Neredeyse her zaman klasör bir seviye fazla derindedir veya sunucu yeniden başlatılmamıştır. Her mod, doğrudan Mods içinde kendi klasörü olmalı ve ModInfo.xml doğrudan o klasörün içinde olmalıdır. Sonra yeniden başlatın: modlar yalnızca sunucu başlarken okunur.
1. Klasör düzeni
- Panelde Files, sonra
Modsklasörünü açın. - Her mod klasörünü açın.
ModInfo.xmltam orada olmalıdır.

| Düzen | Çalışır mı |
|---|---|
Mods/BetterLoot/ModInfo.xml | evet |
Mods/BetterLoot/BetterLoot/ModInfo.xml | hayır, bir seviye fazla derin |
Mods/ModInfo.xml | hayır, modun kendi klasörüne ihtiyacı var |
Mods/BetterLoot.zip | hayır, önce açın |
Derin bir klasörü Klasörü taşı ile düzeltin: iç klasörü Mods içine taşıyın ve boş dış klasörü silin.
2. Yeniden başlatma
Modlar başlangıçta bir kez okunur. Her değişiklikten sonra sunucuyu yeniden başlatın.
3. Oyunun günlüğünü okuyun
Oyun yüklediği modları Console'a değil, kendi günlük dosyasına yazar. Yeniden başlattıktan sonra Files, sonra logs, sonra latest.log dosyasını açın. Modunuzun adını ve hemen sonrasındaki hataları veya uyarıları arayın. XML'inde hata olan bir mod orada adıyla geçer.
4. EasyAntiCheat
.dll içeren bir mod Ayarlar, Oyun ayarları bölümünde EasyAntiCheat'in kapalı olmasını ister. Açıkken oyun, bu modların çalıştığı 0_TFP_Harmony yükleyicisini atlar ve oyuncular böyle bir modu çalıştıran sunucuya katılamaz.
5. Oyun sürümü
Eski bir oyun sürümü için yapılmış bir mod, güncellemeden sonra çalışmayı bırakabilir. Modun sayfasında oyunla eşleşen bir sürüm olup olmadığına bakın ve onu sunucuda ve oyuncularınızın oyunlarında güncelleyin.
6. Başka bir moda ihtiyaç duyan mod
Bazı modlar önce başka bir modun kurulmasını ister. Modun sayfası bunu söyler.
Bir moddan sonra sunucu hiç başlamıyorsa bkz. 7 Days to Die sunucunuz mod ekledikten sonra başlamıyor. Tam rehber: 7 Days to Die sunucunuza mod ekleme.



