Kısa cevap. Bir Astroneer sunucusunu kendiniz ücretsiz barındırabilirsiniz: "ASTRONEER Dedicated Server"ı Steam'den (Library, Tools) veya SteamCMD ile, app 728470, kurun, yapılandırma dosyalarını oluşturması için bir kez çalıştırın, Engine.ini içinde bir port belirleyin (System Era'nın örneği 8777), genel IP'nizi ve sahip adını AstroServerSettings.ini içine yazın ve o portu güvenlik duvarınızda ve modeminizde açın. Ya da bir Astroneer sunucusu kiralayın ve ağ işlerini atlayın.
Oyuncular oyun içindeki Server List'ten Add Dedicated Server ile katılır ve sunucu adresini Server URL olarak girer.
5 Kasım 2026 tarihinde kontrol edildi, 1.45.1 oyun yaması (14 Ekim 2026) için geçerlidir.
Bu rehber, System Era'nın dedicated sunucu hakkındaki kendi yazısını ve kendi Astroneer sunucularımızda çalıştırdıklarımızı temel alır. Doğrudan kiralama yoluna geçmek için Seçenek 2'ye bakın.
Neye ihtiyacınız var
Sunucu yazılımı: Steam Library içinde Tools altındaki "ASTRONEER Dedicated Server" veya app 728470 ile SteamCMD. System Era'nın talimatları Windows için yazılmıştır (Windows yolları ve bir Windows güvenlik duvarı rehberi).
Ağ:Engine.ini içinde seçtiğiniz tek bir port; güvenlik duvarınızda açık ve modeminizde yönlendirilmiş olmalı. System Era'nın yazısı protokolü belirtmiyor; bizim sunucularımızda oyun UDP dinliyor, bu yüzden UDP'yi açın. System Era, bağlantınızı dışarıdan oyunculara açmanın kendi sorumluluğunuzda olduğu konusunda uyarıyor.
Genel IP'niz: System Era'nın yazısına göre AstroServerSettings.ini dosyasında, oyuncuların kullanacağı adresi içeren bir PublicIP satırı olmalı.
Steam adınız:OwnerName içine yazılır, böylece sunucu sizi sahip yapabilir.
Oyun: her oyuncunun Astroneer'a ihtiyacı var. PlayNHost'un işlettiği bir sunucuda oyuncuların Windows PC'de Steam sürümüne ihtiyacı var: Xbox, PlayStation ve Microsoft Store sürümü katılamaz.
System Era bunu oldukça karmaşık bir süreç olarak tanımlıyor ve bunun için garanti ya da destek sunmuyor. Aşağıdaki adımlar onların yazısını izler; katılma adımı oyun içindeki Server List'i izler.
Windows
Sunucuyu kurun. Steam'de Library, Tools bölümünü açın ve "ASTRONEER Dedicated Server"ı kurun. Ya da SteamCMD kullanın:
Sunucuyu bir kez başlatıp kapatın, böylece yapılandırma dosyalarını oluşturur. Bunlar kurulum klasörünün içinde Astro\Saved\Config\WindowsServer altındadır: Engine.ini ve AstroServerSettings.ini. Sunucu çalışırken bunları asla düzenlemeyin, çünkü o sırada yapılan değişiklikler saklanmaz.
Portu ayarlayın.Engine.ini dosyasına şunu ekleyin:
[URL]
Port=8777
Başka bir port seçebilirsiniz. Bu yalnızca Astroneer'ın dinlediği portu ayarlar; yine de güvenlik duvarınızda açmanız gerekir.
Genel IP'nizi ve sahibi ayarlayın, AstroServerSettings.ini içinde, sunucunun oluşturduğu satırları düzenleyerek. Genel IP'nizi herhangi bir IP sorgulama aracıyla bulabilirsiniz:
PublicIP=203.0.113.10
ServerName=My Astroneer Server
OwnerName=YourSteamName
OwnerGuid=0
OwnerGuid=0 ile, OwnerName içindeki Steam adıyla bağlanan ilk oyuncu sahip olur ve oyun daha sonra o oyuncunun kimliğini dosyaya kaydeder. ServerPassword satırı isteğe bağlıdır.
Portu açın. UDP portuna Windows Güvenlik Duvarı'nda izin verin, ardından modeminizde bu bilgisayara yönlendirin.
Sunucuyu yeniden başlatın ve katılın: Server List, Add Dedicated Server, ardından Server URL olarak public IP:port adresinizi girin.
Linux
System Era yalnızca Windows'u belgeliyor. Kendi kurulumumuzun yaptığı budur ve resmi bir yol değildir: SteamCMD'ye Windows sürümünü indirmesi söylenir, sunucu da ardından Valve'in Windows uyumluluk katmanı olan Proton altında çalışır.
Windows dosyalarını SteamCMD ile indirin, bir Linux makinesinde:
Proton'u kendiniz kurup ayarlayın (Debian veya Ubuntu depolarında yok; sunucularımız onu içeren bir konteyner imajı kullanıyor), ardından kurulum klasöründen Astro/Binaries/Win64/AstroServer-Win64-Shipping.exe dosyasını proton run ile başlatın. Windows'taki ile aynı yapılandırma dosyalarını, portu ve güvenlik duvarı adımlarını kullanın. Dosyalar Astro/Saved/Config/WindowsServer/ altında bulunur.
Kurulum betiğimiz ayrıca indirmeden sonra steamapps/appmanifest_728470.acf dosyasının var olduğunu kontrol eder ve yoksa üç kereye kadar yeniden dener. SteamCMD'nin "Missing configuration" bildirip "success" aşamasına geçtiğini ve hiç oyun dosyası bırakmadığını gördük.
Seçenek 2: PlayNHost'ta barındırın
Kiralama güvenlik duvarını, port yönlendirmeyi ve güncelleme rutinini ortadan kaldırır. Port ve yapılandırma dosyaları sizin için ayarlanır.
Bir plan seçin.Astroneer sunucu barındırma sayfasını açın. Yazıldığı sırada plan, 8 oyunculu ASTRONIUM'dur. Plandaki düğmeye (Planı özelleştir) basın ve siparişi tamamlayın. Fiyatlar değişir, bu yüzden o sayfadan kontrol edin.
Kurulumu bekleyin. Sunucunuz panel.playnhost.com adresinde görünür ve kurulum bittiğinde sayfası kendiliğinden güncellenir. Panel, KonsolPlayNHost: Astroneer is listening on ve ardından portu yazdırdığında sunucuyu çalışıyor sayar.
Ayarlar'ı açın ve Oyun ayarları kartını doldurun:
Sunucu Adı: sunucu listesindeki ad, en fazla 60 karakter.
Sahip Steam Adı ve Sahip Steam ID 64: Astroneer profil adınız oyundakiyle birebir aynı ve 17 haneli SteamID64'ünüz (7656119 ile başlar). Panel ikisini de ister. Sahip adı ayarlanana kadar başlatma oraya geçici bir ad yazar, böylece kimse yalnızca ilk katılarak sahip olamaz.
Sunucu Şifresi: isteğe bağlı.
Genel IP: boş bırakın. Başlatma sunucunuzun adresini kendisi doldurur.
Yeniden başlatın. Panel "Kaydedildi. Bunların geçerli olması için sunucunun yeniden başlatılması gerekir." gösterdiğinde Şimdi yeniden başlat düğmesine basın ve hazır satırını bekleyin.
Sunucuyu oyunda ekleyin. Sunucunun Genel bakış sayfasında Nasıl katılınır bölümünü açın. Burada sunucu adresi ve her oyuncunun bilgisayarının bir kez ihtiyaç duyduğu, Engine.ini dosyasında iki satırlık bir değişiklik gösterilir; çünkü sunucularımızda ağ şifrelemesi varsayılan olarak kapalıdır. Ardından Astroneer'da Server List'i açın, Add Dedicated Server seçin, adresi Server URL olarak yapıştırın, sunucuyu seçin ve Join'e basın.
Panelin sizin için yaptıkları
PublicIP doldurulur. Testlerimizde, PublicIP değeri AstroServerSettings.ini içinde boşken Astroneer başladıktan sonra iki dakika içinde konsolda hiçbir şey yazmadan kapanıyordu. Başlatmamız her açılışta sunucunuzun adresini oraya yazar, böylece yeni bir sunucu ilk açılışta ölmez.
Gerçek bir hazır satırı. Sunucularımızda Astroneer çalışmaya başladıktan sonra hiçbir şey yazdırmaz: konsol bir Proton satırında biter ve durur. Başlatmamız oyunun UDP portunu bağlamasını izler ve ardından PlayNHost: Astroneer is listening on ile portu yazdırır, böylece ne zaman katılacağınızı bilirsiniz.
Ayarlar ve port. Her başlatmada panel, sunucu adını, sahibi, şifreyi, oyuncu sayısını, oyun portunu ve özel bir konsol şifresini yapılandırma dosyalarına yazar. Bunu satır satır yapar ve oyuncu satırlarına (banlar, whitelist, adminler) dokunmaz.
Oyuncular. Genel bakış sayfasındaki oyuncular kartında Kimler oynayabilir, dünyanın tanıdığı oyuncuları listeler ve rollerini panelden ayarlar.
Durdur kaydeder. Durdur düğmesi oyundan kendi konsolu üzerinden kaydedip kapanmasını ister ve çıkmasını 90 saniyeye kadar bekler. Testlerimizde düz bir kesinti kaydetmeden çıkıyordu.
Güncellemeler.Otomatik güncellemeler (Oyun ayarları içinde Show advanced altında) varsayılan olarak açıktır: sunucu başlarken Steam'de yeni bir sürüm olup olmadığını kontrol eder. Varsayılan olarak açık olan bir Günlük yeniden başlatma zamanlaması, çalışırken her sabah erkenden yeniden başlatır, böylece yamaları alır; çünkü güncelleme yapmış oyuncular eski bir sunucuya katılamaz.
Kendiniz barındırmak mı, kiralamak mı: dürüst bir karşılaştırma
Maliyet. Kendi barındırma: yazılım ücretsizdir, donanıma, elektriğe ve bant genişliğine ödeme yaparsınız. Kiralık: plana göre aylık ücret. Güncel planlara bakın.
Erişilebilirlik. Kendi barındırma: bilgisayarınız ve ev internetiniz kadar güvenilirdir ve arkadaşlarınız oynarken açık kalması gerekir. Kiralık: barındırıcının donanımında çalışır, sizin bilgisayarınızda değil.
Ağa açıklık. Kendi barındırma: oyuncular genel IP'nize bağlanır ve güvenlik duvarıyla modemle siz ilgilenirsiniz. Kiralık: ev IP'niz işin içine girmez.
Gereken beceri. Kendi barındırma: iki ini dosyasını düzenlemek, port yönlendirme ve değişebilen bir genel IP. Kiralık: web panelindeki alanlar.
Güncellemeler. Kendi barındırma: Steam veya SteamCMD güncellemesini kendiniz çalıştırırsınız. Kiralık: Otomatik güncellemeler, sunucu başladığında yeni bir sürüm kurar.
Katılım. Bir PlayNHost sunucusunda ağ şifrelemesi varsayılan olarak kapalıdır, bu yüzden her oyuncunun bilgisayarı Engine.ini dosyasındaki iki satıra, yani Nasıl katılınır bölümündekilere, bir kez ihtiyaç duyar ve Windows PC'de barındırılan bir sunucuya katılmak için bunları yeniden kaldırmalıdır.
Kendi barındırma, zaten gün boyu açık bir bilgisayarınız varsa ve ağlarla aranız iyiyse size uyar. Kiralama, donanımla uğraşmak istemiyorsanız size uyar.
Evet. Dedicated sunucu Steam'de ücretsizdir. Yine de makineye, elektriğe ve internete ödeme yaparsınız ve insanlar oynarken açık kalması gerekir.
Astroneer sunucusu hangi portu kullanır?
[URL] altında, Engine.ini içinde belirlediğiniz portu. System Era'nın örneği 8777. Onların yazısı protokolü belirtmiyor; oyun bizim sunucularımızda UDP dinliyor, bu yüzden güvenlik duvarınızda UDP olarak açın.
Sunucum neden bir iki dakika sonra kendiliğinden kapanıyor?
PublicIP değerini AstroServerSettings.ini içinde kontrol edin. Boş olduğunda, testlerimizde sunucu başlıyor, yapılandırmasını yazıyor ve konsolda hiçbir şey yazmadan kapanıyordu.
Nasıl sahip olurum?
OwnerName değerini Steam adınıza ve OwnerGuid=0 olarak ayarlayın ve o adla ilk bağlanan siz olun. PlayNHost'ta Ayarlar'da Sahip Steam Adı ve Sahip Steam ID 64 alanlarını doldurun.
Sitenin çalışması, nasıl kullanıldığını anlamamız ve pazarlamamızı ölçmemiz için çerez kullanıyoruz. Tümünü kabul edebilir, yalnızca zorunlu çerezleri kabul edebilir veya kategori bazında seçebilirsiniz.Sitenin çalışması, nasıl kullanıldığını anlamamız ve pazarlamamızı ölçmemiz için çerez kullanıyoruz. Burada varsayılan olarak açıktır. İstemediklerinizi kapatabilirsiniz.Gizlilik politikamızı okuyun