk oluşturulurken kullanılır. |
server_port ve server_query_port | Zaten sizin adresinize ayarlı. Değiştirmeyin. |
Tamamlanmış bir satır server_name=Happy Place gibi görünür; tırnak işareti yoktur.
3. Kaydedin ve yeniden başlatın
- Dosyayı kaydedin.
- Sunucuyu başlatın ve yüklediği dünya için console'u okuyun.
4. Yeni bir dünya başlatma
server_world_name değerini henüz var olmayan bir ada ayarlayın ve belirli bir harita istiyorsanız mapseed değerini de ayarlayın. Sunucu yeni bir dünya oluşturur ve eskisini diskte bırakır. Yalnızca seed'i değiştirmek, zaten var olan bir dünya üzerinde hiçbir şey yapmaz.
5. Boşken duraklatma
pause_server_when_empty, kimse çevrimiçi değilken fabrikanın çalışmasını durdurur. Kaynak tasarrufu sağlar ama üretiminizin oturumlar arasında donması anlamına da gelir. Konveyörlerin gece boyunca çalışmasını istiyorsanız kapatın.
Bir ayar uygulanmıyorsa kaydederken sunucunun durdurulmuş olduğunu doğrulayın ve ayar adında yazım hatası olup olmadığına bakın. Bilinmeyen adlar hata vermeden yok sayılır.



