Kısa cevap. Bir Arma Reforger sunucusunu ücretsiz olarak kendiniz barındırabilirsiniz: SteamCMD ve anonim girişle ayrılmış sunucuyu (Steam uygulaması 1874900) kurun, sunucu adı ve bir senaryo içeren bir config.json dosyası yazın, ArmaReforgerServer dosyasını -configseçeneğiyle başlatın ve UDP 2001 portunu açın. UDP 17777 (Steam sorguları) isteğe bağlıdır. Ya da bir Arma Reforger sunucusu kiralayın ve ağ ayarlarıyla uğraşmayın.
Oyuncular sunucunuzu oyun içi sunucu tarayıcısında adıyla bulur, ya da listeden gizlerseniz doğrudan katılır.
5 Kasım 2026 tarihinde Arma Reforger 1.8.0.13 sürümüne (3 Eylül 2026 tarihli Steam güncellemesi) karşı kontrol edildi; bu, Bohemia Interactive'in Steam'de duyurduğu en yeni güncellemedir.
Bu rehber Bohemia Interactive'in kendi sunucu barındırma belgelerini, Steam duyurularını ve barındırdığımız her Arma Reforger sunucusunda kullandığımız yöntemleri temel alır. Doğrudan kiralama yoluna geçmek için şuraya gidin: Seçenek 2.
İhtiyacınız olanlar
Sunucu yazılımı: Arma Reforger ayrılmış sunucusu, Steam uygulaması 1874900 (kararlı sürüm). Bohemia ayrıca ayrı bir deneysel sunucu, uygulama 1890870, listeler. Ücretsizdir ve +login anonymousile indirilir. Oyuncuların ihtiyaç duyduğu oyun istemcisi ise farklı bir Steam uygulamasıdır.
Açık kalan bir makine: boştaki bir bilgisayar, ev sunucusu ya da bulut sanal makinesi. Bohemia barındırma sayfasında asgari sunucu özelliği yayımlamıyor ve biz de burada RAM değeri vermiyoruz. Boyutlandırma için şunu okuyun: Bir Arma Reforger sunucusunun ne kadar RAM'e ihtiyacı var?
Ağ: Oyun için UDP 2001, internetten erişilebilir olmalı. Bohemia, UDP 17777 (Steam sorgusu, A2S) ve UDP 19999 (RCON) portlarını isteğe bağlı olarak listeler. Bohemia'nın barındırma sayfası, yönlendiricide port yönlendirme kurulana kadar sunucuya dışarıdan erişilemeyeceğini söylüyor.
İşletim sistemi: Linux (Bohemia, SteamCMD'yi Ubuntu üzerinde belgeliyor) ya da Windows (ArmaReforgerServer.exe).
Oyun: her oyuncunun Arma Reforger'a sahip olması gerekir.
Sunucu yazılımı ücretsizdir. Yazılıma değil, makineye, elektriğe ve bant genişliğine ödeme yaparsınız.
Seçenek 1: kendiniz barındırın
SteamCMD adımları Bohemia'nın barındırma sayfasını ve Valve'in SteamCMD sayfasını izler. Yapılandırma anahtarları kendi sunucularımızın kullandıklarıdır.
Kendi kurulumlarımızda SteamCMD bazen başarılı görünmesine rağmen hiçbir şey kurmadan bitti. Bu yüzden kurulum betiğimiz en fazla üç kez dener ve kurulumu yalnızca appmanifest_*.acf adlı bir dosya steamappsiçinde varsa kabul eder. Bunu kendiniz de kontrol edin, dosya yoksa komutu yeniden çalıştırın. Ayrıca kurulum klasöründe ArmaReforgerServer dosyasının bulunduğunu da kontrol edin.
Klasörleri oluşturun.
cd /home/youruser/armar
mkdir -p profile tmp
Bu klasöre config.json dosyasını yazın. Kullandığımız yapı şu:
Boş bir password değeri herkesin katılabileceği anlamına gelir. Bohemia, yönetici şifresinin boşluk içeremeyeceğini belirtiyor. a2s bloğu isteğe bağlıdır: sunucunun UDP 17777 üzerinde Steam sorgularına (A2S) yanıt vermesini sağlar ve atlayabilirsiniz. Ad veya şifrelerde kaçış koymadan çift tırnak ya da ters eğik çizgi kullanmayın, çünkü oyun bozuk bir dosyayı okuyamaz. Yukarıdaki senaryo, sunucularımızın başlattığı Conflict - Everon senaryosudur.
-maxFPS önemlidir: Bohemia'nın sayfası bunu 60 ile 120 arasında ayarlamanızı söylüyor, aksi halde sunucu mevcut tüm kaynakları kullanmaya çalışabilir. -listScenarios sunucunuzun yükleyebileceği senaryo kimliklerini yazdırır, böylece başka bir scenarioIdseçebilirsiniz. Günlükler ve indirilen modlar profile klasörüne gider.
Portları açın. Makinenin güvenlik duvarında UDP 2001'e izin verin (ufw ile: sudo ufw allow 2001/udp), ayrıca a2s bloğunu tuttuysanız UDP 17777'ye de izin verin (sudo ufw allow 17777/udp), ardından yönlendiricide aynı UDP portlarını bu makineye yönlendirin.
Çalışır durumda tutun. Bohemia'nın sayfası, bir başlangıç betiği çalıştıran ve çökmelerden sonra yeniden başlatan bir systemd servisi önerir ve izleme ile güncelleme aracı olarak LinuxGSM'den söz eder. Sunucu kendini güncellemez: oyun güncellemesinden sonra SteamCMD komutunu yeniden çalıştırın.
Windows
SteamCMD'yi şuradan indirin: https://client-update.steamstatic.com/installer/steamcmd.zip ve şuna benzer bir klasöre çıkarın: C:\steamcmd.
Linux 4. adımdaki gibi config.json dosyasını yazın, ardından sunucuyu şu komutla başlatın: ArmaReforgerServer.exe -config ".\config.json" -profile ".\profile" -maxFPS 120.
Windows Güvenlik Duvarı'nda gelen UDP 2001'e (ve a2s bloğunu tuttuysanız UDP 17777'ye) izin verin ve yönlendiricide aynı portları yönlendirin.
Workshop modları ekleme
Arma Reforger modlarını kendisi çeker. Her modu mods dizisine, config.json içinde 16 karakterlik Workshop kimliğiyle ekleyin, örneğin {"modId": "591AF5BDA9F7CE8B"}; sunucu bunu başlarken indirir ve oyuncular katılırken onlara gönderir. Bir modu tek sürümde tutmak için "version": "1.2.0" değerini modId yanına ekleyin. Modlar şurada ele alınıyor: Arma Reforger sunucunuza nasıl mod eklersiniz.
Seçenek 2: PlayNHost'ta barındırın
Kiralama; güvenlik duvarı, port yönlendirme ve güncelleme rutininden kurtarır. Portlar, sorgu bloğu ve yapılandırma dosyası sizin için ayarlanır.
Bir plan seçin. Açın: Arma Reforger sunucu barındırma sayfası ve planları karşılaştırın (yazı sırasında SERGEANT, LIEUTENANT ve COLONEL). SERGEANT veya LIEUTENANT için Sunucu oluştur düğmesine, COLONEL için Planı özelleştir düğmesine basın ve siparişi tamamlayın. Fiyatlar değişir, bu yüzden o sayfadan kontrol edin.
Ayarlar'ı açın, ardından Oyun ayarları'nı. Bu alanlar sunucu her başladığında config.json dosyasına yazılır:
Sunucu Adı: oyun içi sunucu tarayıcısında gösterilen ad.
Sunucu Şifresi: oyuncuların katılmak için girdiği şifre. Açık bir sunucu için boş bırakın.
Admin şifresi: sunucuya katılın ve yönetici hakları almak için sohbete #login yazıp ardından bu şifreyi girin. Yönetici girişi olmasın istiyorsanız boş bırakın.
Senaryo ID'si: sunucunun yüklediği senaryo. Sunucunuz için kullanılabilen kimliklerin tam listesi her başlangıçta konsola yazdırılır.
Maksimum Oyuncu: planınıza dahil oyuncu sınırı.
Sunucu Tarayıcısında Görünür: kapatın, oyuncular doğrudan bağlantıyla katılsın.
Üçüncü şahıs görünümünü devre dışı bırak ve BattlEye'ı etkinleştir: üçüncü şahıs görünümüne izin verilir ve BattlEye varsayılan olarak açıktır.
Steam Sorgu Portu: yalnızca bilgi için gösterilir. Panel bunu sunucunuzla birlikte atar ve bu sayfadan değiştirilemez.
Gelişmişi gösteraltında, Otomatik güncellemeler varsayılan olarak açıktır ve sunucu her başladığında Steam'de oyun güncellemesi olup olmadığını kontrol eder.
Yeniden başlatın. Panel sunduğunda Şimdi yeniden başlat düğmesine basın ve konsolda Starting RPL server yazısını bekleyin.
Workshop modları ekleyin (isteğe bağlı).Modding sekmesini açın ve mod kimliklerini Workshop mod'larıaltına yazın, ardından Uygulamak için yeniden başlatdüğmesine basın. Listeyi boşaltmak, sunucuyu bir sonraki başlangıçta orijinal oyuna döndürür.
Portlar. Panel her başlangıçta oyun portunuzu ve sorgu portunuzu bindPort, publicPort ve a2salanlarına yazar, böylece sunucu Steam sorgularına (A2S) kendi atanmış portundan yanıt verir.
Genel adres. Dosyada publicAddress alanını bilerek boş bırakıyoruz. Sunucunun bağlandığı adresle (0.0.0.0) doldurulduğunda sunucu kendini bu adresle kaydediyordu ve bilinmeyen ping gösteriyordu. Alan olmadığında Reforger gerçek genel adresini kendisi algılar.
Panelin sahip olduğu anahtarlar. Sunucu adı, her iki şifre, senaryo, oyuncu sayısı, görünürlük, üçüncü şahıs, BattlEye ve portlar her başlangıçta Oyun ayarları'ndan yeniden yazılır, bu yüzden bu anahtarlarda config.json içinde elle yaptığınız değişiklikler kalıcı olmaz. Diğer anahtarlara, örneğin admins ve görüş mesafelerine dokunulmaz. Bunları şurada düzenleyebilirsiniz: Dosyalar: önce sunucuyu durdurun, sonra yeniden başlatın.
Güvenli değerler. Sunucu adı, şifreler ve senaryo kimliği çift tırnak ya da ters eğik çizgi içeremez, bu yüzden bir yazım hatası config.jsondosyasını bozamaz.
Modlar. Bir başlangıç betiği, mods dizisini şuradan doldurur: Workshop mod'ları panel dosyayı yeniden yazdıktan sonra çalışır. Yalnızca o dizi değiştirilir. Hatalı biçimli bir mod kimliği, başlatmayı başarısız kılmak yerine değişikliğin atlanmasına ve konsola bir mesaj yazılmasına yol açar.
Kurulum denemeleri. Kurulum SteamCMD'yi en fazla üç kez dener ve sunucu dosyaları yoksa boş bir klasörde devam etmek yerine hatayla durur.
Yedekler. Planınız yedekleri içeriyorsa yapılandırmayı elle düzenlemeden önce Yedekler bölümünden bir yedek alın.
Kendi barındırma ya da kiralama: dürüst bir karşılaştırma
Maliyet. Kendi barındırma: yazılım ücretsizdir, donanıma, elektriğe ve bant genişliğine ya da bir bulut sanal makinesine ödeme yaparsınız. Kiralama: plana göre aylık ücret. Şunlara bakın: güncel planlar.
Erişilebilirlik. Kendi barındırma: makineniz, elektriğiniz ve ev internetiniz kadar güvenilirdir ve arkadaşlarınız oynarken açık kalmalıdır. Kiralama: sizin bilgisayarınızda değil, barındırıcının donanımında çalışır.
Ağa açıklık. Kendi barındırma: oyuncular herkese açık IP'nize bağlanır ve güvenlik duvarı ile yönlendirici size aittir. Kiralama: ev IP'niz işin içinde değildir.
Gereken beceri. Kendi barındırma: komut satırı, port yönlendirme, JSON düzenleme ve bir güncelleme rutini. Gayet yapılabilir ve öğrenmek için iyi bir yol. Kiralama: form alanları olan bir web paneli.
Güncellemeler. Kendi barındırma: oyun güncellemesinden sonra SteamCMD'yi yeniden çalıştırın, sonra sunucuyu başlatın. Kiralama: Otomatik güncellemeler sunucu başladığında yeni bir sürüm kurar, bu yüzden yamadan sonra Yeniden başlat düğmesine basın.
Kontrol. Kendi barındırma: her şeyi düzenleyebilirsiniz. Kiralama: panelin sahip olduğu anahtarlar Oyun ayarları'ndan değiştirilir, dosyanın geri kalanı düzenlenebilir kalır.
Kendi barındırma, bir makine zaten gün boyu açıksa ve ağlarla aranız iyiyse size uyar. Kiralama, donanımla uğraşmak istemiyorsanız size uyar.
Sık karşılaşılan sorunlar ve çözümleri
Sunucu çalışıyor ama sunucu tarayıcısında yok
Neden:visible değeri şuna ayarlı: falseya da publicAddress oyuncuların ulaşamayacağı bir adres içeriyor.
Çözüm: şunu ayarlayın: "visible": trueve publicAddress değerini kaldırın ki arka uç, Bohemia'nın önerdiği gibi genel adresinizi algılasın. UDP 2001'in yönlendirildiğini kontrol edin, sonra yeniden başlatın. PlayNHost'ta Sunucu Tarayıcısında Görünürseçeneğini açın. Ayrıca bakın: Arma Reforger sunucu sorunları ve çözümleri.
Oyuncular ağınızın dışından bağlanamıyor
Neden: port yönlendirme eksik. Bohemia'nın sayfası, yönlendirici portları yönlendirene kadar barındırılan bir sunucuya internetten erişilemeyeceğini söylüyor.
Çözüm: UDP 2001'i sunucu makinesine yönlendirin. UDP 17777'yi ise yalnızca a2s bloğunu kullanıyorsanız yönlendirin.
Oyuncular oyun güncellemesinden sonra katılamıyor
Neden: kendi barındırdığınız sunucu kendini güncellemez, bu yüzden oyuncuların kullandığı oyun sürümünün gerisinde kalabilir.
Çözüm: SteamCMD komutunu yeniden çalıştırın ve yeniden başlatın. PlayNHost'ta Otomatik güncellemeler açıkken yeniden başlatın.
Sunucu beklenenden çok daha fazla CPU kullanıyor
Neden:-maxFPS ayarlanmamış. Bohemia, bu durumda sunucunun mevcut tüm kaynakları kullanmaya çalışabileceği konusunda uyarıyor.
Çözüm: şununla başlatın: -maxFPS 120ya da 60 ile 120 arasında bir değerle.
Sunucu yapılandırma düzenlemesinden sonra başlamıyor
Neden: Bir ad ya da şifredeki çift tırnak veya ters eğik çizgi ya da başka herhangi bir geçersiz JSON config.jsondosyasını bozar.
Çözüm: karakteri kaçırın ya da silin ve yeniden başlatın. PlayNHost'ta panel bu karakterleri Oyun ayarları'nda reddeder.
Neden: anahtar, panelin her başlangıçta yazdıklarından biri.
Çözüm: Adı, şifreleri, senaryoyu, oyuncu sayısını ve görünürlüğü şuradan değiştirin: Oyun ayarlarımodları ise şuradan: Workshop mod'ları. Anahtarların tam listesi için bakın: Arma Reforger sunucu ayarları: her seçenek açıklaması.
SSS
Arma Reforger sunucusunu ücretsiz barındırabilir miyim?
Evet. Ayrılmış sunucu Steam'de ücretsizdir (uygulama 1874900) ve anonim girişle indirilir. Yine de makineye, elektriğe ve internete ödeme yaparsınız ve insanlar oynarken açık kalmalıdır.
Bir Arma Reforger sunucusu hangi portları kullanır?
Oyun için UDP 2001 ve internetten erişilebilir olmalı. Bohemia, UDP 17777 (Steam sorgusu, A2S) ve UDP 19999 (RCON) portlarını isteğe bağlı olarak listeler; bunlar yalnızca o özellikleri açarsanız gerekir.
Sunucuyu çalıştırmak için oyuna sahip olmam gerekir mi?
Kurmak için gerekmez. Oyuncuların katılmak için oyuna ihtiyacı var.
Mod çalıştırabilir miyim?
Evet. Workshop mod kimliklerini mods dizisine ekleyin ya da PlayNHost'ta Workshop mod'ları alanına yazın; bu alan Modding sekmesindedir. Sunucu bunları indirir ve oyuncular katılırken onlara gönderir.
Sitenin çalışması, nasıl kullanıldığını anlamamız ve pazarlamamızı ölçmemiz için çerez kullanıyoruz. Tümünü kabul edebilir, yalnızca zorunlu çerezleri kabul edebilir veya kategori bazında seçebilirsiniz.Sitenin çalışması, nasıl kullanıldığını anlamamız ve pazarlamamızı ölçmemiz için çerez kullanıyoruz. Burada varsayılan olarak açıktır. İstemediklerinizi kapatabilirsiniz.Gizlilik politikamızı okuyun