Kısa cevap. Bir Euro Truck Simulator 2 sunucusunu ücretsiz ve kendiniz barındırabilirsiniz: "Euro Truck Simulator 2 Dedicated Server" aracını (Steam uygulaması 1948160) SteamCMD ile anonim girişle kurun, kendi oyununuzdan server_packages.sii ve server_packages.dat dosyalarını dışa aktarın ve server_config.sii içinde ayarlanan iki portu (SCS örneğinde bağlantı için 27015, sorgu için 27016) TCP ve UDP için açın. Ya da bir Euro Truck Simulator 2 sunucusu kiralayın ve ağ işleriyle uğraşmayın.
Sürücüler, oyun içi sunucu tarayıcısında oturumu arayarak katılır. SCS wiki'si sınırı 8 oyuncu olarak veriyor.
5 Kasım 2026 tarihinde Euro Truck Simulator 2 1.61 ile kontrol edildi (17 Eylül 2026 tarihli kararlı sürüm). 22 Ekim 2026'dan beri 1.62 açık beta sürümü de yayında.
Bu rehber, SCS Software'in SCS Modding Wiki'deki Dedicated Server sayfasını ve kendi Euro Truck Simulator 2 sunucularımızda çalıştırdıklarımızı temel alır. Doğrudan kiralama yoluna geçmek için Seçenek 2'ye bakın.
Neye ihtiyacınız var
Sunucu yazılımı: "Euro Truck Simulator 2 Dedicated Server", Steam uygulaması 1948160. Ücretsizdir ve wiki'ye göre çalıştırmak için oyuna sahip olmanız gerekmez.
Sürekli açık kalan bir makine: yedek bir PC, bir ev sunucusu ya da bulut üzerinde bir sanal makine. Bu rehber 64 bit Linux kullanır, biz de onu kullanıyoruz. Sunucunun Windows sürümü de var.
Kendi PC'nizdeki oyun: sunucu hiçbir zaman mod ya da DLC tutmaz. Modlarınız ve harita DLC'leriniz açıkken Euro Truck Simulator 2 kopyanızdan bir paket listesi dışa aktarırsınız, bu yüzden o adım için oyuna ihtiyacınız var.
Ağ: sunucu iki fiziksel port kullanır, connection_dedicated_port ve query_dedicated_port (wiki'nin örnek yapılandırmasında 27015 ve 27016), ve wiki yönlendirirken hem TCP hem UDP kuralı ister. Sanal portların (örnekte 100 ve 101) yönlendirilmesi gerekmez.
Steam oyun sunucusu giriş token'ı (isteğe bağlı): token olmadan sunucu anonim bir hesap kullanır ve kalıcı olmayan bir sunucu kimliği alır, yani sürücülerin doğrudan aramada kullandığı kimliği. Token ona kalıcı bir kimlik verir. Token oluşturmak için oyuna sahip olmanız gerekir ve wiki, token'ı sunucunun değil oyunun uygulama kimliğiyle (227300) oluşturmanızı söyler.
Donanım: SCS'nin Dedicated Server sayfası donanım gereksinimi listelemiyor.
Bu yöntem yedek bir PC'de, bir ev sunucusunda ya da bulutta bir sanal makinede çalışır. SteamCMD adımları Valve'ın SteamCMD sayfasından, sunucu adımları SCS wiki'sinden gelir.
Linux (Debian veya Ubuntu)
SteamCMD'nin ihtiyaç duyduğu kitaplığı kurun.
sudo apt-get install lib32gcc-s1
steam adlı bir kullanıcı oluşturun. Valve, SteamCMD'yi root olarak çalıştırmamanızı öneriyor.
İlk satır, yeni bir SteamCMD'nin asıl indirmeden önce kendini güncellemesini sağlar. SteamCMD indirmeleri belirgin bir hata vermeden başarısız olabilir, bu yüzden /home/steam/ets2-server/steamapps/appmanifest_1948160.acf dosyasının var olduğunu kontrol edin. Yoksa indirmeyi yeniden çalıştırın. Wiki ayrıca SteamCMD'nin sunucuyu sizin yerinize güncellemediği konusunda uyarır: bir oyun yamasından sonra aynı komutu yeniden çalıştırın.
Sunucuya istediği Steam kitaplığını verin. Wiki'ye göre [S_API FAIL] SteamAPI_Init() failed ile başlayan bir hata yazdıran Linux sunucusunun steamclient.so dosyasına ihtiyacı var. Çalıştırılabilir dosyanın yanındaki server_launch.sh betiğini kullanın ya da kitaplığa bağlantı oluşturun:
Wiki'nin örnek bağlantısı kendi steamcmd klasöründen başlar, bu yüzden ilk yolu SteamCMD'nizin linux64/steamclient.so dosyasını koyduğu yere göre düzenleyin.
Dosyalarını oluşturması için sunucuyu bir kez başlatın.
cd /home/steam/ets2-server
./bin/linux_x64/eurotrucks2_server
İlk başlatma, sunucunun ana klasörünü oluşturur (varsayılan olarak oyunun kullanıcı yolu, SCS bunu Linux'ta ~/.local/share/Euro Truck Simulator 2/ olarak verir) ve varsayılan bir server_config.sii ile server.log.txt ekler. Ardından [MP] Error: Server packages file not found bildirir, çünkü sunucu paket dosyaları olmadan başlayamaz. Bu beklenen bir durum: onları sonraki adımda siz sağlarsınız.
Paket çiftini kendi oyununuzdan dışa aktarın. PC'nizde, g_console değerini 1 yapın (oyunun config.cfg dosyasında), istediğiniz mod ve DLC'lerle Euro Truck Simulator 2'yi başlatın, haritayı yükleyin, ~ tuşuna basın ve şunu çalıştırın:
export_server_packages
Oyun server_packages.sii ve server_packages.dat dosyalarını kendi ana klasörüne yazar (Windows'ta Documents\Euro Truck Simulator 2). Bunlar mod ve DLC kurulumunuzu tanımlar ve hesabınıza bağlı değildir. İkisini de önceki adımdaki sunucu ana klasörüne kopyalayın.
Bu klasördeki server_config.sii dosyasını düzenleyin. Dosyanın SiiNunit sarmalayıcısını koruyun ve içindeki değerleri değiştirin. Çoğu kişinin değiştirdiği anahtarlar:
lobby_name, description ve password 63 karakterle sınırlıdır ve wiki oyuncu sınırının 8 olduğunu söyler.
Portları açın. Makinenin güvenlik duvarında 27015 ve 27016 için TCP ve UDP'ye izin verin (ufw ile: sudo ufw allow 27015 ve sudo ufw allow 27016 iki protokolü de açar), sonra ikisini de yönlendiricinizde bu makineye yönlendirin.
Sunucuyu yeniden başlatın:./bin/linux_x64/eurotrucks2_server. Sunucu ana klasöründeki server.log.txt dosyasına bakın. Çökerse aynı yerde server.crash.txt dosyasını arayın. Sunucuyu Ctrl+C ile durdurun.
Windows
"Euro Truck Simulator 2 Dedicated Server" aracını Steam kitaplığınızdan kurun (araçlar varsayılan olarak gizlidir, bu yüzden kitaplık filtresini değiştirin) ya da yukarıdaki SteamCMD komutunu +login anonymous ve bir Windows kurulum klasörüyle çalıştırın.
Sunucu çalıştırılabilir dosyasını bir kez başlatın, sonra paket çiftini dışa aktarın ve server_config.sii dosyasını Linux'taki 6 ile 8 arası adımlardaki gibi düzenleyin. Wiki'nin -homedir başlatma seçeneği, Windows'ta sunucu ana klasörünü taşır.
Windows Güvenlik Duvarı'nda 27015 ve 27016 portlarına gelen TCP ve UDP için izin verin ve ikisini de yönlendiricinizde yönlendirin.
Sürücüler kendi barındırdığınız sunucuyu nasıl bulur
Doğrudan arama: sunucu başlarken bir arama kimliği yazdırır. Sürücüler bunu oyun içi sunucu tarayıcısının arama alanına yazar. Wiki, doğrudan aramanın NAT arkasındaki bir sunucuda bile çalıştığını söyler.
Herkese açık oturum listesi: dedicated sunucu NAT punching yapmaz, bu yüzden oturum tarayıcısında görünmek için genel bir IP'ye ya da yönlendirilmiş portlara ihtiyacı vardır.
Moderatörler: sunucunun arayüzü yoktur, bu yüzden Steam kimliklerini moderator_list alanına yazın, bu alan server_config.sii dosyasındadır. Moderatörler sohbette /set_time, /set_rain_factor ve /help komutlarını kullanabilir.
Seçenek 2: PlayNHost'ta barındırın
Kiralamak güvenlik duvarı, port yönlendirme ve güncelleme rutinini ortadan kaldırır. Portlar ve yapılandırma dosyası sizin için ayarlanır.
Bir plan seçin.Euro Truck Simulator 2 sunucu barındırma sayfasını açın. Yazdığımız sırada tek bir plan var, CONVOY, 8 oyuncu için. Üzerindeki Planı özelleştir düğmesine basın ve siparişi tamamlayın. Fiyatlar değişir, bu yüzden o sayfadan kontrol edin.
Kurulumu bekleyin. "Sunucu hazır" e-postası alırsınız ve sunucu panel.playnhost.com adresinde görünür. Konsol sekmesinde panel, sunucu [MP] State: running yazdırdığında onu çalışıyor sayar.
Ayarlar'ı, sonra Oyun ayarları'nı açın. Burada iki alan önemlidir:
Lobi adı: sürücülerin sunucu tarayıcısında gördüğü oturum adı. SCS bunu 63 karakterle sınırlar.
Steam Doğrulama token'ı: varsa Steam oyun sunucusu giriş token'ınız. Bunu steamcommunity.com/dev/managegameservers adresinde oyunun uygulama kimliğiyle, 227300 (sunucunun 1948160 değil), oluşturun ve buraya yapıştırın. Gerçek bir token'ınız yoksa boş bırakın.
Otomatik güncelleme aynı kartta Gelişmişi göster altındadır ve varsayılan olarak açıktır.
Yeniden başlatın. Panel "Kaydedildi. Bunların geçerli olması için sunucunun yeniden başlatılması gerekir." gösterdiğinde Şimdi yeniden başlat düğmesine basın ve hazır satırını bekleyin.
Modlarınızı ekleyin (isteğe bağlı).Modding sekmesini açın. Kendi oyununuzda modlarınızı ve harita DLC'lerinizi etkinleştirin, konsolunda export_server_packages komutunu çalıştırın ve yazdığı her iki dosyayı, server_packages.sii ve server_packages.dat, Dosyalar ile .local/share/Euro Truck Simulator 2/ içine yükleyin, orada zaten bulunan iki dosyanın üzerine yazın. Sonra yeniden başlatın.
Moderatör ekleyin (isteğe bağlı).Dosyalar içinde, moderator_list alanını, .local/share/Euro Truck Simulator 2/server_config.sii dosyasında, sürücülerinizin Steam kimlikleriyle düzenleyin, sonra yeniden başlatın. Panel bu anahtarın üzerine yazmaz.
Katılın. Oyun içi sunucu tarayıcısında lobi adınızı arayın. Sürücülerin, paket dosyalarınızın dışa aktarıldığı modlara ihtiyacı vardır.
Panelin sizin için yaptıkları
Portlar ve anahtarlar. Her başlatmada panel oyun portunuzu, sorgu portunu, Steam token'ını ve lobi adını server_config.sii dosyasına yazar (connection_dedicated_port, query_dedicated_port, server_logon_token, lobby_name). Bu dört anahtardaki elle yapılan düzenlemeler bir sonraki başlatmada değiştirilir: lobi adını ve token'ı Oyun ayarları içinden değiştirin, portlar da sunucunun kendi tahsisini izler.
Hazır bir paket çifti. Yeni bir sunucu varsayılan bir server_config.sii ve varsayılan bir server_packages.sii ile server_packages.dat çiftiyle başlar (temel harita, mod yok, DLC yok), yani temel oyunu çalıştırır. Önyükleme betiğimiz bunları her başlatmada okur ve sunucunun neyi duyurduğunu yazdırır: mod sayısı, harita ve dışa aktarma tarihi.
Klasik hata için bir uyarı. İki paket dosyasından yalnızca birini yüklemek kolayca gözden kaçar. Her başlatmada konsol, bir [pnh-packages] uyarısı yazdırır: varsayılan çiftten yalnızca .sii ya da yalnızca .dat farklıysa.
Doğrulanan bir kurulum. Kurulumlarımızda SteamCMD bazen başarı bildirmesine rağmen başarısız oldu. Kurulum betiğimiz uygulama bildiriminin var olduğunu kontrol eder ve vazgeçmeden önce üç kereye kadar yeniden dener, böylece sunucu boş bir klasörden başlamaz.
Yanlış token sunucuyu kapatır. Testlerimizde geçersiz bir Steam token'ı, Steam'in girişi reddetmesine yol açtı ve sunucu saniyeler içinde kapandı. Bu olursa Steam Doğrulama token'ı alanını temizleyin ya da geçerli bir token yapıştırın, sonra sunucuyu başlatın.
Yedekler. Planınız yedek içeriyorsa dosyalarda elle değişiklik yapmadan önce Yedekler bölümünden bir yedek alın.
Kendiniz barındırmak mı, kiralamak mı: dürüst bir karşılaştırma
Maliyet. Kendi barındırdığınız: yazılım ücretsizdir, donanıma, elektiğe ve bant genişliğine ya da bir bulut sanal makinesine ödeme yaparsınız. Kiralanan: plana göre belirlenen aylık ücret. Güncel planlara bakın.
Erişilebilirlik. Kendi barındırdığınız: makineniz, elektriğiniz ve ev internetiniz kadar güvenilirdir ve konvoyunuz sürerken açık kalmalıdır. Kiralanan: sizin PC'nizde değil, barındırıcının donanımında çalışır.
Ağa açıklık. Kendi barındırdığınız: yönlendiricinizde TCP ve UDP portları açarsınız ve oyuncular genel IP'nize ulaşır, doğrudan aramaya güvenmiyorsanız. Kiralanan: ev IP'niz işin içine girmez.
Gereken beceri. Kendi barındırdığınız: komut satırı, port yönlendirme, server_config.sii dosyasını düzenleme ve paket çiftini dışa aktarma. Kiralanan: form alanlı bir web paneli ve mod ya da harita DLC'si istiyorsanız paket çiftini yine kendiniz dışa aktarırsınız.
Güncellemeler. Kendi barındırdığınız: bir oyun yamasından sonra SteamCMD komutunu yeniden çalıştırın. Kiralanan: panelin varsayılan olarak açık Otomatik güncelleme ayarı sunucuyu başlarken günceller, bu yüzden bir yamadan sonra Yeniden başlat düğmesine basın.
Kendiniz barındırmak, zaten gün boyu çalışan bir makineniz varsa ve ağlarla aranız iyiyse size uyar. Kiralamak, donanımla uğraşmak istemiyorsanız size uyar.
Sık karşılaşılan sorunlar ve çözümleri
Sunucu ilk başlatmada eksik paket hatasıyla duruyor
Neden: kendi barındırdığınız sunucuda henüz server_packages.sii ve server_packages.dat yok.
Çözüm: bunları kendi oyununuzdan export_server_packages komutuyla dışa aktarın ve ikisini de sunucu ana klasörüne kopyalayın.
Sunucu oturum listesinde görünmüyor
Neden: fiziksel portlara dışarıdan erişilemiyor. Dedicated sunucu NAT punching yapmaz.
Neden: anahtar, panelin her başlatmada yazdığı anahtarlardan biri.
Çözüm: lobi adını ve token'ı Oyun ayarları içinden değiştirin. password ve moderator_list gibi diğer anahtarlar düzenlemelerinizi korur.
SSS
Euro Truck Simulator 2 sunucusunu ücretsiz barındırabilir miyim?
Evet. Dedicated sunucu Steam'de ücretsizdir ve anonim girişle indirilir. Yine de makineye, elektriğe ve internete ödeme yaparsınız ve insanlar sürerken açık kalmalıdır.
Kaç oyuncu katılabilir?
SCS wiki'si sınırın 8 oyuncu olduğunu söylüyor. Planımız 8 oyuncu içindir.
Sunucuyu çalıştırmak için oyuna sahip olmam gerekir mi?
Çalıştırmak için gerekmez. Paket dosyalarını dışa aktarmak ve bir Steam token'ı oluşturmak için oyuna ihtiyacınız var.
Euro Truck Simulator 2 sunucusu hangi portları kullanır?
server_config.sii içinde ayarlanan ikisini: connection_dedicated_port ve query_dedicated_port, SCS örneğinde 27015 ve 27016, TCP ve UDP için yönlendirilir. Wiki, LAN oyunları için query_dedicated_port değerinin 27015 ile 27020 arasında olması gerektiğini söyler.
Steam Workshop'u kullanabilir miyim?
Wiki, sunucunun Steam Workshop'a erişemediğini söyler. Modlar sürücülere, kendi oyununuzdan dışa aktardığınız paket çifti aracılığıyla ulaşır.
Sitenin çalışması, nasıl kullanıldığını anlamamız ve pazarlamamızı ölçmemiz için çerez kullanıyoruz. Tümünü kabul edebilir, yalnızca zorunlu çerezleri kabul edebilir veya kategori bazında seçebilirsiniz.Sitenin çalışması, nasıl kullanıldığını anlamamız ve pazarlamamızı ölçmemiz için çerez kullanıyoruz. Burada varsayılan olarak açıktır. İstemediklerinizi kapatabilirsiniz.Gizlilik politikamızı okuyun