Eco ayarlarını bir Configs klasöründe, her alan için ayrı bir dosyayla saklar. Sunucu kimliği Network.eco içindedir.
1. Dosyayı açın
- Game Panel'de sunucuyu durdurun ve çevrimdışı olduğunu bildirmesini bekleyin. Eco config dosyalarını kapanırken yeniden yazar. Bu yüzden çalışırken yapılan düzenlemeler kaybolur.
- Files sekmesini açın ve
Configsklasörüne gidin. Network.ecodosyasını açın. JSON biçiminde bir dosyadır. Bu yüzden tırnakları ve virgülleri bozmayın.
2. Değiştireceğiniz ayarlar
| Ayar | Ne işe yarar |
|---|---|
Description | Tarayıcıda gösterilen sunucu adı ve kısa tanıtım. |
DetailedDescription | Sunucu sayfasındaki daha uzun metin. |
Password | Katılma şifresi. Boş olması sunucunun açık olduğu anlamına gelir. |
MaxConnections | Oyuncu slotları. |
PublicServer | Sunucunun herkese açık duyurulup duyurulmayacağı. |
WebServerPort | Web arayüzü portu. Olduğu gibi bırakın. |
GameServerPort | Oyun portu. Zaten size ayrılan porta ayarlıdır, dokunmayın. |
3. Dünya ve zorluk ayarları
Bunlar aynı klasördeki diğer dosyalardadır. Zorluk ayarları Difficulty.eco içindedir. Dünya oluşturma ayarları yalnızca bir dünya oluşturulurken geçerlidir. Dünya boyutunu ya da seed'i değiştirmek, var olan bir dünyayı etkilemez.
4. Kaydedin ve yeniden başlatın
- Dosyayı kaydedin.
- Sunucuyu başlatın ve Console'da kaydettiği adı okuyun.
5. Whitelist
Eco'nun whitelist'i yalnızca bir şifre ayarlıyken etkili olur. Yalnızca whitelist'teki oyuncuların girebildiği bir sunucu istiyorsanız bir şifre de belirleyin ve onu kimseye vermeyin. Whitelist'teki oyuncular şifre istemini atlar.
Bir ayar uygulanmıyorsa dosyanın düzenlemenizden sonra hâlâ geçerli olduğunu kontrol edin. Eksik bir virgül ya da tırnak, Eco'nun tüm dosya için varsayılanlara dönmesine yol açar.



