Oyuncular oyundaki oylama menüsünden oy başlatır. Yeni bir sunucu zaten data/maps içindeki her harita için bir oy ve birkaç seçenek sunar. Listeyi ve oylama kurallarını Files altındaki myServerconfig.cfg içindeki satırlarla değiştirin, sonra sunucuyu yeniden başlatın.
Yeni bir sunucunun sahip olduğu oylar
data/mapsiçindeki her harita için bir oy: DDNet ile gelen haritalar ve sizinkiler. Yüklediğiniz bir harita bir sonraki başlatmada bu listeye katılır.- DDNet ile gelen seçenekler: normal, ay ve yerçekimsiz, ve oyunun başlangıç dosyasını yeniden çalıştıran
Option: Reset server. - Sunucuyu kapatma oyu yok. PlayNHost, DDNet’in "Shutdown server" oyunu kaldırır, böylece oyuncular sunucunuzu oyla kapatamaz.
Yeni yüklenen bir haritayı bir sonraki yeniden başlatmadan önce sunmak için Haritalar sayfasındaki el kaldırma düğmesini kullanın: DDNet sunucunuzda haritayı değiştirme veya haritaya oylama ekleme.
Kendi oylarınızı ekleyin
myServerconfig.cfg dosyasına bir add_vote satırı ekleyin: oyuncuların gördüğü metin, sonra çalıştırdığı komut, ikisi de tırnak içinde.
add_vote "Event map: Gold Mine" "change_map \"Gold Mine\""
add_vote "Option: Reload the map" "reload"
Komutun içinde, boşluk içeren bir harita adının çevresine \" koyun. Her oy metni, sunucunun her harita için yaptığı Map: oyları dahil, diğer her oydan farklı olmalıdır.
Dosyanın nasıl düzenleneceği: DDNet sunucunuza kendi ayarlarınızı ekleme.
Oyları kaldırın
- Bir oy: tam oy metniyle
remove_vote "Option: Moon gravity". - Her oy:
clear_votes, harita oyları dahil. Onu kendiadd_votesatırlarınızdan önce koyun, böylece liste yalnızca sizinki olur. Yine de her harita için bir oy istiyorsanız arkasına biradd_map_votessatırı ekleyin.
Console’da votes sunucunun şu anda sahip olduğu oyları listeler.
Oylama kuralları
| Satır | Ne yapar | DDNet’in varsayılanı |
|---|---|---|
sv_vote_kick 0 | Atma oylarını durdurur. 1 izin verir. | 1 |
sv_vote_kick_bantime 5 | Oyla atılan bir oyuncunun yasaklı kaldığı dakika. 0 yasaksız atar. | 5 |
sv_vote_kick_min 3 | Bir atma oyunun başlayabilmesi için sunucuda gereken oyuncu sayısı. | 0 |
sv_vote_spectate 0 | Bir oyuncuyu izleyicilere taşıyan oyları durdurur. | 1 |
sv_vote_time 25 | Bir oyun sürdüğü saniye. | 25 |
sv_vote_yes_percentage 50 | Bu yüzdeden fazlasının evet demesi gerekir. | 50 |
sv_vote_delay 3 | Herhangi iki oy arasındaki saniye. | 3 |
sv_vote_map_delay 0 | İki harita oyu arasındaki saniye. | 0 |
sv_rcon_vote 1 | Yalnızca F2 ile giriş yapmış ekip oy başlatabilir. | 0 |
sv_map_vote 0 | Bir haritayı adıyla oylamak için sohbet komutu olan /map’i kapatır. | 1 |
Bir oyu kendiniz bitirme
Bir oy sürerken onu o sonuçla bitirmek için Console’da vote yes ya da vote no yazın. Moderatörler force_vote ile bir oyu zorlayabilir.
Bilmeniz gerekenler
- Çok uzun adlı bir haritanın oyu DDNet tarafından reddedilebilir. Haritaya daha kısa bir ad verin.
- Proxy adresleri kullanan oyuncuların oy vermesi herkese açık sunucu ön ayarıyla engellenebilir: DDNet sunucunuzda sohbet spam’ini durdurma ve oyuncuları susturma.





