Empyrion, sunucunuzun kökündeki dedicated.yaml ile yapılandırılır. Bu bir YAML dosyasıdır, bu yüzden girinti önemlidir ve sekmelere izin verilmez.
1. Dosyayı açın
- Sunucuyu Game Panel'de durdurun.
- Files sekmesini açın ve
dedicated.yamldosyasına tıklayın.
2. ServerConfig bölümü
| Ayar | Ne yapar |
|---|---|
Srv_Name | Sunucu listesindeki ad. |
Srv_Description | Adın altındaki tek satır. |
Srv_Password | Katılmak için şifre. Boş olması açık demektir. |
Srv_MaxPlayers | Oyuncu slotları. |
Srv_Public | Sunucunun herkese açık listelenip listelenmediği. |
Srv_Port | Zaten tahsisinize ayarlıdır. Değiştirmeyin. |
SaveDirectory | Kayıtların tutulduğu yer. |
AdminConfigFile | Admin listesi dosyası, normalde adminconfig.yaml. |
3. GameConfig bölümü
| Ayar | Ne yapar |
|---|---|
GameName | Kaydın adı. Yeni bir değer yeni bir oyun başlatır. |
Mode | Survival ya da creative. |
Seed | Galaksi seed'i; yalnızca oyun ilk oluşturulurken kullanılır. |
CustomScenario | Çalıştırılacak senaryo klasörü. Boş olması varsayılan oyun demektir. |
4. Kaydedin ve yeniden başlatın
- Dosyayı kaydedin. Girintiyi tam olarak olduğu gibi koruyun, yalnızca boşluk kullanın.
- Sunucuyu başlatın ve yüklediği ad ve oyunu görmek için Console'u okuyun.
5. Yepyeni bir galaksi başlatmak
GameName değerini kullanılmamış bir değere değiştirin. Sunucu yeni bir kayıt oluşturur ve eskisini kayıt dizininde bırakır; bu yüzden geri dönmek, eski adı geri koymaktan ibarettir. Yalnızca Seed değerini değiştirmek, zaten var olan bir galaksiye hiçbir şey yapmaz.
Sunucu bir düzenlemeden sonra başlamayı reddediyorsa sorun neredeyse kesinlikle YAML'dır. Bir sekme karakteri ya da yanlış bir girinti dosyanın yüklenmesini engeller ve console satırı adlandırır.



