Console sekmesini açın, alttaki kutuya bir komut yazın ve Enter'a basın. BeamMP'nin konsolu kendi kısa komut listesini alır; görmek için help yazın. Onlarla yapacağınız şeylerin çoğu, örneğin oyuncuları atmak ya da onlara mesaj göndermek, Oyuncular sayfasında da var.
BeamMP'nin komutları
Bu, BeamMP'nin help için yazdırdığı listedir:
| Komut | Ne yapar |
|---|---|
help | Bu listeyi gösterir. |
list | Tüm oyuncuları ve onlarla ilgili bilgiyi listeler. Kimse içeride değilse No players online. der. |
say <message> | Mesajı tüm oyunculara sohbette gönderir. Console [CHAT] <Server> (to everyone) ve metninizi gösterir. |
kick <name> [reason] | O adı taşıyan oyuncuyu, isteğe bağlı bir sebeple atar. |
status | Sunucunun durumu: oyuncular, arabalar, uptime ve her parçanın durumu, BeamMP-Server Status: altında. |
version | Sunucu, Lua ve OpenSSL sürümlerini gösterir. |
reloadmods | Resources/Client içindeki tüm modları yeniden yükler. Modlar ve haritalar sayfasındaki Şimdi uygula, yeniden başlatmadan ile aynıdır. |
protectmod <name> <value> | Bir modun korumalı olup olmadığını, true ya da false olarak ayarlar. Boşluklu bir ad çift tırnak içine yazılır. |
settings [command] | Sunucu ayarlarını belirler ya da okur; settings help açıklar. Panel ad, harita, etiketler ve diğer seçenekleri her başlatmada yeniden ayarlar, bu yüzden onları Ayarlar içinde değiştirin. |
lua [state id] | Konsolu Lua'ya geçirir, eklenti yazarları için. |
clear | Konsol penceresini temizler. |
exit | Sunucuyu kapatır. Bunun yerine panelde Durdur'u kullanın. |
BeamMP'nin tanımadığı bir kelime Error: Unknown command: ve kelimeyi alır. Nickel gibi eklentiler kendi komutlarını ekler: eklentinin sayfasına bakın.
Göreceğiniz satırlar
Vehicle data network online on portve portunuz: sunucu ayakta. Panel bu satırdan itibaren Çevrimiçi gösterir.ALL SYSTEMS STARTED SUCCESSFULLY, EVERYTHING IS OKAY: her şey başladı.[PNH] PlayNHost tools ... ready: Oyuncular sayfasının arkasındaki eklenti yüklendi.[playnhost]ile başlayan satırlar: panelin başlatma araçları, örneğin bir BeamMP güncellemesi.[LUA ERROR]: bir sunucu eklentisi hata verdi, dosyası ve satırıyla. Sunucu çalışmaya devam eder.Backend REFUSED the auth key: bkz. BeamMP sunucunuzun auth key'ini reddetti.Backend failed to respond to a heartbeat: BeamMP'nin kendi sunucuları yanıt vermedi.Direct connect will still work.Kendiliğinden geçer.is not a ZIP file and will be ignored:Resources/Clientiçindeki bir dosya ya da klasör bir mod değil.Server name set in new impl: BeamMP Server: seçtiğiniz ad ne olursa olsun, varsayılan adlı her sunucuda yazdırılır. Görmezden gelin.
Console'un üstündeki teşhis
BeamMP panelin tanıdığı bir satır yazdığında, Console'un üstünde bir kart belirir; sunucu çalışırken başlığı BeamMP sunucunuz hakkında ne dedi, durduğunda Sunucunuz neden durdu olur. Sorunu sade sözlerle açıklar, okuduğu satırı gösterir ve çözen sayfaya bağlanır, örneğin Modlar ve haritalar sayfasını aç. Bkz. BeamMP sunucusu sorunları ve çözümleri.
Bilmekte fayda var
- Komutlar için Console'u kullan izni gerekir.
- BeamMP ayrıca Files içinde ana klasöre
Server.logyazar. Her başlatmada bir öncekisiServer.old.logolarak saklanır. - Bir komutu zamanlayıcıyla çalıştırmak için Hızlı görevler içindeki Komut gönder'i kullanın: BeamMP sunucunuz zamanlamayla nasıl yeniden başlatılır. Genel Console yardımı: Konsol nasıl kullanılır ve komutlar nasıl çalıştırılır.





